Como un dragón: Ishin! Capítulo 2 Guía del subpiso

Como un dragón: Ishin! Capítulo 2 Guía del subpiso

Tenemos guías que cubren todas las historias secundarias en Like a Dragon: Ishin!, segmentadas por el primer capítulo en el que puedes aceptarlas. Asegúrate de consultarlas si necesitas más ayuda para completar todas las historias secundarias del juego.

  • Como un dragón: ¡Ishin! Capítulo 3 Guía de historias secundarias
  • Como un dragón: ¡Ishin! Capítulo 4 Guía de historias secundarias
  • Como un dragón: ¡Ishin! Capítulo 5 a 7 Guía de historias secundarias
  • Como un dragón: ¡Ishin! Guía de subhistorias de los capítulos 10 a 14

Como un dragón: ¡Ishin! Capítulo 2 Guía del subpiso

37. Muerte del autor

Disponible en : Capítulo 2

Ubicación: Dentro de la posada Teradaya, en el segundo piso al fondo.

Cómo completar: Natsumi tiene un bloqueo de escritor y necesita algunas ideas para su próximo libro y necesita su ayuda. Natsumi se basa en el escritor de la vida real Natsumi Sosaku, por lo que su trabajo es la clave aquí. Esta historia secundaria es un poco complicada, ya que las diferentes respuestas pueden ofrecer diferentes recompensas. «Gato» es la respuesta correcta para el primer conjunto de opciones, pero puede elegir cualquiera de ellas y obtener la misma recompensa. Vete y regresa un rato después, y volverá a pedir ayuda. Elige «Botch-chan» esta vez. Vuelva una tercera vez después de que haya pasado un tiempo y seleccione «Corazón» para obtener European Fabric, la mejor recompensa. Si elige cualquier otra opción aquí, obtendrá una muñeca encantadora. Esto completa la Subhistoria.

Recompensa: Brújula rota, Tela de seda fina, Tela europea/Muñeca encantadora (dependiendo de tu elección), 300 Virtud

41. Todo en las caderas

Disponible en: Capítulo 2

Ubicación: Umai Udon en Fushimi

Cómo completar: Coma en Umai Udon para desbloquear el vínculo con el dueño, luego hable con el dueño de la tienda nuevamente para iniciar la Subhistoria (si esto no funciona, abandone el área y regrese más tarde). El propietario se tirará la espalda dándote una, eh… extraña demostración de su proceso. Reemplazarás a él y te presentarán el minijuego Udon, donde debes memorizar los pedidos de los clientes y luego cumplirlos en un corto período de tiempo presionando el botón correspondiente. Esto puede ser difícil, pero puede pausar la mitad del juego para tener más tiempo para memorizar órdenes, o usar el botón Recomendado para hacer que todas las órdenes sean iguales para una ronda. Alcance el total de ventas que solicita para completar la subhistoria.

Recompensa: Consigue el 10% de las ventas, 250 de Virtud

43. Es una larga historia

Disponible en: Capítulo 2

Ubicación: South Yashikimachi en Fushimi, al norte de Wood Cutter

Cómo completar : Sakiko es una chismosa tan increíble que ya nadie quiere hablar con ella. Escuche sus historias y responda las preguntas. Comenzó a gustarle los «brotes de bambú» a medida que crecía. Se reunió con Kotaro-chan «fuera de una tienda de té». Su nombre, en caso de que lo hayas olvidado, es «Sakiko».

Recompensas: Sello de Oro, 300 Virtud

44. Es una larga historia: el capítulo final

Disponible en: Capítulo 2, después de completar Substory 43.

Ubicación: Mismo lugar que Substory 43

Cómo completar: Sakiko todavía se siente habladora, así que acepte escucharla y responder sus preguntas. Los colores de django en Otake Tea Parlor son, en orden, «rojo, blanco y verde». El especial de Uji Tea Parlor es «Azamake». Su chica mascota favorita en Uji Tea Parlour es “Sumire”.

Recompensa: Lágrima del Dragón, 300 Virtud

45. Es una larga historia. Epílogo

Disponible en: Capítulo 2, después de completar Substory 44

Ubicación: Mismo lugar que los subpisos 43 y 44; no habrá un ícono de mapa que le diga que está disponible, por lo que tendrá que verificarlo manualmente.

Cómo completar: Sakiko todavía tiene mucho de qué hablar. Escuche sus historias y luego responda las indicaciones que le dé. Ha estado escabulléndose todas las noches para hablar con «un espantapájaros». La comida favorita de Kotaro-chan es el «daikon en escabeche». Cuando trató de pescar, atrapó “un atún”.

Recompensa: Maletín dorado de medicamentos, 350 de virtud

47. Ee Ja Nai Ka

Requisitos: Capítulo 2

Ubicación: calle principal de Yashikimachi hacia el norte

Cómo completar: Golpea a los alborotadores que abusan del espíritu del baile.

Recompensa: rueda dentada exquisita

50. El pescador desesperado

Disponible en: Capítulo 2

Ubicación: Justo enfrente de Teradaya, junto a la barandilla de madera.

Cómo completar: Habla con el pescador. Es pésimo pescando, pero quiere seguir haciéndolo. Dale un pescado para aplacar a su esposa y desbloquear su vínculo.

Recompensa: Vínculo con Pescador Desesperado, 150 Virtud

51. El chico de la chatarra

Disponible en: Capítulo 2

Ubicación: Kuramachi en Fushimi, al norte de Teradaya

Cómo completar: este pobre niño solo quiere jugar con sus amigos, pero no tiene juguetes. Dale todo lo que tengas (le di un hueso) para que pueda unirse a la diversión.

Recompensa: Vínculo con Junk Boy, 150 Virtud

52. El cortador de madera

Disponible en: Capítulo 2

Ubicación: Parte muy suroeste de Fushimi, justo enfrente de los portadores del palanquín.

Cómo completar: Habla con el leñador y córtale un poco de leña.

Recompensa: Vínculo con Cortador de Madera, 150 Virtud

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