Modder agrega FSR 2.0 a Cyberpunk 2077

Modder agrega FSR 2.0 a Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ya es compatible con FSR 1.0 y DLSS 2.0, lo que permite a los jugadores utilizar la ampliación para ahorrar rendimiento y aumentar la velocidad de fotogramas. Desafortunadamente, CD Projekt Red aún no se actualizó a FSR 2.0, pero gracias a los esfuerzos de un modder, podemos agregar la nueva tecnología de escalado nosotros mismos. 

El mod Potato of Doom (a través de DSOG) aún se encuentra en sus primeras etapas, pero puede descargarlo ahora mismo. En pocas palabras, el mod reemplaza los archivos DLSS 2.0 con FSR 2.0 y cambia algo en el registro de Windows. Luego, seleccione la configuración DLSS y se usará FSR 2.0 en lugar de DLSS. Según el modder, puede ejecutar el juego en una GTX 1080 a una resolución de 4K a 45 cuadros por segundo, lo que resulta en el doble de la velocidad de cuadros en comparación con la ejecución del juego en resolución nativa.

El mod aún se encuentra en sus primeras etapas, por lo que se esperan errores y otros errores. Aún así, es bastante impresionante ver a alguien crear un mod tan rápido, dado que FSR 2.0 se convirtió en código abierto solo un día antes de su lanzamiento.

Al ver cómo funciona el mod, creemos que debería poder implementar FSR 2.0 usando un método similar en otros juegos. Suponiendo que ya tengan DLSS 2.0, solo necesita reemplazar los archivos y cambiar el registro en consecuencia.

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