Tutorial de Lost Lands 6, parte 2

Tutorial de Lost Lands 6, parte 2

Los juegos de rompecabezas de Lost Lands ven a nuestra heroína Susan viajando a través de portales hacia otros mundos, resolviendo misterios a medida que avanza. Sé que los acertijos pueden ser complicados, así que preparé este tutorial para guiarte si necesitas una pista o dos.

En Lost Lands 6, Mistakes of the Past te enfrentarás a una serie de escenas estáticas de apuntar y hacer clic en las que tendrás la tarea de descubrir objetos ocultos, usarlos y combinarlos para descubrir pistas y luego resolver acertijos para progresar. la historia.

Lost Lands 6 Errores del pasado – Tutorial Parte 2

En la primera parte de mi guía cubrí hasta el punto en que Susan encuentra el diario de Maaron en su taller secreto, dándole lo que necesita para regresar e intentar hablar con la bruja. Continúa hasta salir de las alcantarillas.

Ahora que tienes el diario de Maaron, regresa al pantano de la bruja a través del mapa (abajo a la derecha, junto al botón Pista), haz clic en la puerta de la cabaña para ver un primer plano y luego haz clic en la aldaba. Después de que ella intente deshacerse de ti nuevamente, pasa el diario por la ranura de la puerta y ella te permitirá entrar. Haga clic en la puerta abierta para entrar.

La cabaña de la bruja

Imagen de Pro Game Guides

Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para iniciar tu conversación con la bruja, quien dice que te ayudará a matar a Cassandra. Ella te dará la Receta de poción destructiva. Mientras estés aquí, también puedes robar algunas cosas, así que toma el Objeto Morphing (a1) debajo del banco, el Artículo de colección (a2) junto a los jarrones, y la Gasa que cubre los estantes (a3). Haz clic en el caldero (a4) y coloca la gasa encima.

Después de tomar la gasa, sigue haciendo clic en los frascos en el primer plano de los estantes hasta que reveles (y luego tomes) la Mantis Roja. Además, haga clic en la tabla (a5) para ver un primer plano y tomar un Manuscrito. Debajo encontrarás el Fire Keeper. Asegúrate de usar el guardián del fuego en la vela aquí cuando la recojas para activarla. Toma el Cubo cerrado (a6) y regresa afuera.

El pantano de la bruja

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Haz clic en la antorcha (b1) para ver un primer plano y luego enciéndela usando el guardafuegos. Esto atrae a algunas polillas. Selecciona la red de captura en tu inventario y arrástrala por la pantalla, atrapando las polillas. Una vez que los hayas capturado a todos, obtendrás las polillas del pantano. Para mantener tu inventario reducido, puedes agregar tanto las polillas como la mantis a tu receta abriéndola en tu inventario y arrastrando los elementos hacia ella.

Obtenga un primer plano de la piscina (b2) e intente utilizar el cubo cerrado. El mango se romperá, así que usa la espada rota para quitar la tapa, toma el cortasetos del interior y coge el . Ahora puedes usar el balde de la piscina para obtener agua dulce.

Consigue los ingredientes de la poción.

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Usa tu mapa para regresar al antiguo cementerio. Selecciona la puerta cubierta de maleza en la parte trasera (c1) y usa el cortasetos para obtener una Rama de espinas con bayas, que también puedes agregar a tu receta a través de su inventario.

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De vuelta en la cabaña de la bruja, usa el agua dulce del caldero (a4) y luego toma la gasa húmeda. Ahora puedes trasladarte al nuevo cementerio, obtener un primer plano de las flores (d1) y usar la gasa húmeda para obtener una Flor Ardiente. Agrega este ingrediente final a la receta de tu poción en tu inventario para transformarla en Ingredientes de poción.

Regresa a la cabaña de la bruja, toma un primer plano del caldero (a4) y usa el guardián del fuego para encender el fuego. Agrega los ingredientes de la poción al caldero y la p[oción comenzará a hervir. Mientras se cocina, la bruja te da un Disco de Piedra y te pide que vayas a buscar la Espada de la Justicia.

