Cómo resolver el rompecabezas de dominio de Story Quest de Yelan: gambito calculado de impacto de Genshin

Cómo resolver el rompecabezas de dominio de Story Quest de Yelan: gambito calculado de impacto de Genshin

Umbrabilis Orchis: Acto I – El capítulo Gambito calculado es la búsqueda de la historia de Yelan, que cuenta el proceso de elección de un candidato para el próximo Tianshu, Liyue Qixing. La búsqueda de la historia se divide en tres partes, la tercera de las cuales se llama «Una conclusión inevitable». En este segmento, debe ingresar a las ruinas subterráneas de la piscina Qingxu: el área de búsqueda de Yelan’s Story. Siga leyendo para descubrir cómo resolver todos los acertijos dentro del Dominio.

Cómo desbloquear la búsqueda de la historia de Yelan en Genshin Impact

Umbrabilis Orchis: Acto I – El capítulo de Gambito calculado se puede comprar en el menú Story Quests por una clave de historia. Todos los jugadores de aventura de rango 40 o superior que cumplan con los siguientes requisitos pueden comenzar la búsqueda de la historia de Yelan:

  • Capítulo Interludio: Acto II – Rastro Peligroso
  • Sinae Unicornis Capítulo: Acto I – Mar de Nubes, Mar de Personas (Ganyu Story Quest)

Cómo resolver los acertijos del dominio de las ruinas subterráneas de la cuenca de Qingxiu en Genshin Impact

Rompecabezas de la primera lámpara

Al ingresar al Dominio, debes derrotar a un grupo de Hilichurls para obtener acceso a la sala de rompecabezas principal. La puerta que conduce a la siguiente habitación está cerrada, así que ve a la izquierda de la cascada donde encontrarás un ascensor de piedra. Pisa la roca y espera a que te levante.

Después de subir, deslízate hasta la plataforma donde encontrarás una pequeña bola de fuego y una lámpara. Acérquese a la bola de fuego hasta que dé vueltas a su alrededor, luego acérquese a la lámpara para transferir la bola de fuego a ella. En el lado opuesto de la cascada, encontrarás otra lámpara y una puerta cerrada, pero no hay una bola de fuego cerca.

Derrota a los Geovishap Cubs que custodian la puerta para abrirla. Entra por la puerta para encontrar un cofre exquisito y una bola de fuego. Como antes, acérquese a la bola de fuego, luego acérquese a la lámpara vacía afuera para encenderla.

El rompecabezas de la segunda lámpara y el rompecabezas de la puerta móvil

Una vez que se complete este segmento, se reproducirá una escena. El agua debajo se drenará, revelando una entrada oculta. Deslízate hacia abajo y entra por la grieta en la pared para encontrar otro ascensor de piedra. Del mismo modo, pisa una roca y espera a que te levante. Arriba, encontrarás otro rompecabezas de lámparas, pero necesitas resolver otro rompecabezas para encontrar las bolas de fuego para activarlas.

Derrota a los Hilichurls en el lado opuesto de la plataforma y entra por la abertura detrás de ellos. En el interior encontrarás una gran pared con un símbolo. Interactúe con la pared para moverla hacia un lado, revelando una entrada que conduce más adentro.

Al entrar en la habitación, encontrarás la primera bola de fuego y algunas puertas móviles. Acércate a la bola de fuego para recogerla. No desaparecerá, así que puedes continuar con el rompecabezas y llevarlo a la lámpara más tarde. Luego mueve la puerta de la izquierda para adentrarte más en las ruinas.

Una vez que estés en la siguiente habitación, desliza la puerta de la derecha para pasar. Entrarás en una habitación con un Abyss Pyro Mage y algunos otros Hilichurls. Derrótalos, luego gira en la dirección opuesta y empuja la puerta del lado derecho. Entrarás en una habitación con una sola puerta móvil, así que interactúa con ella para abrir una habitación con un cofre normal que puedes reclamar. Una vez hecho esto, regresa y mueve la puerta restante.

Dentro de esta sala encontrarás la segunda bola de fuego frente a la antorcha. Acérquese a la bola de fuego para recogerla, luego diríjase al interior del cofre adornado. Una vez hecho esto, sal de la cueva hasta que regreses a un claro con dos lámparas. Tendrás que mover algunas puertas para salir, pero solo sigue el navegador de misiones para encontrar el camino. Acércate a las dos lámparas para encenderlas, finalizando este segmento.

Rompecabezas de estatua en movimiento

Déjate caer al primer piso de las ruinas donde encontrarás el último rompecabezas que implica mover estatuas. Tu objetivo es mover la estatua amarilla al área marcada con un brillo amarillo. El rompecabezas consta de tres luces amarillas, lo que significa que debes guiar las tres estatuas a las posiciones correctas.

Resolvamos primero el segmento más a la derecha. Las estatuas están numeradas en la imagen de arriba para que sea más fácil seguir los pasos. Suponiendo que el resplandor amarillo apunta hacia el norte, siga estos pasos para resolver esta parte:

  1. Empuja la estatua #1 hacia arriba.
  2. Mueve la estatua #1 a la derecha.
  3. Empuja la estatua #3 hacia arriba.
  4. Mueve la estatua #4 a la izquierda.
  5. Empuje la estatua #2 hacia abajo.
  6. Cambia el estado #3 a la derecha.
  7. Empuje la estatua #2 hacia arriba dos veces para que quede en la posición de brillo amarillo, sellándola.

A continuación, resolveremos juntos los segmentos de la izquierda y del medio. Las estatuas están numeradas en la imagen de arriba para que sea más fácil seguir los pasos. Suponiendo que los dos resplandores amarillos restantes están en el norte, siga estos pasos para resolver esta parte:

  1. Mueve la estatua #4 a la izquierda.
  2. Mueva la estatua # 5 a la derecha para que esté en el punto amarillo brillante, sellándolo.
  3. Mueva la estatua #1 a la izquierda.
  4. Mueva la estatua n. ° 2 hacia arriba dos veces para que quede en el punto amarillo brillante, sellándolo.

Si siguió los pasos anteriores, las tres estatuas amarillas se alinearán horizontalmente y la puerta detrás de ellas se abrirá. Esto marca el final del rompecabezas, pero el Dominio está lejos de terminar. El juego te guiará a través del resto de las batallas y diálogos mientras descubres los secretos de la identidad de Zhiyi.

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