Actualización de Minecraft 1.19.70: Notas completas del parche

Actualización de Minecraft 1.19.70: Notas completas del parche

Minecraft acaba de recibir otra actualización más pequeña antes de que finalmente lleguen los grandes cambios. Conocida como Minecraft Update 2.59 , contiene tanto actualizaciones para la versión “regular” (también conocida como Bedrock) como para la versión de Java. Cubriremos la actualización de Bedrock aquí, conocida como la actualización 1.19.70.

Notas del parche completo de Minecraft 1.19.70

Cambios:

Gestos de jugador

¡Se han realizado varias mejoras en el sistema de gestos de Bedrock Edition!

  • El uso de emoticones ahora aparece en el chat
  • La rueda de gestos ahora tiene cuatro ranuras con una interfaz mejorada
  • Emoticones rápidos con nuevas teclas de acceso rápido
  • Clasificación más fácil de emotes
  • La creación de un nuevo personaje ahora aplica automáticamente cuatro gestos predeterminados

Consulte el artículo Nuevas funciones de gestos para Bedrock Edition para obtener más detalles.

Paridad de vainilla:

Se han realizado mejoras con la paridad de vainilla para alinearse con la edición de Java, especialmente con la cría de caballos, mobs y bloques.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema por el cual no se podía omitir la noche si uno o más jugadores estaban en la pantalla de muerte.
  • Las animaciones para comer y beber ahora están siempre centradas, independientemente de la relación de aspecto de la pantalla.

turbas

  • Los caballos reproductores ahora pueden producir variantes aleatorias (MCPE-129071)
  • Al criar caballos, el caballo bebé ahora tiene la oportunidad de ser mejor que sus padres en velocidad, fuerza de salto y salud. Este cambio tiene como objetivo hacer que la cría de caballos sea una forma viable de obtener grandes caballos, si un jugador comienza con buenos padres y dedica suficiente tiempo y zanahorias doradas.
  • Los caballos ya no se pueden empujar sobre vallas cubiertas por alfombras (MCPE-164717)
  • El volumen de sonido de los Ghasts ahora se desvanecerá cuanto más lejos estén del reproductor (MCPE-35222)
  • Los aldeanos ahora emitirán partículas de ira cuando sean golpeados por un jugador fuera de la aldea.
  • Se corrigió un error por el cual Zombified Piglins aparecía en Nether en niveles de luz superiores a 11
  • Minecarts ahora puede expulsar mobs en bloques líquidos (MCPE-120078)
  • Las brujas ahora beberán una poción de resistencia al fuego cuando estén en una fogata.

bloques

  • Las campanas que están conectadas a múltiples bloques ya no caen cuando se rompe un bloque.
  • Nota La atenuación del sonido de bloque a distancia ahora es lineal (MCPE-164935)
  • Los sonidos de impacto de proyectiles en bloques y racimos de amatista ahora son audibles
  • Dead Bush ahora soltará Sticks cuando se rompa con cualquier herramienta excepto Shears, incluso aquellos con el encantamiento Silk Touch. Las vides no dejarán caer nada en la misma situación (MCPE-163246)

Características experimentales:

¡Sniffer y Archaeology ahora están disponibles para las pruebas que llegarán a Minecraft 1.20, ahora conocido como Trails & Tales ! El sniffer y la arqueología son dos funciones experimentales que puede probar en esta versión.

Como estas funciones aún están incompletas, en desarrollo y se consideran un trabajo en progreso, asegúrese de hacer una copia de seguridad de sus mundos antes de habilitar las funciones experimentales. Las funciones se pueden habilitar activando la opción «Próxima actualización importante» en la configuración mundial.

Arqueología

  • Se agregó el elemento Pincel
  • Se agregó el bloque de maceta decorada.
  • Se agregaron cuatro fragmentos de cerámica (brazos arriba, cráneo, premio y arquero)
  • Se agregó el bloque Arena sospechosa.
  • Arena sospechosa agregada al templo del desierto
  • Arena sospechosa añadida al pozo del desierto

Cepillar

  • El cepillo es un elemento que se puede fabricar que puedes usar para cepillar cosas.

Fragmentos de cerámica y vasijas decoradas

  • Los fragmentos de cerámica tienen dibujos en ellos. No se pueden fabricar y deben encontrarse en el mundo. Pista: ¡necesitarás un cepillo! Al crear cuatro de estos juntos, puede crear una maceta decorada con una imagen en cada lado.
  • También puede usar elementos de ladrillo en lugar de fragmentos de cerámica en la receta de elaboración. Los lados que se hicieron con elementos de ladrillo no tendrán imágenes.
  • ¡Aplasta una vasija decorada con cualquier herramienta rompebloques para romperla y recuperar los fragmentos de cerámica! O golpéalo con el puño para recoger el bote sin romperlo.

Arena sospechosa

  • Los templos del desierto y los pozos del desierto ahora contienen arena sospechosa. Este frágil bloque es difícil de detectar y fácil de destruir, ¡así que ten cuidado!
  • Si logras encontrar la Arena Sospechosa y la cepillas con tu Pincel, extraerás objetos que estuvieron enterrados hace mucho tiempo.
  • Le ofrecemos un vistazo preliminar a estas funciones de Arqueología. Queremos pasar más tiempo desarrollándolos. ¡Háganos saber dónde cree que podemos mejorar o expandirnos!

Oledor

  • El Sniffer es el ganador de la votación de la mafia de Minecraft Live 2022 y la primera mafia [HS1] extinta que cobra vida y se agrega al juego.
  • Los rastreadores no pueden ser tentados o domesticados
  • Los rastreadores son turbas amigables pasivas
  • Sniffer olfatea el aire y ocasionalmente excava en busca de semillas.

flor de antorcha

  • La semilla de Torchflower se puede plantar en tierras de cultivo y se convierte en una flor.
  • La semilla se puede usar para criar dos Sniffers
  • La flor adulta se puede cosechar y replantar, pero también se puede convertir en un tinte.

Correcciones:

Estabilidad y rendimiento

  • Se solucionó un problema por el cual presionar simultáneamente el botón «Mine» y «Place» en cualquier dispositivo de entrada mientras se apuntaba a un bloque de estructura podía hacer que el juego se bloqueara (MCPE-155689)
  • Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch al intentar iniciar sesión mientras estaba configurado en modo de red local
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ingresar a un mundo 1.7.1.0 en 1.8 o superior (MCPE-165564)

Como se Juega

  • El punto de mira del jugador ahora mina/interactúa correctamente con los elementos que tiene delante mientras nada/desliza, en lugar de 1 bloque por encima de su posición (MCPE-57257)
  • Los jugadores ya no reciben daño rápido al tocar bloques dañinos (MCPE-165347)
  • Los proyectiles disparados al nadar o deslizarse ya no se generan desde arriba de la posición del jugador (MCPE-31896)
  • Los elementos que se caen al nadar/deslizarse, manualmente o al morir, ya no se generan desde arriba de la posición del jugador (MCPE-31896)

turbas

  • Se corrigió un error por el cual un Allay que tenía un Lead no podía ser atado a menos que el jugador tuviera una pila completa de 64 Leads en la mano.
  • Los loros ya no temblarán mientras están en un jugador que monta un caballo que está girando a mitad de un salto.
  • Se corrigió un error que causaba que las entidades globales (por ejemplo, Ender Dragon y proyectiles) dejaran de renderizarse cuando la distancia de renderizado de la entidad estaba fuera de lo normal (MCPE-161136)

bloques

  • Los sonidos de todos los tipos de botones y palancas ahora se controlan mediante el control deslizante «Bloques» en la configuración de audio (MCPE-166420)
  • La fuente Redstone ahora puede alimentar un solo bloque desde diferentes lados al mismo tiempo (MCPE-163651)
  • Destruir troncos de manglares o madera de manglares ahora hace que las hojas se descompongan correctamente.
  • Los cristales finales que ocupan el mismo espacio que un bloque ya no harán que ese bloque desaparezca.
  • Los jugadores ahora pueden colocar losas superiores en bloques que solo están parcialmente bloqueados por una entidad (MCPE-155016)
  • Los jugadores ya no pueden ver a través de bloques parciales cuando se escabullen o viajan en tercera persona (MCPE-156273)
  • El compostador ahora siempre consume un elemento cuando se llena (MCPE-162020)
  • La importación de bloques experimentales a un mundo no experimental usando el Bloque de estructura ahora colocará correctamente los bloques desconocidos, que no son interactivos.
  • Los mensajes de error sobre la construcción fuera de los límites de altura mundiales ya no aparecen cuando simplemente se interactúa con bloques en los límites de altura mundiales desde ciertos ángulos (MCPE-152935)
  • Se corrigió un error por el que los observadores no detectaban cambios debido a datos corruptos (MCPE-150506)
  • Las tolvas ahora atraen artículos desde arriba a través de todos los bloques que tienen una altura más baja que un bloque completo (MCPE-55824)

Elementos

  • Las ballestas ahora tiemblan mientras cargan las flechas (MCPE-152952)
  • Los huevos de generación para Snow Golem, Wither y Trader Llama ahora aparecen correctamente en el inventario y la barra de acceso rápido.
  • Los libros escritos ahora se pueden mover en el inventario incluso cuando el jugador tiene libros escritos idénticos.

Controles táctiles

  • Se actualizó la pantalla Cómo jugar con información sobre los nuevos controles táctiles.
  • Cambiar los modos de entrada de Gamepad a Touch mientras se selecciona un elemento devolverá el seleccionado al inventario o lo dejará caer
  • Se solucionó un problema en la pantalla Furnace donde, al tocar dos veces la ventana de salida, otras ranuras dejaban de ser seleccionables (MCPE-164589)
  • Se corrigió un error por el cual la división de la pila se iniciaba automáticamente en la primera ranura al abrir un Cofre pequeño
  • Permitió que los botones izquierdo y derecho del pad direccional mantuvieran la entrada cuando se presiona el botón de avance (MCPE-155199)
  • Se agregó el botón de abandonar el bote cuando el jugador cae desde una altura dentro del bote (MCPE-158489)
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores quitarse la armadura equipada tocando un elemento o bloque en el inventario creativo (MCPE-165790)
  • Se modificó la interacción del teclado en los dispositivos Android para los campos de entrada de texto.

Interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el que aparecía la información sobre herramientas «Mina» al apuntar a un bloque con un Tridente en el modo de juego Creativo (MCPE-44846)
  • Navegar hacia la derecha con el joystick izquierdo del controlador en la barra lateral de Marketplace ahora lo colapsa
  • Se agregó un nuevo ícono de ‘Mercado’ a la barra lateral de la pantalla de Marketplace
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer y Treasure Maps ahora muestran el ícono adecuado en el inventario (MCPE-163464)
  • Se corrigió un error por el cual el desplazamiento del mouse en el menú desplegable Opciones de amigo no desplazaba el contenido del menú desplegable
  • Se resolvió un problema por el cual los elementos gráficos de la pantalla Iniciar sesión/Registrarse podían extenderse más allá de los límites del contenedor de diálogo.
  • Al comenzar un nuevo mundo en Pocket UI, se eliminó el mensaje «Presione Abrir chat para abrir el chat» para jugadores con texto a voz desactivado
  • Al hacer doble clic en la ranura de salida del horno, ya no se soltará el elemento (MCPE-165079)
  • Se corrigió un error por el que mover el reproductor o la cámara con un controlador mientras la IU de texto a voz estaba activada hacía que el narrador dijera «X de Y».
  • Se corrigió un error por el cual la pantalla Editar mundo no se podía abrir para un mundo si el directorio del mundo correspondiente tenía un espacio (MCPE-166763)
  • La pantalla de carga ya no parpadea al ingresar al Nether en el modo VR inmersivo
  • La animación de intercambio de elementos ahora se reproduce al cambiar elementos de la barra de acceso rápido del mismo tipo con la misma durabilidad

Modo espectador

  • Pasar por bloques en la vista en tercera persona ya no hace que la cámara se acerque y aleje hacia la cabeza del jugador (MCPE-160467)
  • End Gateways ya no se puede usar en modo espectador (MCPE-165689)

Reinos

  • Se agregó un botón Iniciar sesión en la pantalla Realms si el jugador aún no ha iniciado sesión
  • Se solucionó el problema de que el botón «Buscar amigos» y los botones «Cerrar reino» se enfocaban automáticamente cuando se hacía clic en la pestaña «Miembros» o «Suscripción».
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían crear otro mundo en Realms si se interrumpía el primer intento de Create World on Realms.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver paquetes aplicados duplicados con títulos desconocidos la primera vez que ingresaban a la pantalla de configuración de Realms.
  • Restablecer un mundo de Realms ahora actualiza correctamente la configuración del mundo
  • Se eliminó el botón Cerrar en el cuadro de diálogo emergente Play on Realm cuando se usan controladores
  • Se actualizó el texto de confirmación de reinicio/reemplazo mundial para que quede más claro lo que hace cada función
  • Se corrigió que la lista mundial no se actualizara con un nuevo Reino inmediatamente después de aceptar una invitación.
  • En Realms Settings->Miembros, el menú desplegable ‘…’ ahora se puede abrir/cerrar con la tecla Intro y navegar con las teclas de flecha

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *