Marvel Snap: ¿Cómo mover y destruir cartas?

Marvel Snap: ¿Cómo mover y destruir cartas?

Dada la naturaleza aleatoria de desbloquear la mayoría de las cartas en Marvel Snap , es probable que te encuentres con una habilidad que interactúe con las cartas que se mueven o se destruyen. Sin embargo, es posible que no tenga los fondos para usarlo de inmediato. Es casi seguro si opta por el pase de batalla desde el principio. Esto puede hacer que te preguntes cómo mover y destruir cartas.

No es un caso de falta de entrada ni nada por el estilo, así que no creas que te perdiste algo en el tutorial. Solo tendrás que seguir mejorando tus cartas hasta que desbloquees una que tenga la capacidad de mover o destruir. O eso o esperar que tu próxima partida dibuje un lugar que tenga ese efecto. Es tan simple.

Tan simple como es la idea general y la explicación, hay muchas cartas de movimiento y destrucción para desbloquear. Los hemos colocado a continuación junto con sus efectos, así como las ubicaciones que tienen estas habilidades, para ayudarte mejor mientras juegas.

Mover cartas en Marvel Snap

Ninguna

Una buena táctica para comenzar el juego es desplegar Nightcrawler lo antes posible, lo que te permitirá alcanzar rápidamente a Miles Morales a un costo de 1, no 4. Un Doctor Strange oportuno también puede causar muchos de estos efectos. , tantas cartas ganan poder por turno.

  • Aero: Al revelar: Mueve todas las cartas enemigas jugadas este turno a esta ubicación.
  • Parpadeo: Puedes moverlo cada turno. Cuando se mueve, +1 Fuerza.
  • Blob: En curso: nada puede mover esto a otro lugar.
  • Capitán Marvel: al final del juego, muévase a la ubicación que ganará el juego (si es posible).
  • Capa: En el enfrentamiento: en el próximo turno, ambos jugadores pueden mover cartas a esta ubicación.
  • Coloso: duradero: no se puede destruir, mover o reducir en poder.
  • Daga: cuando se mueve a una ubicación, +2 de fuerza por cada carta de tu oponente que esté allí.
  • Doctor Strange: Mueve las cartas con mayor poder a esta ubicación.
  • Araña Fantasma: En el enfrentamiento: Mueve la última carta que jugaste aquí.
  • Heimdall: En el enfrentamiento: mueve las cartas restantes un espacio a la izquierda.
  • Antorcha Humana: Cuando se mueve, su fuerza se duplica.
  • Iron Fist: On Reveal: Mueve la siguiente carta que juegues un espacio a la izquierda después de que se revele.
  • Juggernaut: Showdown: si tu oponente jugó cartas aquí este turno, muévelas al azar.
  • Kingpin: cuando se mueve una carta aquí en el turno 6, destrúyela.
  • Kraven: Cuando se mueve una carta aquí, gana +2 Fuerza.
  • Magneto: Showdown: Mueve todas las cartas opuestas de 3 y 4 costos a este espacio.
  • Miles Morales: Si la carta se movió en el último turno, cuesta 1.
  • Varias personas: cuando se mueva, agregue una copia a la ubicación anterior.
  • Nightcrawler: se puede mover una vez.
  • Estrella Polar: En el momento del enfrentamiento: Mueve la carta de coste 1 o 2 opuesta a este lugar.
  • Profesor X: En curso: bloquear este lugar. Las tarjetas no se pueden agregar, quitar, etc.
  • Seda: cuando alguien juegue una carta aquí, muévela a otra ubicación.
  • Space Stone (Summon Thanos): Al revelarse: en tu próximo turno, puedes mover 1 carta a esta ubicación. Dibujar una tarjeta.
  • Surtur: Si mueves la Antorcha Humana a esta ubicación, +10 de fuerza.
  • Visión: Puedes mover esto cada turno.
  • Buitre: Cuando esta carta se mueve, +5 Fuerza.
  • Yo-yo: cuando esta carta se mueva, muévela hacia atrás con +1 Fuerza.

Destruye cartas en Marvel Snap

Ninguna

Hay algunas sinergias bastante salvajes si eres lo suficientemente valiente como para lanzar un mazo que depende de que destruyas tus propias cartas. Uno en particular combina Carnage con cartas que ofrecen bonificaciones por matar como Wolverine, Deadpool y Sabretooth, todas las cuales son rejugables, así como forraje para la bonificación de daño de Carnage por destruir cartas amigas.

La muerte también cuesta un absurdo 9 de energía por defecto, pero se puede derrotar bastante rápido cuando se usa en combinación con las cartas anteriores, como Killmonger, que destruirá todas las cartas enemigas con un costo de 1, y Deathlok, que destruirá todas tus cartas. en el lugar donde tocaba.

  • Ángel: cuando una de tus cartas es destruida, sale volando de tu mazo y la reemplaza.
  • Armadura: En curso: Las cartas en esta ubicación no se pueden destruir.
  • Arnim Zola: En Showdown: Destruye una carta amiga al azar aquí; añadir copias de él en otro lugar.
  • Caballero Negro: Cuando sea destruido, roba una carta.
  • Bucky Barnes: cuando se destruya, crea un Soldado de Invierno en su lugar.
  • Carnage: On Reveal: Destruye el resto de las cartas aquí. +2 fuerza por cada destruido.
  • Coloso: duradero: no se puede destruir, mover o reducir en poder.
  • Deadpool: cuando se destruya, devuélvelo a tu mano con ganas.
  • Muerte: Cuesta 1 menos por cada carta destruida en este juego.
  • Deathlok: On Reveal: Destruye tus otras cartas en esta ubicación.
  • Destructor: En el enfrentamiento: Destruye el resto de tus cartas.
  • Elektra: En Showdown: destruye una carta enemiga aleatoria de 1 costo en esta ubicación.
  • Galactus: En el enfrentamiento: si esta es tu única carta, destruye todas las demás ubicaciones.
  • Gambito: Showdown: descarta una carta de tu mano. Destruye una carta enemiga aleatoria.
  • Killmonger: En el enfrentamiento: Destruye TODAS las cartas con un costo de 1.
  • Kingpin: cuando se mueve una carta aquí en el turno 6, destrúyela.
  • Lady Deathstrike: En Showdown: destruye la carta enemiga con más poder en esa ubicación.
  • Negasonic Teenage Warhead: cuando se juegue cualquier carta aquí, destruye esta carta Y esa carta.
  • Nova: Cuando se destruye, tus cartas ganarán +1 Fuerza.
  • Sabretooth: Cuando esté destruido, devuélvelo a tu mano. Vale 0.
  • Shadow King: At Showdown: Destruye todas las demás cartas con poder 2 o menos.
  • Shang-Chi: Al revelar: Destruye todas las cartas enemigas con un poder de 9 o más en esta ubicación.
  • Stryfe: Si al final de cualquier turno tu oponente tiene una fuerza de 12+ aquí, destrúyelo.
  • Tío Ben: Cuando se destruya esta carta, agregarás a Spider-Man a tu mano.
  • Venom: On Reveal: Destruye tus otras cartas en esta ubicación. Añade su Fuerza a esta carta.
  • Wolverine: cuando se deje caer o se destruya, lánzalo en una ubicación aleatoria.

Ubicaciones con efectos de mover o destruir

Algunas ubicaciones tienen efectos que también pueden mover o destruir tus cartas. Actúan como si usted mismo causara este estado, y pueden usarse a su favor con un poco de pensamiento estratégico.

  • Bifrost: después del turno 4, mueve todas las cartas un espacio a la derecha.
  • Habitación peligrosa: las cartas jugadas aquí tienen un 25 % de posibilidades de ser destruidas.
  • Dominio de la muerte: cuando juegues una carta aquí, destrúyela.
  • Torre Fisk: cuando se mueva una carta aquí, destrúyela.
  • Hala: Al final del turno 4, destruye aquí todas las cartas controladas por el perdedor.
  • K’un-Lun: Cada vez que se mueva una carta aquí, dale +2 de Fuerza.
  • Murderworld: al final del turno 3, destruye todas las cartas aquí.
  • Nueva York: en el turno 6, puedes mover cartas a esta ubicación.
  • Strange Academy: al final del turno 5, mueve todas las cartas de aquí a ubicaciones aleatorias.

Estas son todas las cartas y ubicaciones con la capacidad de moverse o destruir que se han encontrado en el juego hasta ahora; ahora solo se trata de construir algunos mazos complicados para realmente molestar a otros jugadores y aumentar su rango competitivo. Para obtener más información, aquí están las mejores cartas del juego y una breve explicación de los desempates .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *