Notas del parche No Man’s Sky Orbital: se revela la actualización 4.6

Notas del parche No Man’s Sky Orbital: se revela la actualización 4.6

La última actualización de No Man’s Sky, la Actualización 4.6, viene acompañada de las notas completas del parche de Hello Games. Esta actualización presenta una renovación completa de las estaciones espaciales, así como la adición de descuentos basados ​​en la reputación de razas alienígenas, mejoras visuales, resoluciones técnicas y otras mejoras para que disfruten los jugadores.

Continúe leyendo para obtener la lista completa de notas del parche para la Actualización 4.6 de No Man’s Sky Orbital.

Últimas actualizaciones de No Man’s Sky: notas del parche Orbital

Las notas del parche para la actualización de No Man’s Sky Orbital se pueden encontrar a continuación:

No Man's Sky Orbital rediseña las estaciones espaciales (Imagen vía Hello Games)
No Man’s Sky Orbital rediseña las estaciones espaciales (Imagen vía Hello Games)

Los astronautas y los viajes espaciales

  • Las estaciones espaciales han sido sometidas a un minucioso proceso de renovación y renovación.
  • Los exteriores de las estaciones ahora están disponibles en una amplia selección de formas y colores generados procedimentalmente, y también son de mayor tamaño.
  • Los interiores de las estaciones espaciales se están creando actualmente mediante un proceso de generación procesal.
  • Ahora hay una gran cantidad de iluminación y variación visual dentro de los interiores de las estaciones espaciales.
  • Los diseños interiores de la estación actualmente representan el origen étnico de las autoridades del sistema local.
  • Todos los comerciantes e interacciones clave en la estación espacial han recibido una actualización visual.
  • Los jugadores ahora pueden utilizar el menú rápido para cambiar su nave atracada mientras están en la estación espacial, siempre que la nave tenga propulsores de lanzamiento operativos.

Reflexiones en tiempo real

  • Se implementaron varias mejoras y mejoras estéticas en la representación de los reflejos del espacio de la pantalla.
  • El método de renderizado de reflexión se ha modificado para disminuir el ruido y mejorar la estabilidad del efecto.
  • El modelo de iluminación para reflejos ha sido mejorado para lograr una apariencia más auténtica y físicamente precisa.

Misiones de vehículos

  • Durante las expediciones, las fragatas ahora tienen la opción de comunicarse con casa a través del comunicador de la nave espacial o de la terminal de comando de la flota en su carguero.
  • El comandante de la flota puede necesitar su orientación para manejar una situación difícil o incluso puede pedirle ayuda directa.
  • El resultado y las recompensas de las misiones de su flota se ven directamente afectados por sus decisiones en estos momentos críticos o sus esfuerzos por ayudar a su flota.
  • Se resolvieron varios problemas de texto que pueden ocurrir al utilizar la terminal del capitán en una fragata.
  • Al abordar una fragata, el jugador ahora debe activar manualmente su antorcha en lugar de activarla automáticamente.
  • El teletransportador de la fragata ahora no funciona mientras el barco está en una misión.
  • Se solucionó un problema por el cual los asteroides podían parpadear cuando se deformaban hacia un sistema con una flota de fragatas.
  • Se resolvió un problema que impedía que las fragatas forajidas desocupadas fueran llamadas para defenderse cuando el jugador estaba siendo atacado por naves enemigas.
  • En cualquier situación, las flotas cercanas ahora desplegarán cazas para apoyar al jugador durante el combate, independientemente de su misión actual.
  • Al aterrizar en una fragata forajida, el capitán te recibirá con un mensaje apropiado.
No Man's Sky Orbital cambia los interiores de la estación espacial (Imagen vía Hello Games)
No Man’s Sky Orbital cambia los interiores de la estación espacial (Imagen vía Hello Games)

