Microsoft elimina una de las limitaciones más importantes de Xbox Series S

Microsoft elimina una de las limitaciones más importantes de Xbox Series S

La Xbox Series S es una consola económica de nueva generación que complementa a la perfección a la Xbox Series X. La diferencia entre las dos en el nivel de especificaciones es grande, pero la diferencia de precio también es muy notable, ya que la primera cuesta 299 euros (estaba disponible por 260 euros). ) y este último tiene un precio recomendado de 499 euros, aunque suele ser casi imposible conseguirlo a ese precio.

A pesar de las diferencias de potencia que existen entre ambas Xbox Series S, soporta todas las teclas importantes ya que cuenta con un procesador Zen 2 dedicado, una GPU Radeon RDNA2 integrada equipada con 1280 shaders y viene con un SSD de 2.4GB. /s Estas tres claves le permiten ofrecer una verdadera experiencia de última generación, si bien es cierto que tiene importantes limitaciones a nivel de memoria.

La configuración de memoria que Microsoft usó con Xbox Series S se divide entre 8 GB GDDR6 con un ancho de banda de 224 GB/s (bus de 128 bits) y 2 GB GDDR6 con solo 56 GB/s de ancho de banda. bus de bits). En comparación, Xbox Series X tiene 16 GB de GDDR6 divididos en 10 GB de GDDR6 a 560 GB/s (bus de 320 bits) y 6 GB de GDDR6 a 336 GB/s (bus de 320 bits), 192 bits).

De esta cantidad de memoria, una parte está reservada para el sistema y las aplicaciones principales, lo que significa que los desarrolladores de juegos solo tienen acceso a una fracción de ella. En el caso de Xbox Series S, sabemos que la capacidad reservada ronda los 2 GB, lo que significa que solo hay 8 GB disponibles para los desarrolladores para juegos. Esto ya supone una seria limitación que da más de un quebradero de cabeza a los desarrolladores, y para paliar un poco la situación, Microsoft ha confirmado la llegada de una actualización que liberará «cientos de megas de memoria».

No tenemos un número exacto, pero esto significa que la cantidad de memoria reservada para el sistema y las aplicaciones se reducirá en varios cientos de megabytes, dando acceso a los desarrolladores a más de 8 GB de memoria. La cifra final podría ser de 8,5 GB, una cantidad que a primera vista podría parecer una mejora marginal, y ciertamente lo es, pero cuando nos vemos en números tan reducidos, esos 512 MB adicionales pueden marcar una diferencia notable.

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