¿Se verifica Atlas Fallen Steam Deck?

¿Se verifica Atlas Fallen Steam Deck?

Atlas Fallen, el muy esperado juego de acción y aventuras de mundo abierto de los creadores de la serie The Surge y Deck13 finalmente está disponible. Siendo la primera incursión de los estudios en un título de acción y aventuras de mundo abierto, Atlas Fallen es un juego bastante ambicioso, más aún debido a su lanzamiento exclusivo para la generación actual en las consolas PS5 y Xbox Series X|S, junto con Windows PC.

Si bien Deck13 es mejor conocido por su fantástica serie de ciencia ficción similar a Souls: The Surge, su última oferta de acción y aventuras no comparte las mismas raíces. En lugar de The Surge o su secuela fenomenal, el último juego de Deck13 es muy similar a títulos como el clásico de acción y aventuras de 2010: Darksiders o incluso el videojuego IP más vendido de Capcom: Monster Hunter.

Con el lanzamiento del juego en consolas y PC, algunos jugadores podrían preguntarse si Atlas Fallen está verificado por Steam Deck o no. Desafortunadamente, al momento de escribir este artículo, el último título de acción y aventura de Deck13 no está verificado para Steam Deck.

Atlas Fallen no está verificado por Steam Deck, pero ¿funciona en la PC portátil de Valve?

Atlas Fallen no está verificado para Steam Deck, lo cual es un poco extraño considerando que la mayoría de los lanzamientos AAA y AA vienen con certificación para el dispositivo de juego portátil de Valve. Sin embargo, a pesar de la falta de la marca de verificación Steam Deck Verified, la última oferta de Deck13 funciona casi a la perfección en el sistema, con algunas rarezas visuales y fallas, que no son exclusivas de Steam Deck.

Aunque el juego es una consola de generación actual exclusiva, es decir, lanzado solo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, funciona muy bien en Steam Deck, lo cual es bastante sorprendente. Cabe mencionar que no es posible obtener 60 fps fluidos en el dispositivo de Valve, ya que el juego se ve obstaculizado por el ancho de banda de memoria limitado y la potencia de la GPU.

Sin embargo, si ajustas un poco la configuración de gráficos del juego y rechazas opciones exigentes como la calidad de iluminación volumétrica, la oclusión ambiental y, lo que es más importante, la calidad de la textura, puedes obtener una experiencia constante de 30 fps, con FSR2 habilitado . También puede habilitar Vsync para eliminar cualquier posible problema de desgarro de pantalla que pueda surgir.

Dado que el juego se creó con el mismo motor que The Surge 2, el motor FLEDGE, funciona muy bien con la solución de mejora de AMD al ofrecer imágenes nítidas sin muchos artefactos de borde o aliasing. Atlas Fallen tampoco es un título similar a Souls, por lo tanto, el límite de 30 fps (que puedes forzar externamente a través del centro de comando de Steam Deck ) no será un obstáculo para el juego de momento a momento.

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