Actualización del Día Cero de Minecraft Legends: lista completa de notas del parche

Actualización del Día Cero de Minecraft Legends: lista completa de notas del parche

Minecraft Legends acaba de ser lanzado, pero los jugadores notaron rápidamente una buena cantidad de problemas, que van desde errores hasta fallas aleatorias y caídas de FPS. Pero dado que vivimos en una era en la que los desarrolladores pueden implementar fácilmente actualizaciones posteriores al lanzamiento del juego, no pasa mucho tiempo hasta que se envían los parches que solucionan esos problemas.

Actualización del día cero para las notas completas del parche de Minecraft Legends

  • Correcciones de fallas y rendimiento
  • Aguijones y voces en off de escalamiento de base actualizados
  • Arreglo para los esparcidores inferiores que se colocan fuera de la parte inferior.
  • Se implementó el cambio de estado de la música durante la lucha contra el jefe de la Horda de las esporas.
  • Aumento de los engendros de guerreros de la aldea durante el juego posterior
  • Piscinas de lava afinadas en los puestos avanzados de la horda Bastion
  • Actualizaciones a los diseños de la base de la horda de esporas para facilitar la conexión de los jugadores
  • Las zonas de esquina de la horda de Bastión ahora se generan de forma más orgánica.
  • Sintonizó el número de piglins en los ataques a la aldea.
  • Las casas de la alianza de la mafia ahora pueden sufrir daños y desactivarse. Cuando estas y las casas de la aldea están deshabilitadas, sus generadores se desactivan
  • Aumentó la distancia adicional que los piglins itinerantes pueden generar junto a las aldeas en un 50%
  • Se redujo la distancia de generación de piglins al atacar pozos.
  • Mejor ajuste de las calificaciones de defensa otorgadas por las estructuras de los jugadores.
  • La especialización de carpintero ahora agrega salud adicional al cálculo
  • Ajustes a los tiempos de desove de la vida silvestre.
  • Ajuste y equilibrio de dificultad legendaria
  • Se agregó un nuevo estado musical para el jefe final.
  • Ajuste del ataque de la aldea: los ingenieros ahora aparecen en composiciones de oleadas para todas las hordas y causan daño efectivo a los edificios desde lejos.
  • Las oleadas de hordas de ataque de nivel superior ya no se dividen en 4 grupos.
  • Aumento de la distancia de la alianza de la mafia de las aldeas
  • Actualizaciones en los tamaños de los territorios de las alianzas de aldeas, pozos y mafiosos
  • Tiempo actualizado de cinemáticas y voces en off en el Acto 1
  • Tutorial actualizado y flujo de experiencia de usuario por primera vez
  • Indicaciones y texto actualizados que se muestran al jugador durante el inicio del juego
  • Tiempo mejorado de empujones objetivos
  • Actualizaciones del texto de la página del tutorial
  • El jugador ahora es inmune al estado de aturdimiento.
  • Los aldeanos ahora tienen un esquema en la vista de banner
  • La desventaja de velocidad de Piglin slowgrass se redujo a -50% de velocidad de movimiento (anteriormente -70%).
  • Posición fija de viaje rápido para pozos y fuentes
  • Se eliminó la orden de recolección de oro.
  • Aumento de la vida útil de recogida de artículos
  • Daño actualizado al jugador por lava, espinas y otros peligros ambientales
  • Aumento del alcance del lanzador de piedra roja y mejora reducida del catalejo
  • Aumento de los rangos de beneficios de la estructura de actualización
  • Cámara orbital actualizada para sentirse más natural
  • Ahora hay un anuncio cuando desbloqueas la capacidad de viajar rápido a un pueblo.
  • Ajuste de tiempos de construcción + ajustes de bajo costo en PvP
  • Se corrigió la orientación a distancia en el cuartel general de PvP
  • Ajuste de salud de cuartel de piglin PvP + ajuste de caída de prismarina
  • Bucle de prismarina actualizado en PvP
  • Se ajustó la distribución de piedra en partidas PvP.
  • Se agregó un mensaje de tutorial de incorporación de la bandera de lapislázuli en PvP
  • Ubicaciones mundiales actualizadas + mayor cantidad de madera recolectada por bloque en PvP
  • Tasas de ataque de la horda Piglin y tamaños de ola ajustados en PvP
  • Se agregó el aumento de daño de la mafia del jugador + RSL para las partidas PvP del juego tardío
  • Se agregó una mecánica de juego tardío en PvP para que las turbas inflijan más daño después de juegos de más de 40 minutos.
  • Se corrigieron los Primeros para que puedan usarse correctamente en Battle View

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