Skyrim obtiene soporte no oficial DLSS/XeSS/FSR

Skyrim obtiene soporte no oficial DLSS/XeSS/FSR

Ayer se cumplió el undécimo aniversario de Skyrim y, para celebrarlo, los modders han creado algo nuevo para el juego. Cargaron el juego con características de mejora.

DLSS en Skyrim se ve absolutamente increíble. Todo, desde las imágenes hasta la jugabilidad, se siente suave como la mantequilla, y no se siente como si estuvieras jugando un juego de hace una década.

Desarrollado por Bethesda y lanzado hace una década, Skyrim RPG pronto obtendrá soporte DLSS , así como el software de mejora de GPU AMD FSR 2 e Intel XeSS gracias al mod Skyrim.

Según los modders que hicieron el anuncio, The Elder Scrolls V: Skyrim pronto recibirá soporte completo para la tecnología de escalado temporal de Nvidia conocida como DLSS. Sin embargo, oficialmente este soporte no estará disponible para todos. Esto brinda a los usuarios la capacidad de usar aceleradores de IA en sus tarjetas gráficas, lo que puede aumentar en gran medida la resolución de renderizado y mejorar el rendimiento. Esto puede ser un gran beneficio para los fanáticos de Skyrim que desean ejecutar una gran cantidad de modificaciones además de esto.

La calidad visual de la versión para PC del juego se ha mejorado junto con importantes mejoras de rendimiento. Skyrim se muestra aquí mejorado de su resolución original de 360p a 4K para video. Gracias a PureDark, el autor del mod y Mern , puedes ver esto claramente representado en YouTube .

Es de conocimiento común que la importante comunidad de mods de Skyrim está constantemente buscando nuevas formas de incorporar tecnología avanzada al juego, a pesar de que Skyrim es un juego que existe desde hace un tiempo y tiene requisitos relativamente bajos para ejecutarse. en una computadora moderna. DLSS es la última de estas tecnologías, y los jugadores pronto podrán aprovechar al máximo una versión bien implementada de esta tecnología.

Además, aquellos que no tengan una GPU Nvidia aún pueden disfrutar de los beneficios de Super Sampling gracias a la compatibilidad del mod con FSR2 y XeSS, supersampling para tarjetas gráficas AMD e Intel respectivamente.

PureDark, el modder escribe: «Soy el autor del mod, soy consciente de que el mod con más GPU pesada es ENB y ya hablé de esto con Boris, accedió a hacer compatibilidad de su parte (que es la única manera de hacer compatible ENB, ya que tiene código cerrado)”

Continúa más adelante: «Pero para aquellos que carecen de potencia de GPU, DLAA ofrece mucho mejor anti- aliasing que TAA , con alguna penalización de rendimiento adicional, y funciona con ENB de forma inmediata [porque] no requiere escalado».

Esta es más una situación de límite de GPU que sé que es difícil de alcanzar con 1080P, pero en realidad es bastante fácil alcanzar el cuello de botella de GPU a 4k con algunas modificaciones de gráficos.

Pero a pesar de todo eso, el mod aún no se ha lanzado públicamente; Todavía necesito hacerlo compatible con VR antes de lanzarlo, y dado que hay ajustes preestablecidos de ENB que son compatibles con la resolución dinámica de la versión VR, al menos puedo hacer que funcione con ENB en VR».

El mod Skyrim de PureDark que implementa DLSS y varios otros métodos de mejora está disponible en GitHub . Todo lo que necesita saber sobre la instalación y el uso de este mod de Skyrim se puede encontrar en el video de Mern o en la página de GitHub del proyecto.

Antes de decidir la fecha de lanzamiento de este emocionante mod, el modder está trabajando en una perfecta compatibilidad con VR. Espero que pronto esté disponible para el público en general.

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