Ve al pantano de la bruja y haz clic en el montículo en la parte trasera junto a los árboles muertos (b3). Agregue el disco de piedra al dispositivo aquí y luego gire los discos de piedra para recrear el patrón requerido. No hay manera de que pueda mostrar cómo hacer esto. Sólo necesitas manipular la imagen hasta que se alinee usando los lados para permitir que las otras piezas se muevan a su lugar. El lado positivo es que no puedes fallar. Una vez hecho esto, se abrirá el portal. Haz clic en él para ver una escena cortada.

Las ruinas de Elogan

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Después de recolectar el Objeto Morphing (e1) y el Objeto coleccionable (e2), toma un primer plano del soldado muerto (e3) y toma el Manuscrito y Lanza. Mientras estás en el mismo primer plano, usa tu espada rota para cortar la cuerda.

Ahora haz clic en la cuerda (e4) para sacudir el árbol y cuando la rama se rompa, toma el Sello de Yunque del nido del pájaro y en En el mismo primer plano, usa la espada rota una vez más para conseguir una cuerda. Ahora usa la lanza en la cabeza de la estatua (e5) para moverla. La lanza se romperá y obtendrás un palo largo. Recoge el Escudo para revelar una caja de rompecabezas y agrega la pista. de tu inventario para iniciarlo.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Todo lo que necesitas hacer es mover los símbolos para que los internos coincidan con los del dibujo (ver la solución arriba). Una vez hecho esto, toma la Pieza de espada de la caja.

Haz clic en la puerta de las ruinas (e6) y haz clic en los dedos que sostienen el imán, luego toma el tercer imán. Agregue los tres imanes al mecanismo de la puerta para comenzar un rompecabezas de bolas. La forma más sencilla de completarlo es hacer clic en el imán derecho una vez y luego en el imán superior una vez. La puerta se abre y te permite entrar a las ruinas.

El metro del maestro herrero

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El Artículo de Colección está junto al pilar roto (f1) y el Objeto Morphing. Escoba. En tu inventario, agrega las ramitas y luego la cuerda al palo largo para hacer una ramitas de pino, luego regresa afuera. Úsalo en las ramas del primer plano del nido de pájaros y recoge algunas Hacha está por la escalera derecha (f2). Selecciona el esqueleto a la derecha (f3) y toma el

De vuelta en las ruinas, selecciona el esqueleto (f3) una vez más y usa la escoba en la pared detrás de él. Toma el sello de martillo. Ahora selecciona la puerta de la izquierda (f4) para ver un primer plano, añade los dos sellos de tu inventario y comienza un rompecabezas de búsqueda de objetos.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Esto es sencillo a menos que el rompecabezas deslizante le resulte complicado. Piense en ello como cuatro conjuntos de cuatro fichas en cada esquina, y debe moverlas en el sentido de las agujas del reloj para formar un diamante en el medio (vea la imagen completa arriba). Una vez que haya terminado, mueva un cuadrado completo del siguiente para que pueda rotar las tres piezas restantes y mover la que está en ángulo hacia el medio. Una vez completado, podrás llevarte los Martillos de los herreros.

Selecciona los brazos de la estatua (f5) y añade los martillos. Ahora selecciona el yunque (f6), agrega las dos piezas rotas de la espada (el mango es el último) y usa el guardián del fuego para endurecer la hoja. Toma la Espada de la Justicia y regresa a la cabaña de la bruja para ver una escena. Toma la Moneda, luego selecciona el caldero (a4) y usa la espada que contiene para obtener la Espada envenenada< /span>

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Dirígete al nuevo cementerio y selecciona la puerta de la cripta (d2). Añade la moneda a la puerta para comenzar un rompecabezas de presionar manijas. Siga la imagen de arriba para saber el orden en el que hacer clic en los controladores (una vez en cada uno). Una vez hecho esto, la puerta se abrirá. Haz clic en la puerta para ver un primer plano, usa la espada contra Cassandra y luego mira la escena.

El cementerio interminable

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Bueno, ¡eso podría haber ido mejor! Encontrarás el Objeto coleccionable a la izquierda del vagón (g1) y el Objeto transformador, luego usa la tapa del ataúd al lado del carro (g5) para acceder a ella. Usa la espada para abrir el costado del carro y revelar un cofre, pero aún no puedes abrirlo. tapa del ataúd del cadáver de Cassandra. Selecciona la tumba abierta (g4) y toma la Espada de la Justicia en la pared de la cripta (g2). Haz clic en la cripta (g3) y recupera la

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Selecciona el castillo (g6) para pasar a la siguiente área, el Camino a la ciudad. Tome el Artículo de colección de la publicación (h1) y el Objeto transformador. desde la muralla del castillo (h2). Ahora seleccione la señal (h3) y tome la Palanca, luego haga clic en el fondo una vez más (h4) para pasar a Puerta de Maarongard.

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Aquí encontrarás el Objeto coleccionable en la pared del castillo (i1) y el Morphing. Objeto en el camino (i2). Seleccione el tablón de anuncios (i3), elimine el cartel de búsqueda y luego haga clic en las marcas detrás de él para agregarlos a sus notas. Habla con el mendigo (i4) para descubrir que quiere limosna para decirte dónde está un pasaje secreto hacia el castillo. Ahora selecciona a los guardias (i5) para un primer plano y toma el Manojo de llaves del guardia.

Entrando en Maaronguard

Vuelve al camino a la ciudad, usa las llaves para desbloquear la cadena de la doncella de hierro (h5), luego nuevamente para desbloquear a la doncella de hierro (h6), y toma el Precioso Anillo del cadáver del interior. Vuelve con el mendigo (i4), dale el anillo y te revelará una trampilla en la que estaba sentado. Usa la espada para cortar la cuerda que sujeta la trampilla y luego haz clic en la trampilla abierta para la alcantarilla.

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El Artículo coleccionable aquí está en uno de los arcos del techo (k1), mientras que el Morphing El objeto está debajo de él junto a la puerta (k2). Ahora obtenga un primer plano de la caja de madera (k3) y haga clic en ambos paneles superiores para abrirlos. Agregue su palanca al mecanismo (ver más abajo), arrastre las piezas desde la derecha a los lugares correctos (no puede equivocarse) y luego tire de la palanca.

Seleccione el dispositivo en la alcantarilla ahora limpia (k4) y haga clic en los símbolos en el orden correcto. Esta información está en tu diario (abajo a la izquierda), pero si el símbolo superior es uno, haz clic en: 4-5-2-1-3. Toma el Soporte para la lámpara de aceite. Ahora coloque el soporte en el puente aquí (k5), coloque el escudo encima y luego haga clic en el espacio debajo del refugio que ha creado para una breve escena. Ten en cuenta que la siguiente parte está cronometrada, por lo que es posible que desees pausar el juego.

80 segundos para escapar

Ahora tendrás que recorrer cuatro escenas en 80 segundos para escapar de los guardias. Si fallas, simplemente puedes volver a intentarlo.

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Coge la Escalera (l1), colócala contra la pared (l2) y agarra el mazo (l3). Haz clic en el martillo de tu inventario, úsalo en la pared (l4) y luego haz clic en el agujero que has hecho para pasar a la siguiente área.

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Arrastra la manija (m1) al mecanismo de la puerta (m2), utiliza la manija y luego pasa por la puerta de la derecha.

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Arrastra las Tres Vigas (n1) y colócalas en los agujeros debajo de la puerta de detrás. Usa el poste para mover los escombros (n5) y luego atraviesa la trampilla. Poste. Selecciona la espada en tu inventario y úsala en la otra puerta (n4), tomando el Espada (n2). Selecciona la puerta de arriba (n3) para abrirla y toma la

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Haga clic en los cuadros (o1) superior, central y luego inferior, luego tome la palanca< /span> (o2) y escapar. Bueno, al menos ese es el plan…derribar las tablas que está atrapado en la puerta de atrás. Usa la palanca para

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