Scorn: ¿Cómo resuelves el rompecabezas de la luz del Acto 3?

Scorn: ¿Cómo resuelves el rompecabezas de la luz del Acto 3?

El rompecabezas fácil del Acto 3 en Scorn puede ser bastante frustrante, pero es uno de los dos únicos rompecabezas en el área. Los jugadores también pueden conseguir nuevas armas, lo que facilita el cuidado de las partes del nivel centradas en el combate. Los jugadores tendrán que bajar a los siguientes niveles en el ascensor que hayan activado, y cada piso tiene más amenazas que el anterior. Aquí se explica cómo resolver el rompecabezas de la luz en el acto 3 de Scorn.

Cómo resolver el rompecabezas de la luz en el tercer acto de Scorn

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los rompecabezas en el Acto 2 son mucho más fáciles que en el siguiente nivel. En un rompecabezas de luces o nudos, los jugadores intentan iluminar cada nudo redondo. En el tercer acto, hay dos acertijos de este tipo para conseguir las llaves del ascensor. Cuando los jugadores lleguen al primer rompecabezas fácil, comenzará en el mismo orden, pero incluso si los jugadores ya lo han jugado, estos son los pasos para resolverlo:

  • Alinear el nodo medio con el tallo.
    • La barra central deberá alinearse con el nodo inferior al final, lo que se puede hacer ajustando el nodo izquierdo o derecho y girándolos.
  • Mientras el nudo central y la varilla están unidos a un lado, gire el otro hasta que se ilumine.
    • Mantener el nudo central unido a un lado evita que gire cuando se mueve el opuesto.
  • Adjunte el nodo medio al opuesto que se movió y gire el nodo no adjunto hasta que se ilumine.
    • Como en el segundo paso, al mantener el nudo medio unido al nudo opuesto, no se puede mover. Ahora ambos deberían encenderse.
  • Mueva el nodo medio para que apunte hacia abajo

El rompecabezas ahora debería estar resuelto y los jugadores recibirán su primera llave de ascensor.

Cómo resolver el rompecabezas de la segunda luz

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El segundo rompecabezas de luz del tercer acto funciona de la misma manera que el primero, pero con un nudo adicional para trabajar. Tanto el nodo central como el superior se pueden usar para evitar que se muevan los nodos no conectados o para mover dos nodos al mismo tiempo. Ya sea que los jugadores hayan movido cosas o estén comenzando el rompecabezas desde cero, estos son los pasos para resolverlo:

  • Alinee el nodo superior con la varilla unida a él.
    • Esto se nivela automáticamente al comienzo del rompecabezas, pero si los jugadores lo han movido, adjuntarlo a otro nodo permitirá a los jugadores volver a colocarlo en su lugar seleccionando el nodo adjunto y moviéndolo.
  • Alinee el nodo medio con la varilla unida a él.
    • Esto se puede hacer adjuntando el nodo medio al nodo izquierdo o derecho. Siempre que el nudo superior no esté unido a nada, no girará.

Esta sería la solución si los jugadores no jugaran con el rompecabezas, pero si lo hicieron, aquí hay algunos consejos sobre cómo resolver el rompecabezas.

  • Cambiar qué nodo está adjunto y luego rotar
    • Adjuntar nodos, rotarlos y luego separarlos es una forma viable de colocarlos en el lugar correcto.
  • Adjunte el nudo superior y medio a la izquierda o a la derecha
    • Si tanto el nodo superior como el medio están conectados al mismo nodo, pueden mover libremente el nodo separado sin mover los demás. Esto permite que los jugadores solo se preocupen de que los nodos superior y medio estén alineados con las varillas.

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