Reseña del DLC de Dying Light 2 Bloody Ties – Zombie Arena repetitivo

Reseña del DLC de Dying Light 2 Bloody Ties – Zombie Arena repetitivo

Dying Light 2 Bloody Ties DLC es el primer DLC de historia agregado al juego desde su lanzamiento en febrero. Revisé el juego principal y descubrí que es una experiencia agradable que hace todo lo posible para proporcionar un juego divertido lleno de exploración e historias narrativas en la nueva Edad Oscura.

Bloody Ties agrega una nueva historia sobre la arena del combate de gladiadores y la lucha de aquellos cuyas vidas giran en torno a ella. Sin embargo, a diferencia del primer juego, Bloody Ties pierde el objetivo por millas, no agrega nada que valga la pena y pisa terreno familiar con demasiada frecuencia.

Narración

Captura de pantalla de Pro Game Guides

La trama DLC Bloody Ties para Dying Light 2 es un desastre de narración sin nada emocionante o que haga pensar. La carta tiene la culpa de gran parte de esto, ya que sale aburrida y apresurada. No me malinterpreten, la historia del juego principal podría haber sido mejor, pero hubo suficiente escritura decente para elevar a algunos de los personajes y hacer que la historia del juego principal fuera un poco más agradable. Hay poca o ninguna diversión en Bloody Ties, ya que constantemente necesita correr hacia adelante. Debido a que la historia es tan apresurada, no hay tiempo para el desarrollo de los personajes o la presentación de algunos de ellos.

Dying Light 2 ofrece un poco de desarrollo aquí y allá, pero siempre se siente plano y aburrido. El juego está tratando desesperadamente de agregar profundidad a la historia en papel, y los personajes lo sufren. Es aún peor cuando consideras que tus elecciones aún no importan después del juego principal. En resumen, Dying Light 2 tuvo una campaña de marketing masiva que afirmaba que había toneladas de opciones para elegir, pero eso no es cierto.

Este es el caso de Bloody Ties porque a lo largo de la historia y las misiones solo tienes dos opciones que afectan cualquier cosa en el juego. Esta elección no afecta al protagonista Aiden, lo que me hace sentir que fue una gran oportunidad perdida para compensar la falta de elección real del jugador en el juego base. El DLC también podría ser una gran oportunidad para explorar el personaje de Aiden con más detalle. En cambio, el DLC se ejecuta en una línea de montaje con una narración mediocre de principio a fin, lo que no agrega nada importante a la experiencia de Dying Light 2.

Calificación: 2/5

Caracteres

Imagen vía Techland

El desarrollo deficiente del personaje es un problema importante en Blood Ties porque el guión no retrata bien las emociones del personaje. Las líneas de carácter banales e insípidas socavan cualquier inversión en personajes. Esto se debe a que es demasiado difícil preocuparse por los personajes que hablan con tanta dureza. Por ejemplo, tenemos una escena de bebida al estilo de Red Dead Redemption con uno de los personajes, y es solo un lío del diálogo más cursi imaginable. En una parte de la historia, un personaje le pregunta a Aiden si su hermana es sexy, y esa frase simplemente no funciona y me quita todo el interés en la historia del personaje.

También estamos hablando de un personaje famoso en la historia, lo cual es malo porque tienes que cuidar a ese personaje y querer que sobreviva. Desgraciadamente, esto también se aplica al resto de personajes, cuyos actores de doblaje van más allá con el material que les dan. Los actores de doblaje solo pueden hacer esto cuando la escritura es apresurada y las líneas son molestas y poco interesantes. Desafortunadamente, esto arruina a muchos de los personajes que conocerás, y la mayoría de ellos aparecerán en la pantalla, diciendo líneas al azar antes de desaparecer y quedar fuera de lugar. Estos personajes carecen de la emoción humana que muestran algunos personajes del juego principal.

Debido a la falta de emoción real, los personajes no tienen la sensación de que cualquier personaje que hable pueda ser otra cosa que otro NPC. Como resultado, la historia sufre y hace que el juego sea un poco peor que cualquiera de los contenidos que aparecen en el juego base.

Calificación: 2/5 estrellas

bucle de juego

Imagen vía Techland

En términos de jugabilidad, nada cambia en el DLC Bloody Ties para Dying Light 2 en comparación con el juego principal. En las primeras horas, estarás luchando contra zombis y parkour como en el juego principal, pero ahora con una nueva capa de pintura. Esto suele estar bien, ya que las extensiones suelen añadir más contenido del mismo tipo. Sin embargo, en Bloody Ties, la mayor parte del «contenido nuevo» es contenido remasterizado del primer juego.

La mayoría de las nuevas características, incluidas Challenge Arenas y Carnage Hall Tournament, cuentan con contenido reelaborado del juego base. Incluso algunos de los escenarios y misiones parecen haber sido tomados directamente de las misiones que aparecen en el juego principal. Por ejemplo, en un momento, los jugadores deben resolver un rompecabezas de generador de Metro que es casi idéntico al que aparece en el juego principal. Tampoco estoy hablando solo del rompecabezas, el área en la que se desarrolla el rompecabezas es casi idéntica a los rompecabezas anteriores de naturaleza similar.

Por lo general, no me importa cuando los desarrolladores rehacen ciertas cosas en los juegos, pero la naturaleza casi de copiar y pegar de este rompecabezas me molesta. Se supone que el DLC es una expansión del juego principal, pero presenta acertijos que son casi idénticos en ubicación y características, ya que el contenido anterior parece poco imaginativo a pesar de que está pisando un terreno familiar. Desafortunadamente, este problema interfiere con el resto del juego, ya que la mayor parte del contenido son las mismas funciones de reelaboración que se encuentran en el juego principal. La arena de desafío es el mayor problema, ya que no ofrecen nada que no hayas visto antes. Desde parkour hasta arenas de combate, todo es el mismo contenido que solo cambia de apariencia.

En resumen, todas las arenas contienen el mismo contenido en todo el DLC y todas las opciones de dificultad de la arena. Las arenas en sí mismas son algo agradables y logran ser agradables. Realmente me gustaron las arenas de parkour, ya que se sentían apretadas y fue un cambio agradable centrarme solo en el parkour. Sin embargo, la diversión liviana de estas arenas solo duró el primer conjunto de arenas. Después de la primera serie de arenas de desafío, se le pedirá que juegue el mismo contenido, pero un poco más difícil, con tiempos más cortos y en un nuevo entorno. La repetición del mismo contenido una y otra vez es necesaria para avanzar en la trama, haciendo que toda la experiencia se sienta como una tarea repetitiva.

Veredicto – soso y aburrido

La expansión Bloody Ties para Dying Light 2 no pretende agregar nada nuevo al título ni expandir o mejorar el juego de manera significativa. Sigue siendo la misma vieja tierra cansada y todo, desde los personajes hasta la trama, parece inútil. Debido a esto, no puedo recomendar el DLC Bloody Ties para Dying Light 2 a nadie más que a los fanáticos acérrimos de la serie. Estos jugadores seguramente disfrutarán más del contenido por lo similar que es al juego principal.

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