Demostración de Stellar Blade disponible, tanto el modo de rendimiento como el de calidad funcionan bien en el análisis inicial

Demostración de Stellar Blade disponible, tanto el modo de rendimiento como el de calidad funcionan bien en el análisis inicial

El muy esperado juego de Sony, Stellar Blade, se lanzará el próximo mes. Sin embargo, para aquellos que no pueden esperar, hoy se lanzó una demostración, aunque accidentalmente por un breve momento a principios de este mes. Esta demostración permite a los jugadores probar el primer capítulo del juego, proporcionando aproximadamente una o dos horas de juego. Para echar un vistazo, mire el avance y siga leyendo para obtener detalles adicionales.

El enlace al vídeo es https://www.youtube.com/watch?v=C3GLEPFrlhw

La demostración cubre la sección inicial del juego, siguiendo el viaje de Eve, un miembro del 7.º Escuadrón Aerotransportado, mientras es enviada a una misión para recuperar la Tierra de manos de los Naytiba. Esta sección incluye la primera pelea contra el jefe y sirve como tutorial para presentar a los jugadores las mecánicas básicas de combate. También permite a los jugadores explorar Eidos 7 de la posguerra, una ciudad humana invadida por los Naytiba, proporcionando una comprensión temprana de los elementos del juego que serán importantes a lo largo de la historia del juego. Además, los jugadores que completen esta sección serán recompensados ​​con una sorpresa especial.

A pesar de que se lanzó hoy, la demostración de Stellar Blade ya ha sido probada por algunos medios a los que se les dio acceso anticipado. Según ElAnalistaDeBits, su análisis inicial sugiere que el juego es una hazaña técnica bien ejecutada. A diferencia de muchos lanzamientos recientes de consolas, que a menudo sobresalen en el modo Calidad o Rendimiento pero no en ambos, Stellar Blade parece sobresalir en ambas áreas. Siga leyendo para obtener un desglose detallado de su análisis.

El enlace al vídeo es https://www.youtube.com/watch?v=ZKZs9wD5-dI.

Stellar Blade ofrece tres modos visuales distintos: Rendimiento, Equilibrado y Resolución. El modo Rendimiento garantiza 60 fps fluidos incluso durante momentos intensos y mantiene una resolución de 1440p. Por otro lado, el modo Resolución apunta a 4K nativo y mantiene 30 fps estables. La única opción ligeramente menos estable es Balanced, que utiliza escalado TAA de 1440p a 4K. Sin embargo, incluso con caídas ocasionales por debajo de 50 fps, aún puede ser una opción viable para aquellos con una pantalla compatible con VRR. En términos de calidad visual, no hay mucha diferencia notable entre los modos, aparte de la resolución básica. Si bien es posible que se realicen análisis más detallados en el futuro, es seguro decir

La fecha de lanzamiento de Stellar Blade en PS5 es el 26 de abril.

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