Modder crea un competidor AMD DLAA con FSR 2.0 en Metro Exodus

Modder crea un competidor AMD DLAA con FSR 2.0 en Metro Exodus

Desde que FSR 2.0 pasó a ser de código abierto, los modders se han divertido implementándolo en juegos que no lo admiten oficialmente. Modder Muddymind fue un paso más allá al hacer que FSR 2.0 se renderice a resolución nativa, esencialmente creando la versión de DLAA de AMD. 

Muddymind usó Reddit para compartir su creación. La idea surgió después de probar el mod Dying Light 2 FSR 2.0 en Metro Exodus Enhanced Edition. Pensó que sería una buena idea cambiar el SDK de FSR 2.0 para renderizar en resolución nativa para ver si funcionaba.

El mod, al que llama «FSRAA», es bastante simple. Simplemente seleccione el mod Dying Light 2 FSR 2.0 y cambie el archivo «ini» para renderizar con un factor de 1.0 en el caso del «Modo de calidad».

Las imágenes compartidas por el modder muestran que el juego se ve excepcional. Incluso puede decir que es mejor que usar TAA de forma nativa, ya que proporciona más rendimiento y una calidad de imagen ligeramente mejor. Además, el mod resolvió el extraño patrón de tablero de ajedrez que aparece en pequeñas ramas y partículas cuando se usa FSR 2.0.

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