Personalizando tu nave estelar

  • La estación espacial ahora presenta una nueva incorporación, Starship Fabricator, que permite un nuevo tipo de interacción.
  • El fabricante le permite construir una nave espacial personalizada, ya sea un caza, un transporte o un explorador.
  • El proceso de rescate de un barco ahora permite esfuerzos dirigidos a imágenes específicas, como recuperar las alas o el conjunto de propulsores. Estos componentes recolectados se pueden combinar posteriormente para construir un barco completamente nuevo.
  • Obtenga reactores de naves espaciales de comerciantes especializados en tecnología de estaciones espaciales para determinar las estadísticas y la clasificación de su nave espacial recién adquirida.
  • El fabricante también ofrece la opción de seleccionar distintos colores y diseños de pintura para su embarcación recién construida.
  • Las naves espaciales adquiridas en el desierto o compradas a un piloto diferente recibirán autenticación universal, lo que les proporcionará un aumento en su valor potencial de intercambio.

Interfaz gráfica de usuario (GUI)

  • Se ha actualizado la apariencia de la pantalla de presentación y de las pantallas de selección de modo.
  • La claridad visual de las pantallas de opciones se ha mejorado mediante ajustes.
  • Se ha mejorado la apariencia de las notas del parche del juego.
  • Se actualizó la apariencia de los botones de compra y rechazo en diferentes páginas de la interfaz de usuario.
  • La claridad de las pantallas de comparación y compra se ha mejorado mediante ajustes.
  • La función «Transferir más» ahora solo mostrará elementos válidos al agregarlos a una ranura a través de la ventana emergente.
  • El ícono de la ubicación de la misión ahora aparecerá brevemente en el centro de la pantalla antes de moverse a su posición habitual, lo que hará que sea más conveniente realizar un seguimiento de las ubicaciones fuera de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que causaba un retraso en la creación de marcadores para eventos de misión.

Economía y Comunidad

  • La selección de actualizaciones para los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales se ha ampliado, ofreciendo una mayor variedad de módulos de alta calidad.
  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales actualmente ofrecen descuentos en los precios según la posición que tengas en su facción.
  • El escáner económico para la nave estelar ahora se puede activar tanto desde el inventario de la nave como desde el menú rápido.
  • Además de identificar puestos de avanzada planetarios, el Economy Scanner ahora también puede detectar aumentos comerciales cercanos.
  • Los aumentos repentinos del comercio se producen en sistemas cercanos durante un tiempo limitado y proporcionan mayores márgenes de beneficio en productos seleccionados. Para beneficiarse de estos aumentos repentinos, busque una fuente de los artículos comerciales necesarios.
  • Se ha hecho coherente el etiquetado utilizado para describir los bienes comprados y vendidos en el mapa de galaxias para la economía de un sistema.
  • Los enviados de los gremios de comerciantes, mercenarios y exploradores han ampliado su gama de mercancías disponibles para los miembros.
  • Busque enviados del gremio en estaciones espaciales.
  • El enviado de cada gremio proporciona una variedad de suministros complementarios y mercancías muy reducidas, dependiendo de tu posición dentro de su gremio. Los elementos específicos pueden diferir de un sistema a otro, pero están personalizados para adaptarse a las necesidades de cada gremio.
  • Los enviados también están abiertos a recibir donaciones para suministros del gremio, lo que ayudará a mejorar tu posición ante su gremio.
  • Los transpondedores piratas ahora se pueden obtener de naves piratas conquistadas y se pueden contribuir al gremio de mercenarios para mejorar tu posición.
  • Los botones para ver los hitos del viaje y la posición de las facciones dentro del catálogo se han mejorado en términos de claridad y presentación.
  • Se solucionó un problema por el cual al hacer clic en el botón de pie en el sistema de catálogo se redireccionaba a una página incorrecta.
  • Se han agregado algunas palabras más a la lista de palabras alienígenas, todas listas para ser aprendidas y traducidas.
  • A la terminal comercial ubicada en las estaciones espaciales se le ha dado un nombre y un subtítulo más fácilmente identificables.

Componentes fundamentales

  • Basado en el estilo de decoración de la estación espacial, se han incorporado una cantidad importante de nuevas piezas de base.
  • Para recopilar información sobre estos componentes, acceda a la terminal de investigación de construcción en Space Anomaly y utilice los datos recuperados para su investigación.
No Man's Sky Orbital aporta una apariencia más realista en superficies reflectantes (Imagen vía Hello Games)
No Man’s Sky Orbital aporta una apariencia más realista en superficies reflectantes (Imagen vía Hello Games)

Resoluciones de problemas

  • Se resolvió un problema por el cual ciertas alas del transbordador estaban desalineadas.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con el holograma en la terminal de rescate Multi-Tool.
  • Se resolvió un problema por el cual los íconos de naves espaciales se mostraban en la terminal de recuperación de múltiples herramientas.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas se abrían demasiado lentamente, lo que podría provocar una colisión entre la persona que usaba la puerta y la puerta misma.
  • Se solucionaron varios problemas visuales que pueden surgir al conectar cabezales de Autophage a diferentes cuerpos en el personalizador.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba el parpadeo de ciertos cultivos planetarios.
  • Se solucionaron varias pérdidas de memoria asociadas con la generación y transmisión de texturas.
  • Se corrigió un problema de atropellamiento de la memoria asociado con los hologramas.
  • Se resolvió un problema de sobrescritura de memoria asociado con misiones planetarias.
  • Se resolvió un problema de memoria asociado con los descubrimientos.
  • Se solucionó un problema de infracción de memoria asociado con las bases de jugadores.
  • Se solucionó un problema de pérdida de memoria que ocurría al reclamar recompensas después de completar una expedición.
  • Se ha resuelto un problema de memoria relacionado con la generación planetaria.
  • Se corrigieron una variedad de problemas de memoria que pueden surgir al experimentar la muerte.
  • Se implementó una importante mejora de rendimiento para áreas que no son de combate, como las estaciones espaciales o la Anomalía.
  • Se solucionaron varios problemas de conectividad multijugador de Xbox.
  • Se mejoró el audio de los efectos de aterrizaje del Starborn Runner.
  • El Starborn Runner ahora es capaz de flotar durante el vuelo planetario.
  • Las velas de las naves espaciales de clase solar ahora se retraen cuando se activa el hiperimpulsor.
  • Se resolvieron varios problemas que podrían haber impedido que las naves espaciales se conectaran adecuadamente a su muelle o plataforma de aterrizaje designados.
  • Se resolvió un problema que podía provocar que el mapa de la galaxia identificara incorrectamente el tipo de ruta para su misión actual.
  • Se resolvió un error poco común por el cual ciertos NPC u objetos en una estación fuera de la ley usaban incorrectamente tipos de diálogo cuando se cargaba un guardado realizado en la estación.
  • Se abordaron varios problemas de texto en misiones que promovían el combate espacial.
  • Se solucionó el problema de que varios elementos y tecnologías no aparecían en la lista de recetas conocidas al comenzar un nuevo juego en modo creativo, solucionándolos.
  • Se corrigió un error que podía provocar por error la aparición de especialistas de base adicionales (como el supervisor o el granjero) en las estaciones espaciales, incluso si uno ya había sido reclutado.
  • Se resolvió un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo suave al intentar cerrar un cuadro de mensaje mientras aún estaba en el proceso de aparición gradual.
  • Se ha resuelto un problema que podría provocar que una expedición finalice prematuramente antes de que se hayan alcanzado todos los hitos.
  • Se solucionaron varios problemas de presentación poco comunes dentro de la terminal de expedición de Space Anomaly.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían almacenar tecnologías dañadas en la sección de carga de la terminal de expedición.
  • Se ha resuelto un problema poco común por el cual la vista previa de ciertas naves espaciales otorgadas como recompensas podía no mostrar espacios supercargados.
  • Se resolvió un problema por el cual se podía mostrar una textura faltante en la terminal de expedición cuando no había ninguna expedición activa.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los inventarios de los jugadores podían llenarse gradualmente con escáneres de señales de emergencia si se colocaba un escáner activo en un inventario inaccesible.
  • Se resolvió un problema que podía dificultar la eliminación de artículos de su inventario usando el panel sin alejar también el inventario del artículo específico.
  • Se resolvió un problema poco frecuente por el cual la cámara podía colocarse incorrectamente después de recibir una recompensa.
  • Se corrigieron varias ocurrencias de información errónea en recetas para cocinar cebo.

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