Ratchet & Clank: Rift Apart obtiene descompresión de GPU DirectStorage, también compatible con Windows 10

Ratchet & Clank: Rift Apart obtiene descompresión de GPU DirectStorage, también compatible con Windows 10

El software Nixxes, que está desarrollando el puerto de PC para Ratchet & Clank: Rift Apart de Insomniac’s Games, compartió más detalles sobre el próximo título. El juego contará con DirectStorage versión 1.2 de Microsoft, lo que significa que el juego traerá descompresión de GPU, entre otras características.

Esto lo convertirá en el segundo título después de Forspoken en recibir la API de almacenamiento moderna. Se rumorea que Diablo IV también recibirá soporte de DirectStorage en el futuro.

Si bien la publicación se eliminó desde entonces, un usuario del foro ResetEra, Madjoki, guardó la información que se publicó. Aparentemente, el juego funcionará mejor con SSD PCIe, lo cual es de esperar ya que son mucho más rápidos que los SATA, pero estos últimos también deberían funcionar.

A pesar de que las unidades de disco duro (HDD) son mucho más lentas, también son compatibles, ya que funciones como la E/S de archivos almacenados en búfer entrarán en juego.

Para garantizar una experiencia fluida de salto de dimensión, nuestro equipo implementó DirectStorage 1.2 en Ratchet & Clank: Rift Apart para PC, incluida la descompresión de GPU.

Richard van der Laan, programador principal sénior de Nixxes Software, explica :
Para permitir una carga rápida y una transición instantánea entre dimensiones, el juego debe poder cargar activos rápidamente. DirectStorage garantiza tiempos de carga rápidos y la descompresión de GPU se usa en configuraciones de gráficos altas para transmitir activos en segundo plano mientras se juega. Tradicionalmente, esta descompresión es manejada por la CPU, pero en cierto punto hay una ventaja en dejar que la GPU maneje esto, ya que esto permite un mayor ancho de banda para transmitir activos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica. Usamos esto para cargar rápidamente texturas y entornos de alta calidad con un alto nivel de detalle.

Programador principal Alex Bartholomeus :
Para Ratchet & Clank: Rift Apart en PC, agregamos transmisión adaptativa basada en la medición en vivo del ancho de banda de hardware disponible. Esto nos permite adaptar la estrategia de transmisión de texturas para obtener la mejor transmisión de texturas posible en cualquier configuración. Con DirectStorage, el uso de una rápida descompresión de GPU y SSD NVMe, esto da como resultado una transmisión de texturas muy receptiva incluso en las configuraciones más altas.

DirectStorage se desarrolló para aprovechar al máximo la velocidad de las SSD PCIe NVMe rápidas, pero la tecnología también es compatible con las SSD SATA e incluso con las unidades de disco duro tradicionales. Esto significa que Ratchet & Clank: Rift Apart para PC puede usar la misma tecnología para cargar datos, independientemente del dispositivo de almacenamiento en su sistema.

Estos son los requisitos del sistema de PC para Ratchet & Clank: Rift Apart:

Además de eso, la oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO) de Nvidia, así como la XeGTAO (oclusión ambiental basada en la verdad del terreno) de Intel. También se proporcionó un resumen de las características generales de la PC:

  • ¡Ábrete camino a través de una aventura interdimensional mientras Ratchet y Clank llegan a la PC por primera vez!
  • Envuelva sus ojos alrededor de dimensiones encantadoras y diversas, con soporte ultra amplio para resoluciones de 21: 9, 32: 9 y 48: 9 (soporte de monitor triple)!*
  • ¡Vea cómo el omniverso cobra vida con la opción de frecuencias de cuadro desbloqueadas! También puede disfrutar de reflejos con trazado de rayos, así como sombras con trazado de rayos recién agregadas para exteriores.**
  • Sea testigo de las últimas tecnologías de mejora de rendimiento que mejoran el rendimiento, incluidas NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS e Insomniac Games\u2019 Temporal Injection. NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA de mejora de la calidad de imagen también son compatibles.
  • Juega con el controlador DualSense para experimentar la retroalimentación háptica y los efectos de activación dinámicos.*** O elige el mouse y el teclado con una amplia gama de opciones de personalización de control.
  • Incluye soporte para logros y guardados en la nube en lanzadores de juegos para PC.

El título se lanzará en un par de semanas el 26 de julio de 2023.

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