La actualización de Star Wars Jedi: Survivor agrega el modo bloqueado de 60 FPS en consolas y soporte DLSS en PC

La actualización de Star Wars Jedi: Survivor agrega el modo bloqueado de 60 FPS en consolas y soporte DLSS en PC
Sobreviviente Jedi de Star Wars

Parche 7

En el lado de las consolas, Respawn dice que ha reelaborado el modo de rendimiento por completo para permitir que los jugadores de Xbox Series X|S y PlayStation 5 alcancen los 60 FPS y los mantengan bloqueados durante el juego. Para alcanzar esta velocidad de fotogramas, el estudio deshabilitó por completo el trazado de rayos en este modo y también realizó optimizaciones de GPU y CPU. Tenga en cuenta que las cinemáticas seguirán mostrándose a 30 FPS en las consolas.

Anteriormente, el modo de rendimiento limitaba la resolución a 1440p y prometía un juego de «hasta» 60 FPS, mientras que el modo de calidad alcanzaba los 30 FPS a 4k. La velocidad de fotogramas del Modo Calidad sigue siendo la misma con esta actualización, pero ha recibido optimizaciones para mejorar las imágenes y minimizar la fluctuación de FPS.

Sobreviviente Jedi de Star Wars

En PC, Star Wars Jedi: Survivor ahora admite tecnología de ampliación DLSS para propietarios de hardware de gráficos Nvidia. Desafortunadamente, el estudio no dijo qué versión de DLSS está disponible en las notas del parche. Desde su lanzamiento, el juego solo ha sido compatible con FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 desarrollado por AMD, una tecnología mejorada que admite casi cualquier GPU de cualquier proveedor.

Aquí están las notas completas del parche:

  • Este parche presenta varias mejoras relacionadas con el rendimiento* en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, que incluyen:
  • El modo Rendimiento ha sido completamente rediseñado para mejorar sustancialmente la experiencia del jugador.
  • Una serie de optimizaciones de GPU y CPU, junto con la desactivación de Ray Tracing, han resultado en una mejor experiencia para el jugador, incluidos unos sólidos 60 FPS en el modo Rendimiento.
  • El modo de calidad también recibió optimizaciones para ayudar a reducir la fluctuación de FPS e introducir otras mejoras visuales.
  • Se agregó compatibilidad con frecuencia de actualización variable para PS5.
  • Mejoras adicionales de rendimiento y optimización para PC, incluida la compatibilidad con DLSS.
  • Guarde los ajustes del sistema para ayudar a prevenir la corrupción del juego guardado.
  • Se solucionaron problemas por los que los jugadores no podían recuperar su XP después de morir en determinadas circunstancias.
  • Varias correcciones de fallos.
  • Varias correcciones de errores y mejoras en todas las plataformas, incluidas correcciones de tela, iluminación y interfaz de usuario.

A medida que más optimizaciones llegan al juego Star Wars en plataformas modernas, el editor EA también está considerando más plataformas para que llegue el exitoso lanzamiento. En agosto, la compañía anunció que Jedi: Survivor se trasladará a las consolas de generación anterior Xbox One y PlayStation 4, aunque aún falta una fecha de lanzamiento.

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