Notas oficiales del parche 13.20 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Gangplank, debilitaciones de Ashe, modificaciones del portal regional y más

Notas oficiales del parche 13.20 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Gangplank, debilitaciones de Ashe, modificaciones del portal regional y más

Riot Games ha lanzado el parche 13.20 para Teamfight Tactics. En esta actualización se han realizado una variedad de cambios de equilibrio en los rasgos y campeones. Uno de los aspectos más destacados son las modificaciones del Portal, que combinan las habilidades de muchas arenas para crear un área de batalla completamente nueva y creativa. Además, se han corregido varios errores para mejorar la jugabilidad.

Este artículo proporcionará una descripción general del parche 13.20 en Teamfight Tactics. Los jugadores interesados ​​pueden visitar el sitio web oficial para obtener notas detalladas .

Notas oficiales para el parche de actualización intermedia 13.20 de Teamfight Tactics

Resumen de cambios en el parche 13.20 de Teamfight Tactics (Imagen vía Riot Games)
Resumen de cambios en el parche 13.20 de Teamfight Tactics (Imagen vía Riot Games)

Para cambios divertidos

  • Beats de Scuttle: Scuttle Puddle + Taller de Jayce
  • Tácticas de lucha contra la comida: cafetería de la ciudad de Bandle + Marus Omegnum
  • Dúo jónico: God Willow’s Grove + Biblioteca Placidium
  • Escenario central: House Lightshield + Hearth-Home + Biblioteca Placidium
  • Espectáculo en el sótano: The Sump + Stillwater Hold
  • Canto procesional: Targon Prime + Cementerio de Yorick
  • Sala VIP: Finn’s Market + Warlord’s Palace
  • Crescendo: Arcología Cardinal + Bóvedas Eclípticas
  • Chill Beats: Valar’s Hollow + Hearth-Home + Ornn’s Forge
  • Acto inaugural: La Universidad + Ehrenmount
  • La era dorada: Industrias Glasc + Bazar Shuriman
  • Rock’n’Rollin: Ixaocan + Muelles de Matanza
  • Notas altas: Rat Town + Zoom Zone de Yuumi
  • Batalla de las Arenas: Fleshing Arena + Arenas Movedizas
  • Armonía rota: viaja a una ubicación aleatoria del Portal remasterizado que no se muestra actualmente.

cambios de rasgos

  • Bilgewater 3 (sin cambios, pero aquí como referencia): 100 + 33% de daño infligido
  • Daño de Aguas Estancadas 5: 150 + 55 % del daño infligido ⇒ 170 + 60 % del daño infligido.
  • Bilgewater 7 (sin cambios, pero aquí como referencia): 325 + 70% de daño infligido
  • Daño fijo de Aguas Estancadas 9: 800 ⇒ 999
  • Multicaster REFORMADO 2/4 ⇒ 2/3/4
  • Multicaster 2: lanza 1 vez adicional con una efectividad reducida del 55 %.
  • Multicaster 3: lanza 1 vez adicional con una efectividad reducida del 30 %.
  • Multicaster 4: lanza 1 vez adicional con una efectividad reducida del 20 %. Los ataques multicaster otorgan 5 maná adicionales.
  • Velocidad de ataque adicional del emblema de Jonia: 33 % ⇒ 25 %.
  • Daño de sangrado de pícaro: 60 % ⇒ 55 %.
  • Bonificación de Ascensión de Shurima: 0/20/50/90 % ⇒ 0/30/60/111 %.
  • Probabilidad de crítico adicional de vencedor: 15/35/75 % ⇒ 15/35/55 %.
  • Zaun, bonificación de implante adaptable AP/DA/Omnivamp: 30 % ⇒ 35 %
  • Zaun, curación sobrecargada del inyector brillante: 80 % ⇒ 100 %.
  • Zaun, Virulent Bioware sobrecargado Daño en el tiempo: 3,5 % de HP/s máx. ⇒ 4 % de HP/s máx.
  • Zaun, bonificación de HP del Chemtank inestable: 30 % ⇒ 40 %
  • Zaun, sobrecarga del brazo robótico Corrección de error: ahora causa daño verdadero previo a la mitigación (esto es un beneficio)
  • Invocador 6: 15 de maná para todos ⇒ 20 de maná para todos
  • Escudo de estratega: 250/400/575/850 ⇒ 250/400/600/900
  • Bonificación de AP estratégico: 15/25/35/55 ⇒ 15/25/40/60
  • Se ha aumentado la velocidad de carga de Void, Rift Herald en Teamfight Tactics.
  • Void, Rift Herald ahora intentará encontrar un nuevo objetivo si su objetivo original muere durante su activación.

Unidades: Nivel 1

  • Salud del banquete Cho’Gath al matar: 30/35/40 ⇒ 35.
  • Daño de la granada de humo de Graves: 220/220/230 % del daño ⇒ 200/200/205 % del daño
  • Velocidad de ataque de Orianna 0,7 ⇒ 0,75.
  • Daño de ataque de Orianna 40 ⇒ 35
  • Mejora de maná máxima de Orianna: 30/80 ⇒ 20/70
  • Daño de los colmillos gemelos de Casiopea: 170/255/385 ⇒ 160/240/360
  • CORRECCIÓN DE ERROR La caída del daño de la llamada a la cortina de Jhin ya no es mayor de lo previsto. Disminución de daño: 40 % ⇒ 56 %
  • Ahora es menos probable que Visiones Maléficas de Malzahar falle contra objetivos en movimiento en Teamfight Tactics.
  • Mejora de poder máximo de Milio: 20/80 ⇒ 20/70

Unidades: Nivel 2

  • Daño del empujón sísmico de Taliyah: 180/270/410 % del poder de habilidad ⇒ 200/300/450 % del poder de habilidad.
  • Daño pasivo de Roca de Empujón sísmico de Taliyah: 110/160/240 % del poder de habilidad ⇒ 120/180/270 % del poder de habilidad
  • Establecer nerf de maná máximo: 40/90 ⇒ 60/110
  • Salud adicional de Sett Ionia: 200 ⇒ 180
  • Proporción de AP curativo de Infusión Astral de Soraka: 170/190/220 % del AP ⇒ 150/170/200 % del AP
  • Mejora de maná inicial de Twisted Fate: 20/70 ⇒ 25/75
  • Daño mágico inicial del mazo apilado de Twisted Fate: 165/250/375 ⇒ 155/235/355
  • Retraso del área de efecto de la habilidad de mazo apilado de Twisted Fate: 1,5 segundos ⇒ 1,25 segundos

Unidades: Nivel 3

  • Proporción de DA de la Guillotina Darius Noxian: 300 % de DA ⇒ 350 % de DA
  • Mejora de maná máxima de Nautilus: 80/160 ⇒ 60/140
  • Amplificación de resistencia adicional de Nautilus: 30 % ⇒ 35 %
  • NUEVO El marcador de mordedura de Rek’Sai ahora persistirá hasta el final del combate en lugar de consumirse.
  • Proporción de DA de Mordisco furioso de Rek’Sai: 290/290/300 % ⇒ 250/250/255 %.
  • Proporción de DA del daño verdadero de Mordisco marcado de Rek’Sai: 135/145/150 % ⇒ 190/195/200 %.
  • REWORK: La habilidad de Sona ahora inflige un 33% menos de daño a cada unidad golpeada.
  • Velocidad de ataque de Sona Crescendo: 35/40/45 % durante 5 segundos ⇒ 20/25/35 % durante el resto del combate.
  • Sona Crescendo siempre golpeará a los aliados a su izquierda y a su derecha. Ahora no tienes que colocar torpemente tus acarreos frente a ella.
  • Daño de Sona Crescendo: 105/155/255 ⇒ 180/270/440
  • Mejora de maná inicial de Sona: 40/90 ⇒ 35/90.
  • Daño de la llama interior del karma: 170/255/420 % del poder de habilidad ⇒ 180/270/440 % del poder de habilidad.
  • CORRECCIÓN DE ERRORES Karma: si el objetivo de Karma muere inmediatamente cuando comienza su lanzamiento, elegirá un nuevo objetivo para lanzar.
  • Escudo de flor de Neeko Pop: 250/350/475 ⇒ 250/325/425

Unidades: Nivel 4

  • DA de Afelios: 60 ⇒ 65
  • MODIFICACIÓN: Fiora ya no es inalcanzable durante Blade Waltz y ahora recibe un 30% menos de daño mientras Waltzing.
  • Mejora de maná máximo de Fiora: 70/160 ⇒ 70/140.
  • Proporción de DA de Fiora Blade Waltz: 140/140/240 % ⇒ 160/160/240 %.
  • Debilitación de maná de Xayah: 30/95 ⇒ 20/100.
  • Proporción de daño de Golpe de plumas de Xayah: 80/80/125 % del daño ⇒ 80/80/100 % del daño

Unidades: Nivel 5

  • Salud adicional de los oscuros de Aatrox: 350 ⇒ 250
  • Armadura de Aatrox y RM: 60 ⇒ 70
  • Proporción de DA de Aatrox World Ender: 275/275/2500 % ⇒ 290/300/2500 %
  • Gangplank The Dreadway: si el barco de Gangplank aún no ha llegado a Gangplank, atravesará enemigos que causarán daño. Después de llegar a Gangplank, o si Gangplank está muerto, se estrellará contra el siguiente enemigo golpeado.
  • Gangplank The Dreadway: el barco ahora siempre se estrellará si no ha golpeado a un enemigo después de 2,25 segundos.
  • Haz del refractor Heimerdinger Número de haces 3/3/5 ⇒ 3
  • Amplificación del daño del haz refractor Heimerdinger 10/30/30 % ⇒ 10/40/80 %.
  • Shadow Isles Ryze: si Aatrox muere mientras está marcado, revivirá inmediatamente sin pasar la espada Darkin.
  • Shadow Isles Ryze ya no marcará a los aliados que porten la espada de Aatrox en Teamfight Tactics.

Cambios de aumento

  • Descarga de adrenalina (Juggernaut): Otorga un Warwick y un Sett ⇒ Otorga un Darius y un Sett
  • Umbral de vida de Adrenaline Rush (Juggernaut) para daño adicional: 50 % ⇒ 60 %
  • Binary Airdrop ya no otorga un componente de artículo.
  • Salud construida diferente II: 200 – 425 ⇒ 225 – 475
  • Velocidad de ataque III construida diferente: 45 – 65 ⇒ 50-70
  • El aliado del cuidador ahora otorga una copia del costo 2 inmediatamente en Teamfight Tactics.
  • Escudo de carrera defensiva (Challenger): 75 – 225 ⇒ 100 – 250
  • Regalos de The Fallen AD y AP por acumulación 4 ⇒ 3
  • Guantes de la suerte: Guantes 3 ⇒ 2
  • NUEVO: Guantes de la Suerte + agregados para 3-2 y 4-2, da 3 guantes.
  • ¡Dinero dinero! Turnos: 4 ⇒ 3
  • ¡Dinero dinero dinero! Turnos: 4 ⇒ 3
  • Paga por aprender III XP 20 ⇒ 24
  • Repetición perfeccionada (multicaster) AP por lanzamiento 6 ⇒ 9
  • Grilletes de petricita (Demacia) Amplificador básico 15 % ⇒ 12 %.
  • El legado de Shurima ha sido desactivado permanentemente.
  • Las herramientas del táctico otorgan además 1 yunque de componente
  • Umbral de ejecución base de dominación total (Noxus): 3 % ⇒ 5 %.
  • Omnivamp pícaro de espadas vampíricas 20 % ⇒ 15 %.
  • Binary Airdrop y Endless Hoards ahora son mutuamente excluyentes en Teamfight Tactics.
  • Bolsa de objetos III Oro 2 ⇒ 4

Cambios de artículos

  • Bonificación de línea frontal de casco adaptable: 35 de armadura y MR ⇒ 35 de armadura y MR. Gana 1 maná cuando te golpea un ataque.
  • Velocidad de ataque del rompeguardias: 25 % ⇒ 20 %.
  • Los guantes de ladrón ya no arrojarán elementos duplicados en Teamfight Tactics

Artículos radiantes

  • Tasa de regeneración de salud máxima de Voluntad del Dragón: 1,5 s ⇒ 2 s
  • Velocidad de ataque del rompevoluntades: 50 % ⇒ 40 %.
  • Bonificación de primera línea de Jak’Sho, el proteano: 45 de armadura y resistencia mágica ⇒ 45 de armadura y resistencia mágica. Gana 1 maná cuando te golpea un ataque.
  • Velocidad de ataque del juramento del titán: 20 % ⇒ 30 %.
  • Armadura de voto del titán: 30 ⇒ 35

