Los representantes de Sony aún insisten en los lanzamientos premium, PS Plus no obtendrá el título del primer día

Los representantes de Sony aún insisten en los lanzamientos premium, PS Plus no obtendrá el título del primer día

Todavía se desconoce si Sony está desarrollando su propio plan de juego para cobrar por el servicio de suscripción de Xbox Game Pass. Sony sigue comprometida con lanzar juegos como premium. El servicio PS Plus de PlayStation se expande todos los días, pero ¿realmente trae algo nuevo al frente? Descúbrelo en las noticias de hoy.

PS Plus de Sony PlayStation no obtendrá un título del primer día

Shuhei Yoshida, jefe de iniciativas de desarrolladores independientes de PlayStation, planea expandir el servicio PlayStation Plus y la motivación para agregar nuevos juegos al servicio después de su lanzamiento. Esto se confirmó en una discusión en GI Live 2022 el miércoles .

Yoshida y Sony creen en lanzar juegos premium en el momento del lanzamiento. Esta es una evidencia de que los ciclos de vida de los juegos digitales de hoy son muy similares a cómo una película se estrena en los cines y luego se coloca en el estante para los servicios de transmisión digital en los meses siguientes.

El nuevo PS Plus tiene niveles y es básicamente como el antiguo PS Plus, todavía lanzamos dos o tres juegos nuevos cada mes y el nuevo nivel, Extra, tiene un catálogo de cientos de juegos que la gente puede jugar. Para Extra, nuestro enfoque es ayudar a los editores a administrar el ciclo de vida.

Dirigí la primera fiesta [en PlayStation], así que sé que es como una película: primero la película se estrena en los cines, luego viene el pago por visión o el servicio de suscripción o la televisión gratuita, cada vez que genera nuevos ingresos. y llegar a un público más amplio.

“Del mismo modo, creemos en un lanzamiento premium de un juego en el momento del lanzamiento, y seis meses después, tres meses o tres años, cuando las ventas del juego están cayendo, la inclusión en este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar a introducir estos juegos a una audiencia nueva y más amplia.

Es posible que algunas personas se hayan perdido estos juegos cuando salieron, y esta es una gran oportunidad para jugar y crear boca a boca, o si hay un DLC o una secuela, podemos ayudar a aumentar el interés en la franquicia a un público más amplio. Por lo tanto, animamos a los editores a utilizar estos servicios para gestionar el ciclo de vida de cada libro. — Yoshida

Al final de la discusión, Yoshida señaló el hecho de que los servicios de suscripción aún se encuentran en una etapa experimental en Sony, pero afirmó que Stray fue un ejemplo de un día de lanzamiento de PS Plus Extra que tuvo éxito al elegir un día y una fecha. liberación de suscripción.

Si bien los juegos nativos ya no llegan a PS Plus desde el primer día, hay algunos títulos independientes notables que lo han hecho grande. Esta es una tendencia que ha continuado a lo largo de la notable vida del servicio PS Plus. Ejemplos notables son Fall Guys y Rocket League , los cuales se lanzaron exclusivamente en esa plataforma.

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La línea actual de consolas compatibles de Sony, incluidas PlayStation 5 y PlayStation 4 | Playstation Plus

A principios de este año, Jim Ryan, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment , afirmó que los juegos podrían verse afectados si se incluyen en PlayStation Plus desde el primer día.

Cuando se le preguntó a Jim Ryan si Sony podría proporcionar mosaicos personalizados para PS Plus de la misma manera que lo hace Microsoft con su servicio Xbox Game Pass, el director ejecutivo de la compañía dijo:

Este no es el camino que hemos recorrido en el pasado. Y ese no es el camino que vamos a tomar con este nuevo servicio.

Creemos que si hiciéramos esto con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, este círculo virtuoso se rompería. El nivel de inversión que necesitamos hacer en nuestros estudios sería imposible y pensamos que el impacto del dominó en la calidad de los juegos que hacemos no será lo que los jugadores quieren. —Jim Ryan

Jim Ryan no es el único que comparte esta opinión. La mayoría de los editores AAA son algo reacios a enviar sus títulos a los servicios de suscripción el primer día. Pero el contraargumento tiene bastante peso. Un juego, si se transfiere a un servicio de suscripción como Xbox Game Pass, podría atraer a decenas de millones de jugadores en su primer día, y un juego puede ganar si incluye monetización y microtransacciones en el juego.

Si bien Jim Ryan es bastante pragmático en sus puntos de vista, la postura de PlayStation sobre este tema puede cambiar en el futuro.

[Hemos tenido] un gran éxito de crítica y un gran éxito comercial, y todos lo aceptaron y están completamente relajados al respecto. Miro hacia atrás cuatro años y creo que nadie hubiera previsto esto. Así que no quiero lanzar nada en esta etapa.

Todo lo que estoy hablando hoy es el enfoque que tomamos en el corto plazo. La forma en que funciona nuestro modelo de publicación en este momento no tiene ningún sentido. Pero como todos sabemos, las cosas pueden cambiar muy rápidamente en esta industria. —Jim Ryan

Xbox Game Pass es bastante lucrativo con su precio actual y su línea de juegos, y amenaza gravemente a Sony y sus perspectivas en el negocio del servicio de suscripción de juegos. Con tres niveles, PS Plus es bastante caro y tiene menos beneficios en comparación con su contraparte de Game Pass. Tendremos que esperar y ver qué pasos da Sony con el servicio de suscripción de PS Plus.

Entonces, ¿qué opinas de la postura de Sony sobre el lanzamiento de juegos premium y luego llevarlos a PS Plus? ¿Se arrepentirán de esta decisión y cambiarán de posición en el futuro? Háganos saber su opinión en los comentarios a continuación.

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