Estructuras olvidadas de Minecraft: la historia de las estructuras eliminadas

Estructuras olvidadas de Minecraft: la historia de las estructuras eliminadas

Uno de los aspectos más beneficiosos de Minecraft son sus estructuras. Las aldeas brindan a los jugadores acceso a elementos de primer nivel mediante el comercio con los aldeanos, mientras que otras estructuras, como mazmorras y monumentos oceánicos, eventualmente sirven como fuentes valiosas de elementos y recursos útiles.

Sin embargo, ciertas estructuras se han perdido tanto para el juego como para la comunidad, ya que en algún momento fueron eliminadas de la generación mundial. A continuación, puedes encontrar una lista de estas estructuras eliminadas, cada una de las cuales contiene una parte de la historia del juego.

Estructuras descontinuadas de Minecraft

1) Torres de ladrillo

A pesar de haber sido declarado un error, algunos piensan que las pirámides de ladrillo fueron intencionadas para agregar una fuente de ladrillo. (Imagen vía Mojang)
A pesar de haber sido declarado un error, algunos piensan que las pirámides de ladrillo fueron intencionadas para agregar una fuente de ladrillo. (Imagen vía Mojang)

Durante su estancia en infdev, las pirámides de ladrillos eran la única fuente de ladrillos, ya que eran estructuras experimentales hechas enteramente de ellos. Estas pirámides tenían un tamaño promedio de 127 bloques de ancho, 127 bloques de profundidad y 64 bloques de alto, aunque el terreno podía alterar las capas. Sin embargo, finalmente fueron eliminados.

Estas estructuras se diferencian de otras similares, como los templos del desierto que realzan el atractivo de las mejores semillas del desierto de Minecraft o los templos de la jungla que tienen un efecto similar en las junglas, ya que carecen de interiores.

2) Propiedad inicial

Las casas iniciales harían mucho más fácil sobrevivir la primera noche. (Imagen vía Mojang)
Las casas iniciales harían mucho más fácil sobrevivir la primera noche. (Imagen vía Mojang)

La casa inicial, presentada en Indev, era una estructura sencilla de madera y piedra con dos antorchas. Se considera uno de los primeros edificios de Minecraft y originalmente se construyó con adoquines cubiertos de musgo, un bloque que no era fácil de obtener. Además, la casa contenía cofres llenos de todos los elementos del juego, que servían como un menú de modo creativo improvisado para ayudar a los constructores.

El juego actual ha preservado el legado de la casa inicial mediante la inclusión de un cofre inicial. Este cofre contiene elementos esenciales que facilitan enormemente el juego del primer día.

3) Fortificaciones de piedra

Estos muros de obsidiana serían una molestia en el juego moderno. (Imagen vía Mojang)
Estos muros de obsidiana serían una molestia en el juego moderno. (Imagen vía Mojang)

Una estructura intrigante que se utilizó únicamente con fines de depuración fueron las paredes de obsidiana. Estos muros se extendían infinitamente en cada dirección cardinal, comenzando en 0, 0. Antes de la adición del conveniente menú f3 de Minecraft para leer coordenadas, este era el método utilizado para rastrear la ubicación.

4) Arquitectura monolítica

Estas estructuras pueden verse obligadas a generarse en versiones más modernas, pero funcionan de manera ligeramente diferente. (Imagen vía Mojang)
Estas estructuras pueden verse obligadas a generarse en versiones más modernas, pero funcionan de manera ligeramente diferente. (Imagen vía Mojang)

La presencia de monolitos en la generación del terreno se mantuvo constante desde Infdev hasta Alpha. En estas regiones, el terreno está invertido, apareciendo tierra en el cielo y el suelo hueco.

Debido a los minerales expuestos, estas áreas resultan valiosas para la obtención de materiales. Sin embargo, esto también suele conducir a la creación de peculiares lagos subterráneos, ya que el juego llena automáticamente espacios subterráneos al aire libre con agua en lugar de cuevas.

5) Plantas de marcador de posición

Ejemplos de algunos de los árboles de marcadores de posición del juego. (Imágenes vía Mojang)
Ejemplos de algunos de los árboles de marcadores de posición del juego. (Imágenes vía Mojang)

Los árboles marcadores de posición son algo fascinante en algunos de los biomas más impresionantes de Minecraft. Estos árboles no se pueden cultivar a partir de árboles jóvenes y solo se pueden encontrar en el juego. Los ejemplos incluyen acacias hechas de troncos de la selva y hojas de roble, así como robles oscuros hechos de madera de abeto y hojas de roble.

Aunque pueden ser estéticamente agradables, es beneficioso eliminarlos del juego, ya que a menudo se reemplazan con nuevos tipos de madera que se pueden usar para la construcción.

6) Pueblos Históricos

El antiguo edificio de la herrería era especialmente emblemático. (Imagen vía Mojang)
El antiguo edificio de la herrería era especialmente emblemático. (Imagen vía Mojang)

La versión más antigua de las estructuras posiblemente más impresionantes de Minecraft se puede encontrar en una variedad de biomas como llanuras, sabanas, taigas, llanuras de hielo y desiertos. Estas estructuras permanecieron sin cambios hasta la versión 1.14, que trajo cambios significativos a los aldeanos, las aldeas y todas las mecánicas asociadas, incluido el comercio con los aldeanos.

El pueblo también solía contener otras estructuras que ya no existen. El camino solía ser de grava, pero estos fueron reemplazados por bloques de caminos. Además, en el pasado también estuvieron presentes variantes específicas de aldeas de sabana y desierto.

7) Característica arquitectónica moderna: pilares de vidrio

Antiguamente se necesitaban pilares de cristal para encontrar fortalezas. (Imágenes vía Mojang)
Antiguamente se necesitaban pilares de cristal para encontrar fortalezas. (Imágenes vía Mojang)

El uso de pilares de cristal en el juego fue una solución temporal. Estas estructuras estaban hechas de vidrio y servían como marcadores para las salas del portal de la fortaleza necesarias para llegar a la pelea contra el jefe dragón final de Minecraft. Esto se debía a que los ojos de Ender aún no funcionaban. Sin embargo, una vez que se implementó la característica del ojo de ender, los pilares de vidrio ya no fueron necesarios. Fue desafortunado que fueran eliminados, ya que localizar la sala del portal todavía puede ser un desafío a veces.

8) La dimensión final

Los reactores inferiores serían una característica interesante para ver agregados. (Imagen vía Mojang)
Los reactores inferiores serían una característica interesante para ver agregados. (Imagen vía Mojang)

Los reactores Nether eran una estructura única, ya que no se producían de forma natural, sino que los construían los jugadores. Esto los hacía parecerse más a los golems del juego que a una estructura típica. Consistían en un espacio de tres por tres compuesto de adoquines, bloques de oro y el núcleo de un reactor Nether. Tras la activación, aparecería una torre imponente de Netherrack, junto con numerosos elementos raros que de otro modo serían inaccesibles.

Desafortunadamente, esta característica única se eliminó cuando se agregó Nether a Bedrock.

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