Proyecto Leonardo de Sony: lo que sabemos hasta ahora

Proyecto Leonardo de Sony: lo que sabemos hasta ahora

El juego es un escape para muchas personas y debe ser accesible para la mayor cantidad de jugadores posible. Por eso, durante años, las empresas han estado desarrollando opciones nuevas y creativas para acercar los juegos a todos. Nintendo abrió camino por primera vez en 1986 con su controlador de manos libres para NES, y ese precedente ha continuado hasta el día de hoy.

Los controladores adaptativos han recorrido un largo camino desde los años 80, y Sony ha presentado recientemente su última versión bajo el nombre en clave Proyecto Leonardo.

¿Qué es el Proyecto Leonardo?

Project Leonardo es un controlador diseñado para personas con limitaciones físicas para ayudarlos a jugar videojuegos de manera más cómoda y por períodos más largos. Sony anunció el proyecto en CES 2023, con el objetivo de hacer que los juegos sean más accesibles para una audiencia más amplia.

El vicepresidente senior de SIE, Hideaki Nishino, declaró en el blog de PlayStation que la compañía creó el Proyecto Leonardo para abordar los «desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos períodos, presionar con precisión pequeños grupos de botones o disparadores, o posicionar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar”.

Sony creó Project Leonardo en colaboración con organizaciones como AbleGamers, Stack Up y Special Effect. Su objetivo es hacer el controlador de juegos más accesible para los jugadores de PlayStation.

Además del Proyecto Leonardo, también anticipamos la llegada del controlador DualSense Edge de Sony, que se reveló a mediados de 2022.

¿Cómo funciona el controlador del proyecto Leonardo?

Hacer que los juegos sean físicamente accesibles para tantas personas como sea posible presenta un conjunto único de desafíos. No todos son lo mismo. Por lo tanto, ningún controlador sería adecuado para todos.

Project Leonardo aborda este desafío de maneras únicas para crear un controlador totalmente personalizable que se puede personalizar para satisfacer las necesidades de cada individuo.

El controlador Project Leonardo tiene un diseño modular

Project Leonardo tiene un diseño modular totalmente personalizable. Cada pieza o parte se puede mover para adaptarse a los requisitos individuales. Esto permite a los jugadores reorganizar cosas como los controles de pulgar, los botones y otras partes del controlador para crear un rompecabezas que se adapte al rango de movimiento de cada jugador.

Primer plano de todas las piezas modulares del controlador Project Leonardo
Crédito de la imagen: PlayStation

El controlador también está diseñado para quedar plano, por lo que se puede usar en cualquier bandeja u otra superficie plana que se requiera. Además, se puede acoplar fácilmente a monturas o trípodes si es necesario.

Todas las consolas de próxima generación de hoy en día ofrecen configuraciones de accesibilidad dentro de la consola que le permiten hacer cosas como reasignar su controlador Nintendo Switch, por ejemplo. Pero las limitaciones físicas pueden hacer que los controladores regulares sean incómodos o incluso imposibles de usar para muchas personas, por lo que crear controladores dinámicos y modulares como Project Leonardo puede transformar los juegos para mejor.

El controlador del proyecto Leonardo tiene opciones de software personalizables

El hardware no es la única característica personalizable del controlador Project Leonardo. El software también es flexible, lo que permite a los jugadores personalizar sus controladores. Por ejemplo, los jugadores pueden reasignar todos los botones de los controladores, lo que les permite crear un perfil que se adapte a sus requisitos particulares.

Controladores Project Leonardo y DualSense
Crédito de la imagen: PlayStation

Luego pueden guardar estos perfiles para uso futuro. Esto significa que cada diseño personalizado que crean se puede conservar y volver a aplicar cuando sea necesario. El controlador Project Leonardo también almacena hasta tres perfiles a la vez y puede cambiar fácilmente entre ellos a través del botón de perfil en el controlador.

Otra gran opción de accesibilidad del Proyecto Leonardo es que la dirección norte se puede reconfigurar en el joystick para adaptarse a las preferencias de cualquier jugador.

El controlador del proyecto Leonardo funciona en colaboración con otros dispositivos

El controlador Project Leonardo se puede usar solo o con otro controlador Project Leonardo o DualSense. Esto significa que los jugadores pueden usar solo uno o incluso dos Project Leonardo como un solo controlador. Si es necesario, también pueden conectar otro controlador DualSense para obtener ayuda de familiares o amigos.

Controlador Project Leonardo en sus diferentes variantes de uso
Crédito de la imagen: PlayStation

El hecho de que pueda combinar hasta tres controladores diferentes para usarlos como uno desbloquea muchas opciones de usuario diferentes, por lo que hay una combinación que puede adaptarse a tantas personas como sea posible.

El Proyecto Leonardo también viene con cuatro puertos AUX de 3,55 mm, por lo que los jugadores pueden usar cualquier otra herramienta de accesibilidad de terceros que ya tengan para mejorar su experiencia de juego. Estas opciones de accesibilidad externa se pueden configurar para que actúen como cualquiera de los otros botones y se pueden conectar o desconectar dinámicamente según sea necesario.

Project Leonardo hará que la PS5 sea más accesible que nunca

El controlador Project Leonardo tiene una multitud de opciones de usuario que lo convertirán en uno de los controladores más flexibles y accesibles del mercado una vez que se lance.

Actualmente no hay más información sobre el precio o la fecha de lanzamiento del controlador del Proyecto Leonardo. Aún así, la gran variedad de características y activos personalizables parece muy prometedora para hacer que los juegos sean más accesibles para más personas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *