La comunidad de FFXIV reacciona a Hephaestus (salvaje) Nerf

La comunidad de FFXIV reacciona a Hephaestus (salvaje) Nerf

Con el lanzamiento del parche 6.21 para Final Fantasy XIV, Square Enix aplicó un nerf increíblemente sorprendente y raro. Pandaemonium Abyssos: El jefe del Octavo Círculo (Salvaje), Hephaestus, ha recibido una desventaja de salud. Antes del lanzamiento del parche 6.21, los jugadores informaron que la verificación de DPS para el jefe era bastante alta.

Tan alto, de hecho, que muchos de los mejores asaltantes han renunciado por completo a las posiciones de guerrero, paladín y maquinista. Las profesiones de bajo DPS simplemente no encajaban.

Ahora, en un balance de situación, Square Enix ha reconocido que ha cancelado la lucha. Afirmando que su equipo de incursión de prueba era literalmente demasiado bueno en el juego y, como resultado, «el rendimiento general del equipo fue más alto de lo habitual. Como resultado, los valores base utilizados para el ajuste fueron demasiado altos y los valores finales fueron aproximadamente un 1 % más altos de lo esperado”. Es cierto que esto también se debió a que el equipo pasó más tiempo en la pelea y, según los informes, aprendió más sobre ella, lo que llevó a la discrepancia.

Naturalmente, el mensaje de que el equipo de pruebas de Square Enix simplemente era demasiado bueno en el juego y que por eso se reconfiguró al jefe provocó una respuesta hilarante.

Por supuesto, algunos dudan de las razones del cambio. Este nivel de incursión fue el primero en presentar una semana entre el lanzamiento de los modos Normal y Salvaje, lo que les dio a los jugadores una semana para obtener equipo de piedra. Como resultado, el equipo de equilibrio probablemente sobrestimó la fuerza del equipo.

Independientemente de la verdad, es un poco divertido que Square Enix haya lanzado un conjunto de notas de parche que dicen «Lo siento, nuestro equipo de prueba eran jugadores tan duros que nerfeamos al jefe para que ustedes, los mortales, puedan pasar ahora». Solo podemos esperar un tono más sutil arrojado a la base de jugadores en futuras notas del parche.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *