Cambios en el emparejamiento de Overwatch 2 para reducir las amplias diferencias de MMR

Cambios en el emparejamiento de Overwatch 2 para reducir las amplias diferencias de MMR

En una publicación reciente de Twitter, el director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, informó a la comunidad sobre algunos cambios en el emparejamiento. El ajuste reduciría los grupos de presión con amplias diferencias de habilidades entre los jugadores. Según los informes, este cambio de emparejamiento llegará en dos partes en dos días consecutivos.

La base de jugadores de Overwatch 2 informó problemas de emparejamiento anteriormente y solicitó los cambios necesarios. Los desarrolladores finalmente tomaron la iniciativa para abordar el problema y reducir la disparidad de los grupos de presión para nivelar el campo de juego. Después de implementar ambos cambios, se espera que los lobbies tengan más jugadores con habilidades similares.

Aquí hay una descripción detallada de los cambios de emparejamiento para Overwatch 2.

Actualización de emparejamiento de Overwatch 2 para eliminar grandes brechas de habilidades en los partidos

El equipo de Overwatch implementó un cambio para reducir los partidos que tienen jugadores con amplios rangos de habilidad. ¡Aaron Keller confirmó que también harán un cambio mañana para mejorar aún más sus juegos! 📊Has visto una mejora hasta ahora? 👀 https://t.co/mqfuki9VXZ

Overwatch 2 ha obtenido una base de jugadores masiva desde su inicio debido a su naturaleza de juego gratuito. Un gran porcentaje de esta base de jugadores se ha encontrado con grupos de presión que no coinciden, en los que algunos participantes eran más hábiles que otros. Esto suele dar como resultado una actuación de bola de nieve en la que los jugadores se enfrentan a la derrota y tienen una mala experiencia general.

El sistema de emparejamiento desequilibrado en Overwatch 2 ha sido una gran preocupación. El director del juego describió varios cambios en una publicación de blog después de la actualización de la temporada 3.

Equilibrio de emparejamiento

Trabajando duro para reducir los partidos que tienen jugadores con amplios rangos de habilidad. Hicimos un cambio esta mañana y haremos uno mañana que debería reducir estos casos. Los informes han sido muy útiles. Si continúa viéndolos, infórmenos para que podamos rastrear sus causas.

Aaron Keller compartió su opinión sobre el estado actual de Overwatch 2 poco después de que se lanzara el parche de la temporada 3. El director del juego considera varios debates de la comunidad y los comentarios de los jugadores, citando que los ajustes de los héroes son mejores que en la temporada 2. Sin embargo, el sistema de emparejamiento se puede mejorar para introducir lobbies con la menor diferencia posible de MMR (Match Making Rating).

El director del juego declaró que la actualización de la temporada 3 intentaría optimizar los métodos de emparejamiento de jugadores para roles específicos. Se proporcionó un ejemplo de dos jugadores de DPS donde cada uno pertenecía al equipo opuesto. Los niveles de habilidad de ambos jugadores se igualan lo más posible para crear una experiencia más igualada.

Los cambios en el emparejamiento han provocado que los tiempos de espera aumenten tanto en los lobbies clasificados como no clasificados. Esta es una preocupación mayor en los escuadrones que hacen cola para partidos clasificados donde la disparidad de nivel de habilidad es mayor. Sin embargo, ya se han implementado algunos ajustes para reducir los tiempos de espera para todos los lobbies.

El emparejador tuvo algunos problemas de configuración que provocaron un aumento de estos partidos durante la semana pasada. Creemos que estos se han abordado y los cambios de mañana deberían mejorarlo más. Disculpe las molestias y gracias de nuevo por todos los informes y comentarios. 🙏

La solicitud principal de un sistema de emparejamiento equilibrado surge de los lobbies clasificados, ya que los jugadores están en cola con y contra jugadores muy separados por niveles. Este problema también ha causado que un porcentaje de jugadores de Overwatch 2 se quejen de enfrentar rachas de victorias y derrotas. El director del juego aseguró que se trataba de un efecto secundario no deseado y no para limitar a los jugadores a una tasa de ganancias favorecida por el sistema.

Según los informes, el emparejador se ha ajustado y recibirá otra actualización que intentará reducir las diferencias de MMR en los lobbies y los tiempos de espera. Es importante tener en cuenta que estos cambios no garantizan una solución, y algunos jugadores aún pueden enfrentar problemas de emparejamiento.

Según los informes, los ajustes de emparejamiento se implementarán el 28 de febrero y el 1 de marzo. Los jugadores deberían comenzar a experimentar cambios junto con lobbies más justos con poca disparidad de habilidades lo suficientemente pronto.

El parche de mitad de temporada de la temporada 3 traerá varios saldos de héroes y podría introducir nuevas habilidades para Roadhog y Sombra. La próxima actualización puede eliminar por completo el meta actual y establecer uno nuevo. Síguenos para conocer las últimas actualizaciones y los próximos detalles del parche de mitad de temporada.

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