Phasmophobia: Todos los escondites en Sunny Meadows
Tanto Sunny Meadows como Sunny Meadows Restricted Phasmophobia tienen una gran cantidad de cobertura. Sunny Meadows es el mapa más grande del juego con 69 habitaciones repartidas en dos plantas. Las entradas a cada ala se pueden bloquear durante la caza, por lo que los jugadores deben saber dónde esconderse en cada parte del mapa. Estos son todos los lugares en los que los jugadores pueden esconderse en el hospital psiquiátrico Sunny Meadows en Phasmophobia.
Cada escondite en Sun Meadows Psychiatric Hospital for Phasmophobia
Hay dos alas de Sun Meadows, tanto en la planta baja como en el sótano, que se pueden cerrar con llave durante la caza. Fuera de estas alas hay un área central en ambos pisos, que cubre la mayor parte del mapa. Escondidos entre los pisos hay una serie de huevos de Pascua que brindan pistas sobre lo que les sucedió a los habitantes del interior. Cada área tiene una cantidad de escondites que disminuyen a medida que juegas en niveles de dificultad más altos, por lo que los jugadores deben saber dónde podrían estar todos. Aquí es donde encontrar cada escondite en cada área de Sunshine Meadows.
Sunny Meadows: escondites en la planta baja
La planta baja cubre la sección central de Sunny Meadows y las alas izquierda y derecha de la instalación. La parte central es un gran círculo, y las alas izquierda y derecha son grandes corredores que se extienden en ambas direcciones. La zona central se puede dividir en zonas izquierda, derecha y cocina. El acceso a todos los escondites en el área central está abierto si los jugadores no están bloqueados mientras cazan.
El primer escondite que los jugadores pueden encontrar está en la oficina a la izquierda de la entrada de los jugadores. En el interior, hay un armario detrás del cual los jugadores pueden esconderse en el lado izquierdo de la habitación.
A la izquierda de la capilla en la primera habitación, hay un par de casilleros detrás de los cuales los jugadores pueden esconderse a la izquierda de la puerta.
Siguiendo el pasillo hacia el ala izquierda, dentro de la habitación del primer paciente hay un marco de cama de pie detrás del cual los jugadores pueden esconderse.
Al final del ala izquierda hay un estante detrás del cual los jugadores pueden esconderse. Se encuentra junto a la entrada a las oficinas.
En el lado izquierdo de la Institución, sin entrar en el ala izquierda y manteniéndose en el área central, la primera puerta se abre hacia el salón, donde los jugadores pueden esconderse detrás de una librería a la izquierda de la puerta.
El salón de clases tiene una estantería enrollada para que los jugadores se escondan detrás. Se encuentra frente a la entrada izquierda del patio.
A la izquierda de la cocina está el comedor, donde los jugadores pueden esconderse detrás de un estante en la esquina derecha de la habitación.
Hay dos estufas en la esquina de la cocina. En la parte más alejada de la cocina, hay varios barriles detrás de los cuales los jugadores pueden esconderse.
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En la lavandería, los jugadores pueden esconderse detrás de la lavadora. Esta cubierta funciona mejor cuando se cazan fantasmas a velocidad normal. Los fantasmas como Hantu pueden atrapar a los jugadores debido a lo rápidos que son.
En la cámara a la derecha de la entrada al patio hay una cómoda detrás de la cual los jugadores pueden esconderse a la derecha de la habitación.
En la despensa, ubicada a la derecha de la capilla antes de pasar al ala derecha, hay un escondite justo detrás de una pila de cajas a la izquierda de la habitación.
En el ala derecha de la cuarta cámara, hay una cama detrás de la cual los jugadores pueden esconderse.
Al final del ala derecha hay una oficina donde los jugadores pueden esconderse detrás de una estantería. Está muy atrás a la derecha.
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Refugio en el sótano de Sunny Meadows
Hay tres entradas al sótano a las que los jugadores pueden acceder. Uno está en la entrada, justo detrás del mostrador de servicio, al que se accede por la puerta de la izquierda. Las otras dos entradas están en las alas izquierda y derecha al final de sus respectivos pasillos. Los jugadores no pueden salir del ala mientras cazan, ya que Wraith bloquea las entradas para mantenerlos en esa parte del mapa.
Al ingresar al sótano desde la entrada a la Institución, hay un estante tanto en la base de las escaleras como afuera en el pasillo para que los jugadores se escondan detrás. Hay una cortina en la parte inferior de las escaleras cerca del ala derecha de la entrada del sótano detrás de la cual los jugadores también pueden esconderse.
La oficina en el centro del sótano tiene un gran armario detrás del cual los jugadores pueden esconderse junto a algunos archivadores.
Al final del pasillo en el lado izquierdo del sótano, antes de dirigirse al ala izquierda, hay una sala de almacenamiento con suministros médicos. Los jugadores pueden esconderse detrás de una partición en el interior.
En la sala de operaciones en el ala izquierda del sótano, hay una cortina detrás de la cual los jugadores pueden esconderse. Una cortina similar también puede aparecer en la entrada del ala izquierda, justo detrás de la puerta.
Al final del ala izquierda en el sótano está la morgue. En el lado derecho de la habitación, hay un par de casilleros en los que los jugadores pueden esconderse.
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