La actualización de Starfield ofrece AMD FSR 3 con frame-gen, XeSS y correcciones de corrupción guardadas

La actualización de Starfield ofrece AMD FSR 3 con frame-gen, XeSS y correcciones de corrupción guardadas

Los jugadores de Starfield ahora tienen una nueva actualización esperándolos, y es bastante importante especialmente para los jugadores de PC. Después de pasar por un proceso beta de dos semanas en Steam , la actualización 1.9.67 de Starfield ahora está disponible para todos los jugadores con nueva tecnología de mejora y generación de fotogramas, así como correcciones de errores.

Si bien la tecnología de generación de cuadros y mejora DLSS 3 de Nvidia está restringida a la última generación de GeForce RTX serie 40 y tarjetas gráficas más nuevas, la implementación de AMD, FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), es independiente de la plataforma. Esto permite que incluso las tarjetas gráficas Nvidia, AMD e Intel de generaciones pasadas utilicen la generación de fotogramas para beneficiar enormemente las velocidades de fotogramas.

Además de FSR 3, también se agregó la tecnología de ampliación Intel Xe Super Sampling (XeSS). Ambas opciones nuevas se pueden encontrar en la sección Mejora de la página de configuración de Pantalla. Además, se han corregido un par de errores en DLSS en Starfield.

Campo estelar FSR 3

Si bien la tecnología mejorada es por ahora exclusiva de la versión para PC, los jugadores de consola también se beneficiarán de los otros cambios en esta actualización. El mayor cambio es la forma en que Bethesda maneja los FormID al cargar archivos guardados. Esto debería resolver los problemas de corrupción de archivos de los que los usuarios se han estado quejando desde hace un tiempo.

Aquí están las notas completas del parche para la actualización 1.9.67 de Starfield:

GRÁFICOS

  • Se agregó soporte para AMD FidelityFXTM Super Resolución 3 (FSR 3). (ORDENADOR PERSONAL)
  • Se agregó soporte para Intel Xe Super Sampling (XeSS). (ORDENADOR PERSONAL)
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las nubes parecieran vibrar cuando se usaba el modo de rendimiento DLSS. (ORDENADOR PERSONAL)
  • Se corrigió un artefacto visual menor que podía ocurrir al apuntar con un arma o al intercambiar tareas.

ESTABILIDAD

  • Se modificó la forma en que se liberan los FormID al cargar archivos guardados. Esto debería mejorar la estabilidad de las partidas guardadas que han visitado muchas ubicaciones.
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir al realizar cambios en el barco que requerían que todos los elementos se movieran al compartimento de carga en el menú del Constructor de barcos.

MISCELÁNEAS

  • Se revirtió un cambio que causaba que se abriera el menú de datos al tomar capturas de pantalla con F12 (PC)
  • Se solucionó un problema que causaba que la escala de resolución se restableciera a 1.0 al cambiar del modo de pantalla completa al modo de ventana al usar DLSS. (ORDENADOR PERSONAL)

Después de esta actualización, Bethesda tiene otro parche importante en proceso para todas las plataformas en las próximas semanas. Si bien aún no se han publicado los detalles exactos, se espera que llegue a mediados de marzo de 2024.

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