Rama Starfield Beta actualizada con mejoras de estabilidad y efecto fantasma DLSS

Rama Starfield Beta actualizada con mejoras de estabilidad y efecto fantasma DLSS

El miércoles pasado, Bethesda Game Studios lanzó una rama beta para la próxima actualización de Starfield. La principal adición de la actualización es NVIDIA DLSS (Super Resolución, Generación de fotogramas y DLAA), aunque también hay otras optimizaciones de CPU/GPU, controles deslizantes de brillo y varias correcciones de errores.

Unos días más tarde, el estudio actualizó la rama beta de Starfield a la versión 1.8.84 , solucionando varios problemas de estabilidad y desenfoque/efecto fantasma con DLSS. El registro de cambios completo se puede leer a continuación.

  • Estabilidad general DLSS mejorada.
  • Se solucionó un problema con DLSS Frame Generation donde ocasionalmente se podía ver un efecto de desenfoque y la pantalla se volvía negra.
  • Se solucionó un problema con DLSS Frame Generation donde ocasionalmente se podían ver artefactos borrosos o fantasmales en los personajes.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía observar algo de grano/nitidez en áreas muy oscuras con DLSS habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual el ajuste preestablecido de DLSS cambiaba de Calidad a Rendimiento o viceversa al salir de la configuración de Pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual la generación de cuadros DLSS no se podía activar correctamente a menos que DLSS estuviera habilitado.
  • Configuración de pantalla mejorada para forzar la desactivación de V-sync cuando DLSS Frame Generation está activado.
  • Configuración de pantalla mejorada Localización DLSS.
  • Se solucionó un problema por el cual ocasionalmente la cámara podía vibrar incorrectamente durante las transiciones de viaje, salto gravitacional, acoplamiento o aterrizaje.

La actualización beta de Starfield no está programada para estar disponible en la rama principal hasta finales de este mes, por lo que puede haber parches adicionales del desarrollador. Aún así, incluso con la versión actual, los propietarios de GeForce RTX recibieron un importante aumento de rendimiento que les permitió superar al hardware AMD , que anteriormente superó al de NVIDIA por una vez.

Starfield ganó el premio al Juego del Año de Xbox en los premios anuales Golden Joystick Awards . Ayer fue nominado en la categoría Mejor RPG de The Game Awards ; Los ganadores se anunciarán el 7 de diciembre durante la ceremonia transmitida en vivo que también incluirá muchos anuncios.

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