Artículos de soporte

  • Duración de la mejora de égida: 8 s ⇒ 12 s
  • Velo de Banshee ahora otorga 15% de velocidad de ataque mientras dure la inmunidad CC.
  • Cáliz de poder Poder de habilidad: 22 ⇒ 25
  • CORRECCIÓN DE ERROR Virtud radiante: duplica correctamente su cantidad de curación durante 10 segundos después de que el poseedor muere.
  • Curación máxima de salud de virtud radiante: 7 % ⇒ 6,5 %.
  • Curación amplificada de virtud radiante: 14 % ⇒ 13 %.
  • Velocidad de ataque del Heraldo de Zeke: 25 % ⇒ 30 %.
  • Portal Zz’Rot: el rango de provocación se ajustó para que coincida mejor con el rango de ataque del campeón burlado.
  • Portal Zz’Rot: Voidspawn ahora intentará aparecer en la primera fila cuando sea posible.

Cambios en el portal regional

  • Los objetos radiantes de Ixaocan ahora siempre vienen con un reformador.

Corrección de errores

  • La barra de salud de Ao Shin ya no bloquea la cara durante su animación de puntos en Teamfight Tactics.
  • Se solucionó un problema por el cual el lanzamiento de Gangplank podía fallar si su objetivo moría justo cuando lo lanza. Si ve más casos en los que su barco no aparece, háganoslo saber.
  • Karma siempre te alcanza: si el objetivo de Karma muere inmediatamente cuando comienza su lanzamiento, elegirá un nuevo objetivo para lanzar.
  • Se corrigió un error por el cual Ionia Ryze podía eliminar unidades en Teamfight Tactics.
  • Combat Blaster: Aatrox ya no obtiene el escudo de Combat Caster en cada golpe.
  • Mejorando el nombre: Portable Forge se llama correctamente Portable Forge+ cuando se ofrece en 3-2 y Portable Forge++ en 4-2.
  • No es nada personal, Phreak: ya no te podrán ofrecer tanto Phreaky Friday como Phreaky Friday + en Hyper Roll.
  • Rising Infamy ahora requiere la cantidad correcta de bombardeos para tu primera mejora de cofre.
  • Los orbes curativos ahora funcionan correctamente cuando un bombardeo de cañón de Bilgewater mata a una unidad en Teamfight Tactics.
  • Ya era hora: las unidades que aparecen en tiempo extra (a través de Aatrox, Shadow Isles Ryze, etc.) ahora reciben correctamente el beneficio de tiempo extra.
  • Se solucionó un problema poco común que causaba que la granada de Heimerdinger fallara en Teamfight Tactics.
  • Los maniquíes objetivo ahora dan pesadillas: los maniquíes objetivo de Wandering Trainer que tengan un emblema de pícaro ahora saltarán a la retaguardia enemiga cuando se active el efecto de pícaro.
  • Se corrigió un error que podía causar que la curación de Ekko estuviera ligeramente desviada en Teamfight Tactics.
  • Se corrigió un error que podía causar que Heimerdinger perdiera temporalmente las mejoras de la torreta cuando estaba destacado.
  • Se corrigió un error por el cual la bonificación de Jonia de Karma no era correcta con 6 y 9 de Jonia.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño con hechizos de Mordekaiser, Kayle y Orianna fuera crítico con menos frecuencia de lo previsto con el crítico con hechizos.
  • God Willow’s Grove ya no devuelve campeones que no se pueden vender ni combinar al grupo en Double Up.
  • Gargantuan Resolve ahora otorga las resistencias correctas en los momentos correctos en Teamfight Tactics.
  • Demasiado listo: el amplificador de daño listo para la batalla ahora se acumula correctamente con otras fuentes de amplificador de daño y ya no reduce el daño real recibido.
  • Demasiado calor: Mechano-Swarm (Heimerdinger) de 3 acumulaciones ahora quema al 2% en lugar del 3% como estaba previsto

Con esto concluye la incursión de cambios incluidos en el parche 13.20 en Teamfight Tactics .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *