Nintendo se asocia con Denuvo contra la emulación

Nintendo se asocia con Denuvo contra la emulación

Que Nintendo es una empresa del sector del juego que se esfuerza al máximo por combatir todo lo que considera un ataque a su propiedad intelectual es algo difícil de discutir a estas alturas. Desde acciones legítimas como hostigar la distribución de copias de sus juegos o usar sus muchas marcas registradas, hasta ataques legítimos pero dudosos a las acciones tomadas por la comunidad de jugadores, Big N generalmente no escatima medios para lograrlo. en mi opinión.

Hoy sabemos que en esta búsqueda para combatir la piratería y la emulación de PC, han dado un paso más allá al colaborar con Denuvo Software Solutions GmbH, el desarrollador austriaco responsable de Denuvo, posiblemente software de gestión de derechos digitales, así como soluciones para evitar el uso de trampas en los juegos que causan más rechazo en la comunidad de jugadores. Aún se recuerda la inclusión de su anti-cheat en Doom Eternal, el increíble error al distribuirlo, y cómo iD Software tuvo que volver atrás y arreglarlo poco después. Y no solo por este error, o porque está más que probado que ralentiza el rendimiento del juego, también muestra una buena serie de problemas de seguridad, sin mencionar que es terriblemente intrusivo. Hay desarrolladores de troyanos que no se atreven a llegar tan lejos.

Irdeto, el grupo propietario de Denuvo Software Solutions GmbH, ha anunciado en su web esta colaboración que pone en el punto de mira a los emuladores de Nintendo Switch para PC. Sin perseguir a su distribución y a sus creadores, claro, Nintendo ya se encarga de esto cuando puede, pero con la ayuda de su herramienta en un proceso que ellos mismos describen de la siguiente manera:

“Se integra a la perfección y automáticamente en su cadena de herramientas de construcción y detecta diferencias en el comportamiento del juego con respecto a lo que se diseñó. Por lo tanto, nuestro software puede detectar que su juego ha sido manipulado y hacer que no se pueda jugar».

En otras palabras, el software incluido en los juegos de Nintendo será capaz de identificar patrones de funcionamiento específicos y exclusivos de Nintendo Switch, de modo que si se intenta ejecutar en un emulador de consola de PC, podrá detectar cambios en esos patrones. . plantillas, en cuyo caso saltará a ejecución de bloqueo.

Por supuesto, se puede esperar que los creadores de los emuladores de Nintendo Switch para PC centren sus esfuerzos, comenzando con el lanzamiento del primer juego con tecnología Denuvo, en identificar los elementos en los que se basa este mecanismo y luego afinar el emuladores para poder proporcionar software de protección contra la copia exacta de lo que quiere «oír». Esto, por supuesto, no parece sencillo, pero no es un objetivo inalcanzable, sobre todo teniendo en cuenta a lo que estamos acostumbrados.

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