Lanzamientos de Lunacid inspirados en King’s Field fuera del acceso anticipado y con críticas abrumadoramente positivas

Lanzamientos de Lunacid inspirados en King’s Field fuera del acceso anticipado y con críticas abrumadoramente positivas

Lunacid, un título independiente que finalmente salió del acceso anticipado recientemente, ha estado en los titulares por buenas razones. Desarrollado por Akuma Kira, el juego está fuertemente inspirado en la clásica serie de exploración de mazmorras de FromSoftware, King’s Field, una franquicia que ha estado inactiva durante más de una década en este momento.

Lunacid es esencialmente un homenaje a King’s Field, que muchos consideran el ancestro espiritual de los juegos «Souls» de FromSoftware. Si bien King’s Field se ve y se juega de manera muy diferente a Dark Souls, los títulos comparten muchas similitudes en términos de temas de juego.

FromSoftware hace mucho que abandonó la IP de King’s Field y la congeló en favor de sus títulos icónicos «Souls». Sin embargo, desde entonces, ha habido muchos desarrolladores independientes que intentaron replicar el rastreador de mazmorras de la vieja escuela de los estudios con distintos grados de éxito. Lunacid es el último de estos títulos inspirados en King’s Field.

Lunacid recibe críticas positivas a pesar de algunas quejas sobre el rendimiento técnico

Akuma Kira construyó Lunacid enteramente con el motor original “Sword of Moonlight”, que también se utilizó para crear King’s Field. En el año 2000, FromSoftware comenzó a distribuir su motor patentado como producto comercial, abriendo la puerta para que muchos fanáticos y estudios independientes crearan sus propios juegos inspirados en King’s Field sin tener que pagar regalías.

Tras su reciente lanzamiento, este título recibió críticas abrumadoramente positivas de los jugadores. Actualmente, tiene un total de 3.525 críticas «muy positivas» en Steam , y la mayoría de los jugadores elogian la adherencia del juego a su material original. Hay algunas quejas con respecto a su rendimiento técnico, pero probablemente se solucionarán con futuras actualizaciones.

Al igual que Dark Souls, King’s Field permite a los jugadores perderse en un escenario de fantasía oscuro y crudo lleno de monstruos y criaturas. Los jugadores asumen el papel de un personaje anónimo cuya tarea es obtener un poderoso artefacto capaz de erradicar el mal de la tierra. Si bien la premisa del título es bastante sencilla, la jugabilidad no lo es tanto.

De manera similar a los juegos recientes de FromSoftware , King’s Field se enfoca en brindar a los jugadores total libertad sobre sus acciones, permitiéndoles elegir cómo quieren perseguir sus objetivos sin apuntarlos hacia ningún objetivo en particular.

Lunacid sigue esta idea al pie de la letra, permitiendo a los jugadores decidir el resultado de la historia en función de sus elecciones en el juego. El título incluso tiene «cofres de imitación», un elemento básico de la experiencia Dark Souls.

El título inspirado en King’s Field de Akuma Kira también saca a la luz la idea de que FromSoftware vuelva a sus clásicos más antiguos y los reviva. El desarrollador japonés ha revitalizado recientemente su franquicia de acción mecánica Armored Core con una nueva entrega: Armored Core 6: Fires of Rubicon .

Como tal, existe la posibilidad de que FromSoftware eventualmente vuelva a crear un nuevo juego de King’s Field, especialmente con los años de experiencia que tiene el estudio en el desarrollo de algunos de los mejores juegos de rol de fantasía oscura que existen. Sin embargo, por el momento, si estás ansioso por una experiencia similar a King’s Field, no puedes equivocarte con Lunacid.

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