Nuevos informes afirman mostrar el alcance de los despidos de Microsoft Gaming de esta semana

Nuevos informes afirman mostrar el alcance de los despidos de Microsoft Gaming de esta semana

Microsoft sorprendió a la industria del juego y la tecnología el jueves cuando anunció despidos masivos en su división Gaming . La compañía confirmó que 1.900 miembros del equipo, o cerca del 9 por ciento de su fuerza laboral de Microsoft Gaming, fueron despedidos.

Desde que se hizo esa revelación, ha habido informes no confirmados sobre el verdadero alcance de cómo estos despidos podrían haber afectado a los grupos de juegos de Microsoft. Microsoft ya ha confirmado que un juego importante en desarrollo en Blizzard Entertainment durante varios años fue cancelado como resultado de estos despidos .

Jez Corden de Windows Central ha publicado informes no confirmados, pero probablemente confiables, en su X (anteriormente cuenta de Twitter). Una publicación de Corden afirma que Microsoft ha «cerrado departamentos dedicados a llevar juegos de Xbox al comercio minorista físico». Más tarde publicó que eso no significa que Microsoft nunca más lanzará juegos físicos, afirmando que la compañía podría subcontratar esos esfuerzos.

Otra publicación de Corden afirma: «Una gran cantidad de community managers también han perdido sus empleos en toda la empresa». También afirmó que Microsoft decidió despedir a “todo el equipo interno de atención al cliente” para los juegos de Activision Blizzard King “salvo algunos”, y el resto también se subcontrató.

El sitio de fans de Call of Duty, Charlie Intel, también reveló algunos cortes profundos en varios estudios de Activision Blizzard. Su publicación X de hoy afirma : «Todos los equipos de Call of Duty vieron una reducción de personal». Se informó que se hicieron recortes más profundos en el desarrollador principal de Call of Duty: Modern Warfare 3, Sledgehammer Games, que totalizó el 30 por ciento de los miembros de su equipo. Ese fue también el mismo porcentaje reportado en Toys for Bob, mientras que High Moon Studios supuestamente perdió el 10 por ciento de sus trabajadores.

Queda por ver cómo todos estos recortes de empleo afectarán el desarrollo de futuros juegos de Call of Duty.

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