Mac M1 y M2 son poderosos emuladores

Mac M1 y M2 son poderosos emuladores

Ya sea que tenga una Apple Silicon Mac o esté pensando en comprar una, debe saber que los nuevos procesadores de Apple son excelentes para fines de emulación. Ya se trate de consolas 3D modernas o clásicos 2D, la amplia gama de emuladores nativos de Apple Silicon es digna de elogio.

¿Por qué molestarse con la emulación?

La Mac no se ve tradicionalmente como una plataforma de juegos. A pesar de los intentos de cambiar eso con soporte para Apple Arcade, aplicaciones de escritorio para iPhone y iPad, y varios editores externos que lanzan juegos en Steam y Mac App Store, la Mac aún se pierde la gran mayoría de los juegos.

Con la introducción de Apple Silicon en 2020, la Mac pasó de la arquitectura x86 de 64 bits utilizada por los chips Intel a su propia solución basada en ARM en forma de M1. Apple ha proporcionado un «transpilador» que convierte la mayoría de las aplicaciones escritas para Intel Mac en un formato que se puede usar en procesadores basados ​​en ARM llamados Rosetta 2.

Si bien Rosetta 2 funciona sorprendentemente bien en la mayoría de los casos, no es una solución perfecta. Convertir la aplicación ralentiza el rendimiento y no todo funciona. Algunas aplicaciones (y juegos) simplemente no se ejecutan, y no hay nada que pueda hacer al respecto más que esperar que el editor considere oportuno actualizar la aplicación de manera oportuna. Para la mayoría, esto nunca sucederá.

A pesar de las enormes ganancias de rendimiento sobre los chips Intel y el mejor rendimiento 3D que nunca, ya que Apple continúa utilizando la API de aceleración de hardware Metal, los juegos en Apple Silicon tardan en avanzar. Es por eso que puedes mirar juegos que ya han sido lanzados para diferentes sistemas.

Los emuladores le permiten jugar juegos escritos para otro hardware mediante la emulación de software. En una Mac, esto abre un mundo de juegos para ti que simplemente no está disponible de forma inmediata. Esto es ideal si te perdiste las consolas o las plataformas de juegos cuando se lanzaron por primera vez, ya que los emuladores estables tienden a estar una década o más por detrás de la generación que emulan.

Se aplican las advertencias legales habituales.

Por supuesto, ningún artículo sobre emulación estaría completo si no estuviera claro que los emuladores no son ilegales, pero la descarga de material protegido por derechos de autor que no es de su propiedad sí lo es.

Muchos de estos emuladores requieren archivos de BIOS que deberán restablecerse desde el hardware original, así que asegúrese de comprender las implicaciones legales de usar una ROM antes de continuar.

Los emuladores nativos de Apple Silicon ya están disponibles

Cuando se lanzó por primera vez el chip M1 en 2020, muy pocos emuladores tenían sus propias versiones de Apple Silicon. El transpilador más utilizado es el Apple Rosetta 2, con diversos grados de éxito. Avance rápido hasta el lanzamiento de M2 ​​y hay muchos emuladores disponibles con soporte integrado para Apple Silicon.

Gracias a la aplicación nativa, el emulador ahora puede usar toda la potencia de M1, M2 y chips similares, y muchos de ellos incluso incluyen soporte para Metal. Las aplicaciones nativas más eficientes brindan una mejor eficiencia energética, lo que hace que jugar en su MacBook sea aún más agradable.

Los emuladores que requieren más potencia para emular plataformas posteriores, como Xbox y PlayStation 2, ahora pueden manejar gráficos mejor que los nativos. Muchos de estos emuladores incluyen la capacidad de ejecutar juegos a resoluciones internas mucho más altas de lo que se pretendía, con soporte para multijugador local y en línea.

