Starfield recibirá oficialmente DLSS, control deslizante FOV, 32:9 Ultrawide, calibración HDR y más (notas del parche de actualización 1.7.29)

Starfield recibirá oficialmente DLSS, control deslizante FOV, 32:9 Ultrawide, calibración HDR y más (notas del parche de actualización 1.7.29)

Luego de un debut exitoso, Starfield finalmente obtiene las características que los fanáticos esperaban desde el primer día, incluida Nvidia DLSS, control deslizante FOV, compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 y más. En la era moderna de los juegos, estas adiciones se han vuelto necesarias, ya que ayudan a los jugadores a disfrutar de los títulos al realizar ajustes para que coincidan con sus preferencias personales.

Si bien el desarrollador del juego de rol prometió abordar estas funciones y agregarlas en futuras actualizaciones, los modders ya crearon y lanzaron modificaciones que incluyen estas funciones en el lanzamiento.

Mientras tanto, mientras los jugadores esperan que se agreguen las funciones, Bethesda también lanzó una actualización de revisión versión 1.7.29, que soluciona algunos problemas de estabilidad en Xbox y errores de misiones.

Starfield pronto recibirá DLSS, control deslizante FOV, compatibilidad con 32:9 Ultrawide, calibración HDR y otras funciones faltantes

Starfield es sin duda uno de los mejores juegos de 2023, ya que es extremadamente estable y casi libre de errores en el lanzamiento, lo cual es bastante poco común para un título de Bethesda. Sin embargo, los únicos defectos en esta gran experiencia se relacionan principalmente con funciones faltantes.

Con la revisión del 13 de septiembre, Bethesda ha prometido ofrecer actualizaciones a intervalos regulares que traerán las funciones solicitadas por los fanáticos, incluidas

  • Controles de brillo y contraste
  • Menú de calibración HDR
  • Control deslizante de campo de visión
  • Soporte Nvidia DLSS (PC)
  • Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)
  • ¡Coma el botón para la comida!

Este estudio también está trabajando con Nvidia, AMD e Intel para mejorar la estabilidad del juego en futuras actualizaciones de controladores.

Al asociarse con AMD para su lanzamiento, Bethesda incluyó AMD FSR2 en Starfield, pero no la superior Nvidia DLSS. Los fanáticos lo han estado pidiendo a gritos desde su lanzamiento, y el modder PureDark se encargó de agregar DLSS3 a este juego . Sin embargo, también incluyeron el controvertido DRM en su oferta, bloqueando esta característica detrás de un muro de pago.

Es un caso similar con FOV en Starfield, que a veces puede considerarse un juego de disparos en primera persona con su excelente juego de armas. Si bien los jugadores descubrieron una forma de modificar el campo de visión modificando los archivos del juego , no es tan conveniente como un control deslizante dentro del juego.

Si bien Bethesda aún no ha proporcionado un cronograma tangible para las actualizaciones, considerando que los modders pudieron implementarlas con bastante rapidez, no debería tomarles mucho tiempo.

Notas del parche de la versión 1.7.29 de la actualización de Starfield

Rendimiento y estabilidad

Misiones

  • Todo lo que el dinero puede comprar : se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.
  • Hacia lo desconocido : se solucionó un problema que podía evitar que apareciera la misión una vez completado el juego.
  • Sombras en neón : se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.

Starfield está disponible en Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Windows Store. El título también está disponible en Game Pass.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *