¿The Elder Scrolls Online será una opción de pago para ganar en 2024?

¿The Elder Scrolls Online será una opción de pago para ganar en 2024?

The Elder Scrolls Online es un MMORPG de larga duración de ZeniMax Online Studios que celebrará su décimo aniversario a finales de este año. El título resume perfectamente la esencia de Tamriel y el fantástico mundo de Nirn con su rica y variada tradición. Este mundo está elaborado minuciosamente por los desarrolladores para alinearse con el universo compartido de otros juegos de la franquicia. Sin embargo, el juego está canibalizado por sus prácticas de monetización.

Dado que las cajas de botín se anuncian de manera más destacada que los nuevos DLC y las actualizaciones, los jugadores podrían preguntarse: ¿The Elder Scrolls Online será una opción de pago para ganar en 2024? Este artículo abordará estas preguntas y lo que los jugadores recién llegados y los que regresan pueden esperar de la percepción de declive del título en términos de monetización.

The Elder Scrolls Online: Estado de monetización en 2024

Si bien comprar el juego base de The Elder Scrolls Online es suficiente para que los jugadores comiencen su viaje en este mundo de alta fantasía, sin las expansiones, se perderán sistemas de juego básicos como joyería, antigüedades, numerosas clases nuevas y líneas de habilidades. . Las expansiones son un elemento básico en el género MMORPG, donde las funciones principales se agregan con el tiempo con las expansiones.

A diferencia de juegos como Final Fantasy 14 y World of Warcraft, The Elder Scrolls Online no sigue un modelo de suscripción mensual. A primera vista, es una elección encomiable. Sin embargo, debajo de la superficie, hay un enfoque más siniestro de la monetización.

El título tiene un ciclo de parches de dos a cuatro meses, donde recibe una actualización importante con una amplia gama de contenido y sistemas de juego, como mazmorras, arenas, pruebas, Transmute Station y más. Si bien algunas de estas actualizaciones son gratuitas para todos los jugadores, la mayoría requiere la compra por separado de un DLC.

Entonces, si bien comprar el juego con todos sus capítulos te proporcionará una gran cantidad de contenido, muchas expansiones tienen una historia continua que se desarrolla durante todo el año, lo que requiere estas actualizaciones de DLC. Con más de nueve años de DLC, que seguirán aumentando con el tiempo, comprar todo lo disponible puede costar un ojo de la cara.

Creando problemas y vendiendo soluciones.

La suscripción ESO Plus resuelve el problema de la acumulación de DLC al brindar acceso a todos ellos. Entonces, si bien no necesitas una suscripción para jugar, puede hacer que tu experiencia sea menos frustrante. Sin embargo, esta tendencia de crear problemas y vender soluciones no termina aquí.

Además de todos los DLC en The Elder Scrolls Online, recibirás almacenamiento ilimitado para materiales de artesanía, doble espacio en el banco, mayor ganancia de oro y experiencia, y muchas otras características de pago por conveniencia con ESO Plus.

En The Elder Scrolls Online, tienes espacio de almacenamiento limitado. Sin embargo, existe una cantidad infinita de materiales de elaboración vitales para muchos aspectos del juego. El problema surge cuando todo el espacio de tu inventario, incluido el almacenamiento del banco y los cofres, está lleno de estos materiales.

El acceso a Craft Bag con ESO Plus, que proporciona almacenamiento ilimitado para todos estos materiales, es solo otra forma engañosa de crear un problema y vender una solución.

Además de esta suscripción, puedes comprar niveles para líneas de habilidades completas, Skyshards, lecciones de equitación, espacio para inventario, asistentes y mucho más en Crown Store.

The Elder Scrolls Online en 2024: del pago por conveniencia al juego en abundancia

Las cajas son una mecánica tipo caja de botín en The Elder Scrolls Online, donde puedes obtener numerosas recompensas como monturas, máscaras, motivos de armadura, estilos de armas y más. Las monturas Radiant Apex son el premio máximo con una tasa de adquisición abismalmente baja.

Además de que este sistema es un paraíso para los jugadores, el principal problema con estas monturas y otras recompensas es que no puedes adquirir nada ni remotamente parecido a la calidad, el diseño y la ostentación de estas recompensas simplemente jugando. Incluso las monturas más raras de las pruebas más difíciles del juego no son tan atractivas visualmente como las monturas Radiant Apex.

El sistema Endeavor te permite ganar un nuevo tipo de moneda, con la que puedes comprar estas recompensas de cajas de botín. Sin embargo, no es realmente viable para la mayoría de los jugadores, ya que se necesitan seis meses de inicios de sesión diarios para adquirir una única montura Radiant Apex.

En un MMORPG como The Elder Scrolls Online, donde máscaras y monturas raras recompensan tus logros, resulta extremadamente desmotivador acceder a mejores alternativas simplemente pagando dinero. Sin mencionar que no se puede defender la naturaleza explotadora del sistema de cajas de botín que alimenta la adicción al juego.

Entonces, The Elder Scrolls Online será, de hecho, un sistema de pago para ganar en 2024. Si bien no puedes adquirir poder de personaje en la tienda de efectivo, prácticamente puedes comprar todo lo demás, junto con mejores monturas, máscaras, estilos de armas y motivos de armadura. El enfoque siniestro de ESO Plus y la tendencia constante de crear problemas para vender una solución es una práctica de monetización engañosa.

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