Nintendo Wii (2006) y GameCube (2001): Delfín

Dolphin es un emulador de Nintendo Wii y GameCube con versiones disponibles para Mac, Windows y Linux. Los desarrolladores mostraron por primera vez el soporte para Apple Silicon en mayo de 2021 , y señalaron que “el hardware M1 es fantástico… lo que tenemos ya es eficiente, poderoso… el único gran inconveniente es la API de gráficos patentada presente en macOS que no nos permite usar últimas versiones de OpenGL. ”

En el momento de escribir este artículo, Dolphin tiene una calificación de 36,6 % de «perfecto» y 60,4 % de «jugable» para todos los juegos probados. Consulte la Lista de compatibilidad para ver cómo le va a cada juego, con calificaciones e informes de toda la comunidad de Dolphin. Puede usar la guía de rendimiento de Dolphin para aprovechar al máximo el emulador, pero probablemente tendrá suficiente rendimiento para aprovechar algunas de las mejoras de Dolphin.

Esto incluye aumentar la resolución interna para renderizar juegos a resoluciones más nítidas por encima del nivel base de 480p de Wii, filtrado anisotrópico para mejorar el aspecto de las texturas y opciones de suavizado para deshacerse de las líneas irregulares. Puede usar controladores reales de Wiimote y GameCube o emular controladores de Nintendo usando hardware alternativo.

Xbox (2005): xemú

Microsoft ha hecho un gran trabajo al asegurarse de que muchos juegos originales de Xbox se ejecuten en el último hardware de la serie Xbox, pero el catálogo aún no está a la altura. Si bien juegos como Psychonauts y BLACK funcionan bien en consolas recientes, muchos juegos no se inician en absoluto. Si no tiene la última versión de Xbox, su capacidad para jugar muchos de estos juegos clásicos está muy limitada.

Prueba xemu, el emulador original de Xbox para Mac, Windows y Linux. Durante las pruebas, xemu considera que el 72 % de los juegos probados son «jugables» y solo el 3 % rompe la barrera «perfecta» (con un 20 % de los juegos ejecutándose y un 5 % sin funcionar en absoluto). Afortunadamente, la gran mayoría de los mejores juegos de Xbox funcionan bien con algunos contratiempos.

Esto incluye Jet Set Radio Future (que se ve increíble cuando aumentas la resolución interna gracias a sus gráficos sombreados), Halo: Combat Evolved y su secuela, y Knights of the Old Republic. El emulador incluso admite la asignación automática de controladores a joysticks compatibles, lo que simplifica aún más el proceso de configuración.

PlayStation 2 (2000): AetherSX2

PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 que ha estado en desarrollo durante al menos dos décadas, mientras que AestherSX2 es una rama del mismo emulador para computadoras Apple Silicon. Dado que uno se basa en el otro, la lista de juegos compatibles entre ellos es casi idéntica. Desde entonces, PCSX2 comenzó a incluir compilaciones de Mac en sus lanzamientos nocturnos , pero todavía usan Rosetta 2 y no se ejecutan en Apple Silicon (todavía).

Con AetherSX2 puedes jugar una de las bibliotecas de juegos más famosas y repletas jamás lanzadas. En el momento de escribir este artículo, PCSX2 cuenta con una jugabilidad del 97,96 % de todos los juegos probados, y debe esperar resultados muy similares de AetherSX2, ya que se basa en el mismo código.

Los dos emuladores se ven sorprendentemente similares en términos de interfaz de usuario, desde las opciones gráficas (que incluyen escala de resolución interna y filtrado bilineal) hasta la configuración del controlador y la configuración del sistema. La principal diferencia que puede esperar es un mejor rendimiento en la versión nativa de AestherSX2.

Dreamcast (1998): Flycast

La Dreamcast es una de las consolas más célebres, pero su incapacidad para capturar una gran parte del mercado (y el pésimo desempeño de su predecesora, la Saturn) hizo que Sega abandonara el mundo del hardware de videojuegos para siempre. El legado de Dreamcast es su biblioteca de juegos, que incluye algunos de los mejores originales de Sega y una gran cantidad de versiones arcade.

