Super Smash Bros. Ultimate: Cómo contrarrestar a Fox

Super Smash Bros. Ultimate: Cómo contrarrestar a Fox

Super Smash Bros. puede parecer un juego muy simple en la superficie. Sin embargo, los muchos componentes del juego se vuelven muy complejos de entender en comparación con los juegos de lucha tradicionales. Los combos son un excelente ejemplo de esto. Muchos factores pueden afectarlo, como el peso y el tamaño de un personaje, la velocidad de caída y el DI del jugador. Comprender todas estas cosas es importante para los personajes que dependen de combos. Uno de esos personajes sería Fox McCloud.

Sin duda, Fox es un personaje increíble en Smash Ultimate. Sus herramientas pueden hacer que sea muy difícil encontrar el equilibrio contra un jugador habilidoso. Esto es todo lo que necesita saber sobre Fox y cómo puede ganar ventaja en los partidos.

Fortalezas de Fox

Zorro en Super Smash Bros. Ultimate.

La principal fortaleza de Fox es su juego combinado . Puede iniciar un combo en una variedad de situaciones gracias a la velocidad y las propiedades de sus ataques. Un ejemplo notable de esto son sus inclinaciones, todas las cuales tienen algún propósito para iniciar combos. También está su FAIR, un combo ideal. Gracias a la naturaleza de múltiples golpes del ataque, también puede iniciar o extender combos arrastrando hacia abajo a los oponentes aéreos. Muchos de los combos que puede hacer también son confirmaciones de muerte, como NAir en Up-Smash o un ataque rápido en BAir.

Otro punto fuerte de Fox es su velocidad y movilidad . Cuando se trata de velocidad de movimiento, Fox se encuentra entre los más rápidos del juego en varias cuentas, siendo el sexto personaje más rápido en el suelo en términos de velocidad de carrera. También tiene la velocidad de caída más alta del juego, lo que le permite llegar al suelo tan rápido como salta en el aire. Su velocidad aerodinámica y aceleración también están por encima del promedio . Esto ayuda en su poderoso juego combinado, dándole un gran estado de ventaja que le permite presionar constantemente a los oponentes con ataques.

Fox también está equipado con herramientas anti-zonificación . Esto es gracias a que su Down-B puede reflejar proyectiles; lo que lo hace mucho mejor que la mayoría de los reflectores en el juego es que brinda intangibilidad de inicio y puede mantenerse indefinidamente, además de detener su velocidad de caída momentáneamente. También tiene su Neutral-B , una pistola láser. Tiene poco daño y carece de aturdimiento, pero su alcance y su alta velocidad de disparo lo convierten en una opción de zonificación decente. Ambos movimientos son excelentes para forzar los acercamientos de su oponente.

Debilidades de Fox

Fox en su animación de caída libre en Super Smash Bros. Ultimate.

A pesar de su juego combinado y su capacidad para acumular daño, Fox puede tener problemas para matar muy a menudo . Todos sus ataques smash están cargados con un alto endlag, lo que los hace difíciles de aterrizar sin una confirmación o lectura de muerte, además de que su retroceso no es excelente. Las antenas con las que puede matar, Up-Air y BAir, tienen hitboxes angostos y pueden quedarse obsoletos cuando se usan en combos o contra escudos. Hablando de escudos, sus lanzamientos no matan hasta que el oponente está en porcentajes increíblemente altos. Esto dificulta aún más su capacidad para asegurar acciones, ya que los oponentes tienden a jugar muy a la defensiva contra él cuando están cerca de la muerte.

Por el contrario, el propio Fox lucha con la capacidad de supervivencia. Parte de esto viene con su peso. Al ser un luchador muy ligero (el quinto más ligero del juego), se lanza fuera del escenario con mucha facilidad. Si bien su movilidad puede hacer que sea difícil atacarlo, eventualmente lo atraparán con un golpe que puede enviarlo volando bastante lejos. Esto no es bueno para Fox porque su recuperación es aprovechable . Sus dos movimientos de recuperación, Side-B y Up-B, son muy lineales y pueden ser castigados con ataques fácilmente. Esto es especialmente cierto para el Up-B debido a la forma en que lo detiene en el aire momentáneamente, así como a la lentitud del siguiente movimiento.

Estrategia y contrajuego

Fox usando su lado B en Super Smash Bros. Ultimate.

Fox puede lanzar una avalancha de ataques contra el oponente para comenzar un combo. Si no tienes movimientos que sean igual de rápidos o ataques inconexos, esto puede ser muy difícil de disputar. Para eso, deberás jugar preventivamente contra él en neutral. Esto proviene de observar a Fox de cerca y comprender sus hábitos cuando se acerca a usted, como lanzarse hacia usted de frente o acercarse a usted desde arriba con una antena. Si puedes entender lo que va a hacer en cualquier momento, puedes intentar atacarlo antes de que logre atacarte a ti.

Deberías jugar a la defensiva si Fox cierra la distancia . Muchos de sus movimientos son rápidos y seguros en el escudo, por lo que es probable que te asalte con un movimiento tras otro para presionar a tu guardia. Espere estas opciones de ataque y castíguelo si comete un error. Si logra romperte y comenzar un combo, trata de escapar de la desventaja de manera inteligente . Esto también requiere comprender las opciones de Fox y lo que es capaz de hacer, ya que hacer una opción que puede vencer significa que será un presa fácil hasta que termine con usted. A veces, no hacer nada y recibir el daño es una buena opción si te deja con medios de escape que puedes usar más tarde, como saltar fuera de sus malabarismos.

Si sacas a Fox del escenario y trata de recuperarse, castiga su recuperación tanto como puedas . La linealidad de su lado B significa que sus opciones para usarlo fuera del escenario no son muy amplias; lo más probable es que lo haga directamente a la cornisa o sobre el escenario para evitar ser castigado por usar Up-B. Salir del escenario y tratar de interceptarlo no es una idea tan mala como lo sería contra otros personajes, ya que las capacidades de protección de Fox son limitadas.

Emparejamientos buenos/malos

Wolf enfrentándose a Fox y Falco durante la parte de Heroes vs. Villains del tráiler de King K. Rool (y más tarde de Banjo & Kazooie) en Super Smash Bros. Ultimate.

Fox se desempeña bien contra personas a las que puede combinar fácilmente. Esto involucra personajes que son grandes y pesados ​​o aquellos que luchan por escapar de su estado ventajoso. Byleth, Little Mac, Incineroar, Sephiroth y Min Min no lo hacen bien contra él . También le va bien contra las personas que dependen de los proyectiles, ya que puede devolverlos y obligarlos a acercarse. Personajes como ROB, Piranha Plant, Simon, Snake y Hero no son buenas opciones contra él .

Fox es malo contra las personas que pueden combinarlo a pesar de su pequeño tamaño. Estos a menudo serán personajes que se beneficiarán más de cerrar la distancia que él. Personajes como Luigi, Yoshi, Terry, Ryu y Kazuya son excelentes elecciones . También es malo contra personajes con hitboxes inconexos, ya que no puede competir bien con ellos con su rango más pequeño. Lucina, Pyra y Mythra, Joker, Shulk y Cloud definitivamente le darán muchos problemas a Fox .

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