Armas mo.co: habilidades, daños y más

Armas mo.co: habilidades, daños y más

Supercell lanzó recientemente un juego de caza de monstruos llamado mo.co. El título presenta una variedad de armas que se adaptan a varios estilos de juego. Desde los formidables Techno Fists hasta el caprichoso Chicken Stick, cada arma ofrece una combinación única de daño, alcance y habilidades especiales. Estas habilidades serán cruciales para sobrevivir en este juego de monstruos sin fin.

Con ese fin, este artículo analizará las capacidades de cada arma.

Todas las habilidades de armas y equipos en mo.co

1) murciélago

  • Daño por segundo (DPS): 360
  • Alcance: Dos metros
  • Habilidad especial: cada cuarto ataque es un gran golpe que ralentiza a los enemigos que no son jefes.

El murciélago es un arma versátil con un alto DPS y un alcance decente. Su capacidad para ralentizar a los enemigos es ideal para controlar el campo de batalla.

2) Puños Tecno

  • DPS: 237
  • Alcance: cinco metros
  • Habilidad especial: Las bolas de energía rebotan entre los enemigos, aturdiendo a los enemigos pequeños. Cada décimo ataque libera una MEGA bola para aumentar el daño.

Techno Fists ofrece una combinación única de alcance y habilidades impresionantes. Las bolas de energía que rebotan proporcionan un control eficaz de la multitud, mientras que la bola MEGA tiene un gran impacto.

3) Balón Medicinal

  • DPS: 191
  • Alcance: 2,7 metros
  • Curación: 370
  • Radio de curación: cuatro metros.
  • Habilidad especial: cada cuarto ataque libera una explosión curativa, que te beneficia a ti y a tus aliados cercanos.

El balón medicinal se destaca como un arma de apoyo que brinda curación en medio de la batalla. Su explosión curativa puede cambiar las reglas del juego tanto en la capacidad de supervivencia como en la compatibilidad del equipo.

4) Palo De Lobo

  • DPS: 102
  • Alcance: cinco metros
  • Habilidad especial: cada sexto intento realiza un ataque de área sorprendente. Cada décimo ataque invoca a un compañero lobo que causa graves daños.

El Wolf Stick combina control de masas y habilidades de invocación, lo que lo convierte en una opción intrigante para aquellos que prefieren un enfoque equilibrado del combate en mo.co.

5) Portal portátil

  • DPS: 171
  • Alcance: cinco metros
  • Habilidad especial: dispara tres garabatos a la vez. Una vez que se llena la barra combinada, el gadget activo situado más a la derecha se puede utilizar de forma gratuita.

El Portal Portátil proporciona ventajas tanto ofensivas como tácticas. Su capacidad para utilizar dispositivos sin costo después de llenar la barra de combo permite un juego estratégico.

6) Monstruo Taser

  • DPS: 721
  • Alcance: Ocho metros
  • Enfriamiento: cinco segundos
  • Duración del aturdimiento: dos segundos

El Monster Taser es un arma formidable centrada en un alto DPS y control de multitudes a través de su efecto sorprendente. El uso eficaz puede alterar las formaciones enemigas y cambiar el rumbo de la batalla.

7) Fuegos artificiales inteligentes

  • DPS: 281
  • Alcance: cinco metros
  • Enfriamiento: 20 segundos

Los fuegos artificiales inteligentes ofrecen ráfagas periódicas de daño, lo que los convierte en una excelente opción para enfrentamientos controlados y calculados.

8) Hocico

  • DPS: 218
  • Alcance: Dos metros
  • Habilidad especial: llena la barra de combo mientras atacas. Una vez lleno, los ataques se vuelven más rápidos y atraviesan a los enemigos.

Spinsickle recompensa los estilos de juego agresivos al permitir a los jugadores participar , ganar impulso y desatar ataques devastadores.

9) Arco muy largo

  • Habilidad especial: dispara flechas que envenenan a los enemigos y causan daño con el tiempo. Cada cuarto ataque lanza tres megaflechas para aumentar el daño del veneno y el área de efecto.

El Very Longbow destaca por infligir daño a lo largo del tiempo y es ideal para aquellos que prefieren un enfoque de combate metódico y estratégico.

10) Palitos De Pollo

  • DPS: 144
  • Alcance: 2 metros
  • Habilidad especial: Invoca hasta cuatro gallinas mascotas que causan daño a los oponentes.

El Chicken Stick introduce un elemento caprichoso en el combate, proporcionando un medio alegre pero eficaz para enfrentarse a los enemigos.

11) Radiocasete

  • DPS: 666
  • Alcance: 3,5 metros
  • Enfriamiento: 10,5 segundos
  • Duración del aturdimiento: 1,5 segundos

El Boombox desata una poderosa onda de choque que causa un daño sustancial y aturde a los enemigos en un amplio radio en mo.co.

12) Globo De Agua

  • Curación: 1007
  • Alcance: Cuatro metros
  • Enfriamiento: 16 segundos

El globo de agua es una herramienta valiosa para el autosostenimiento y el apoyo a los aliados cercanos, y ofrece una importante explosión de curación en mo.co.

13) Pastillas Turbo

  • Curación por segundo: 244
  • Enfriamiento: 10 segundos
  • Aumento de velocidad de ataque: hasta 40%
  • Duración: Tres segundos

Las Turbo Pills brindan una explosión de curación junto con un aumento significativo en la velocidad de ataque, lo que fortalece a los jugadores por un corto período de tiempo.

14) Sheldon

  • Salud de las mascotas: 2010
  • DPS para mascotas: 89

Invoca a Sheldon para que luche junto a ti, lo que proporciona una fuente adicional de daño y distracción para tus enemigos en mo.co.

15) Globo De Nieve

  • DPS: 184
  • Alcance: cinco metros
  • Duración: Cinco segundos
  • Enfriamiento: 30 segundos

El globo de nieve crea una tormenta invernal que ralentiza a los enemigos, lo que lo convierte en una excelente opción para controlar el ritmo de la batalla en mo.co.

En conclusión, mo.co ofrece una amplia gama de armas, cada una de las cuales se adapta a diferentes estilos de juego y estrategias.

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