Flycast es una rama del exitoso pero ahora descontinuado proyecto Reicast , con compilaciones hechas específicamente para máquinas Apple Silicon. Además de los juegos Dreamcast originales, Flycast también se puede usar para los juegos Sega NAOMI (incluidas las versiones GD-ROM) y las ROM de arcade Sammy Atomiswave .

Una vez configurado, el emulador ejecuta muchos juegos sin problemas, incluidos Jet Set Radio, Power Stone y Sonic Adventure. El emulador recogió nuestro controlador Xbox Series X por primera vez sin necesidad de configuración. El emulador está preconfigurado para usar servidores Dreamcast Live para juegos en línea.

MS-DOS: DOSBox con Boxeador

DOS no consume tantos recursos como muchos de los otros sistemas de esta lista, pero el soporte nativo para Apple Silicon sigue siendo bueno. Una construcción más eficiente que funciona de forma nativa significa un mejor consumo de energía y una mayor duración de la batería si desea jugar mientras viaja.

Puede tomar una compilación nativa de DOSBox y personalizarla usted mismo, o puede hacer las cosas mucho más fáciles descargando la interfaz externa de Boxer. Esto hace que sea más fácil instalar y administrar su colección de juegos de MS-DOS que hacerlo manualmente a través de la línea de comandos de DOS, y la apariencia atractiva de «estantería de juegos» es un gran beneficio.

El proyecto Boxer original dejó de desarrollarse en 2016, pero desde entonces ha sido revivido con el soporte de Apple Silicon. Puede obtener compilaciones tempranas de  la página de lanzamientos del proyecto , pero espere un comportamiento inestable mientras el proyecto aún está en versión beta.

Comodoro Amiga: FS-UAE

Al igual que MS-DOS, es poco probable que la plataforma Commodore Amiga requiera grandes recursos. El soporte integrado para Apple Silicon no soluciona ningún cuello de botella importante en el rendimiento aquí, pero es bueno tener versiones nativas disponibles para mejorar la eficiencia. FS-UAE es una bifurcación del proyecto WinUAE y le permite emular una gran cantidad de hardware Commodore si tiene una ROM Kickstart.

Puede usar gamepads modernos, construir sus propias máquinas Amiga según su configuración y usar la corrección de la relación de aspecto para mostrar juegos en pantallas modernas con sombreadores avanzados. ¡Incluso hay soporte para jugar en línea!

Multiplataforma: RetroArch

RetroArch es un emulador multiplataforma con soporte para una gran cantidad de sistemas (conocidos como kernels). Muchos de los proyectos enumerados anteriormente se pueden usar en RetroArch, junto con muchos otros para plataformas como SNES, Sega Genesis, Nintendo 3DS, Atari Lynx y muchas más.

Si desea un emulador que haga todo esto, obtenga una copia de RetroArch y dedique un tiempo a configurarlo.

Otros proyectos deberían trabajar con Rosetta

El hecho de que el emulador no tenga una versión nativa de Apple Silicon no significa que las versiones anteriores diseñadas para procesadores Intel no funcionen. En particular, los sistemas más antiguos deberían funcionar bien con Rosetta 2 sin ninguna pérdida de rendimiento visible.

Usar controladores existentes

macOS es compatible con todos los principales controladores de consola, incluidos Xbox Series con cable, Xbox One y Xbox 360 de Microsoft. También puede usar el controlador Sony DualSense PS5 y el controlador DualShock 4 PS4, así como el controlador DualShock 3 PS3. También puede usar un controlador Nintendo Switch Pro o conectar cada controlador Joy-Con por separado. Actualmente no es posible usar dos Joy-Cons como un solo controlador, como es posible en la consola Switch.

Muchos de estos emuladores detectan automáticamente su controlador y los botones del mapa en consecuencia, por lo que no tiene que hacer nada más que conectarlos a través de USB o Bluetooth.

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