Las Cámaras de Prueba de Minecraft pueden ser más divertidas de explorar que la Ciudad Antigua

Las Cámaras de Prueba de Minecraft pueden ser más divertidas de explorar que la Ciudad Antigua

Mojang Studios ha continuado con su tendencia de agregar estructuras a las actualizaciones recientes de Minecraft. La actualización Wild 1.19 presentó la introducción de Ancient City, una espeluznante estructura subterránea llena de bloques sculk y una formidable criatura conocida como Warden. De cara al futuro, el promotor está desarrollando actualmente las cámaras de prueba, otra estructura subterránea.

A pesar del valor histórico de la ciudad antigua, las cámaras de prueba de las estructuras de Minecraft ofrecen una amplia gama de características y actividades que las hacen más agradables para los jugadores.

La emoción y la creatividad de las salas de prueba en Minecraft

Sobrevivir al territorio del guardián: elegir entre confrontación o sigilo

Las cámaras de prueba generarán nuevos mobs como Breeze y Bogged, en comparación con la ciudad antigua que solo genera Warden (Imagen a través de Mojang Studios)
Las cámaras de prueba generarán nuevos mobs como Breeze y Bogged, en comparación con la ciudad antigua que solo genera Warden (Imagen a través de Mojang Studios)

Desde el momento en que se lanzó Minecraft, incluyó la lucha contra mobs peligrosos para defenderse. Los jugadores son perseguidos por una variedad de adversarios en lugares oscuros y espeluznantes de todo el mundo, pero están equipados con armas, armaduras, escudos y otras herramientas para defenderse.

Las cámaras de prueba recientemente construidas incluyen bloques de reproducción de prueba que producen una variedad de criaturas agresivas. Entre estas incorporaciones se encuentra Breeze, una mafia novedosa que aprovecha el poder del viento para disparar cargas de viento. Sin embargo, los jugadores armados con armas poderosas pueden derrotar fácilmente a este enemigo.

La mafia lanzará varillas de brisa que pueden ser increíblemente valiosas para crear nuevos elementos. Las cámaras de prueba también contendrán dispensadores que dispararán flechas, lo que aumentará la dificultad del desafío.

Para los exploradores aventureros, existe un evento siniestro exclusivo que puede desencadenarse al obtener el efecto de estado de mal augurio. Este evento intensifica el desafío de las cámaras de prueba al generar mobs hostiles más fuertes a partir de siniestros generadores de pruebas.

La aparición continua de mobs en las cámaras de prueba aumenta el desafío y la vivacidad de la estructura.

De manera similar, las Ciudades Antiguas se caracterizan por su inquietante silencio y oscuridad, desprovistas de las turbas hostiles que normalmente aparecen dentro de sus grandes estructuras. Debajo de la superficie, estas enormes ciudades de Minecraft están adornadas con bloques sculk que tienen el potencial de engendrar al formidable Warden, uno de los mobs más fuertes del juego. Para navegar con seguridad por una ciudad antigua, es mejor moverse sigilosamente y abstenerse de abrir cofres o romper bloques cerca de un sensor sculk.

A pesar del factor de emoción y miedo añadido, no hay mucha variedad en el juego más allá de escabullirse y tener miedo constante de hacer ruido. Si los jugadores se encuentran con un Guardián, su única opción es huir y esconderse de la formidable criatura. Esto se debe principalmente al hecho de que la mafia hostil es casi imposible de derrotar y no deja caer ningún objeto valioso al ser derrotado.

Calidad versus cantidad de botín

Las cámaras de prueba tendrán un mejor botín en comparación con la ciudad antigua en Minecraft (Imagen vía Mojang Studios)
Las cámaras de prueba tendrán un mejor botín en comparación con la ciudad antigua en Minecraft (Imagen vía Mojang Studios)

Obtener un botín valioso y funcional es lo que motiva a los Minercrafters a explorar estructuras y ponerse en peligro.

Mojang Studios introdujo nuevos botines, como varillas de brisa y núcleos pesados, con el lanzamiento de la actualización Minecraft 1.21. Estos elementos se pueden utilizar para crear armas innovadoras, incluidas la maza y las cargas de viento. La maza es un arma cuerpo a cuerpo recientemente agregada con distintas capacidades de daño, mientras que las cargas de viento son armas a distancia utilizadas por la nueva brisa mob para impulsar a los jugadores o entidades.

Aparte de eso, habrá una variedad de botín común y valioso disponible en los generadores de prueba, una nueva cámara de prueba, cofres regulares e incluso vasijas decoradas. Además, también se ofrecerán nuevos elementos como adornos de armadura en negrita y fluida, patrones de pancartas de flujo y gustor, y tiestos de cerámica raspada y de flujo.

A pesar de que las ciudades antiguas contienen algunos de los botines más valiosos de Minecraft, ciertos elementos pueden resultar decepcionantes y carecer de practicidad. Entre los elementos exclusivos que se encuentran en estas ciudades se encuentran fragmentos de discos y fragmentos de eco.

Actualmente, los fragmentos de eco tienen un solo propósito: crear una brújula de recuperación que revele la ubicación de la muerte anterior de un jugador. Si bien esto puede parecer una adición novedosa, ya existen modificaciones establecidas que ofrecen una funcionalidad similar. Por ejemplo, el mod de lápida no sólo muestra las coordenadas precisas de la última muerte del jugador, sino que también almacena de forma segura su inventario.

Para crear el nuevo disco de música “5”, los jugadores deben obtener nueve fragmentos de disco. Sin embargo, el proceso de encontrar estos fragmentos es increíblemente arduo por sí solo.

A pesar de la abundancia de sensores sculk en la ciudad antigua, que pueden ser útiles para los jugadores a la hora de crear artilugios inalámbricos de piedra roja, también se pueden encontrar en el bioma oscuro y profundo normal.

En las ciudades antiguas, es común que los cofres se vuelvan inaccesibles debido a su ubicación entre múltiples sensores sculk y chillones. Si un jugador intenta destruir un chillón para obtener acceso, otro se activará y convocará al Guardián.

Aunque las ciudades antiguas contienen un botín valioso, adquirirlo puede parecer más una tarea ardua que una experiencia agradable.

Recompensas de aventurarse con compañeros

Las cámaras de prueba recompensarán a cada jugador de manera justa (Imagen vía Mojang Studios)
Las cámaras de prueba recompensarán a cada jugador de manera justa (Imagen vía Mojang Studios)

Jugar Minecraft en un servidor con amigos añade un nivel extra de diversión al juego. Juntos, los jugadores pueden aventurarse a través del mundo virtual y colaborar en la construcción de varias estructuras.

Mojang Studios diseñó las cámaras de prueba teniendo en mente el juego multijugador. Los bloques de generación de prueba agregados recientemente tienen la capacidad de detectar la cantidad de jugadores que se acercan y generarán una cantidad adecuada de mobs hostiles. Esta característica permite que todos los jugadores del servidor disfruten y participen en el combate.

Además, tanto los generadores de prueba como las bóvedas contendrán botín al que podrán acceder todos los jugadores. A diferencia de un cofre normal, que queda vacío después de ser saqueado por un jugador, estos elementos permanecerán disponibles para todos los jugadores, lo que garantiza que todos los miembros de un servidor tengan la oportunidad de experimentar las cámaras de prueba por igual.

Explorar ciudades antiguas con otros Minecrafters puede ser una experiencia emocionante, pero la coordinación y el silencio son cruciales. Sin embargo, es posible que no todos los jugadores tengan las mismas oportunidades de recolectar artículos. Además, si se invoca al Guardián por error, se convierte en una situación caótica y desafiante que todos los jugadores deben evitar.

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