Intel XeSS: un verdadero éxito

Intel XeSS: un verdadero éxito

Es a través de una prueba realmente dura que podemos ver que la tecnología de escalado desarrollada por Intel para competir con Nvidia DLSS es un verdadero éxito. Digital Foundry, como de costumbre, analizó de cerca la tecnología de Intel y la comparó con el DLSS de Nvidia.

Incluso si se puede criticar el ejercicio por centrarse en Shadow of the Tomb Raider, XeSS es especialmente bueno dada su juventud en el desarrollo de DLSS.

Intel XeSS: la tecnología aún está en «beta» y ya al nivel

Para aquellos que aún no se dan cuenta del valor de escalar tecnologías. Esto mejora mucho la calidad de algunos juegos. Esto le permite ejecutar juegos a velocidades de cuadro más altas o habilitar efectos como el trazado de rayos sin poner de rodillas a su tarjeta gráfica. La magia es que su GPU en realidad genera menos píxeles y luego escala la imagen resultante, a menudo utilizando hardware dedicado.

Digital Foundry da el siguiente ejemplo: si tiene una pantalla de 1080p, XeSS ejecutará el juego a 960 x 540 en su rendimiento más alto (la resolución que ofrece el FPS más alto) y a 720p en modo de calidad antes de escalar a la resolución nativa de tu monitor resolución.

Acerca de Intel XeSS

Pero volvamos a la prueba de XeSS en sí. Cuando se usa la tecnología con la tarjeta Arc A770, hay un aumento significativo en la velocidad de fotogramas en comparación con ejecutar el juego a 1080p o 4K nativo. Un punto importante: no hubo una fuerte caída en la calidad visual.

Al comparar el resultado con el mismo metraje procesado con DLSS de Nvidia, XeSS pudo mantener una claridad y detalles comparables en muchas áreas. Pero cuidado, las cosas no son tan color de rosa. En escenas con un intenso nivel de detalle, a veces se podían ver algunos artefactos. También se notan problemas para Nvidia, pero en menor medida.

Obviamente, XeSS todavía está en pañales e Intel ha enumerado alrededor de 21 juegos que admitirán XeSS. Sigue siendo un número pequeño en comparación con los más de 200 títulos con los que trabaja DLSS. Pero los resultados observados ya ponen esta tecnología a la par con la solución de Nvidia. También tenga en cuenta que XeSS también se podrá usar en otras tarjetas gráficas que no sean Xe, incluidas las de Nvidia o AMD.

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