Notas oficiales del parche 13.22 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Ryze, modificaciones del botín, nuevo sistema de jugador a bordo y más

Notas oficiales del parche 13.22 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Ryze, modificaciones del botín, nuevo sistema de jugador a bordo y más

Riot Games ha lanzado el parche final del Set 9.5 para Teamfight Tactics. Esta actualización concluye la temporada sin prestar mucha atención a la jugabilidad y los cambios de equilibrio. En cambio, se centra en mejorar campeones y rasgos. También se introduce un nuevo sistema que une a los nuevos jugadores con bots en las primeras tres partidas para que puedan comprender mejor el juego.

Este artículo proporciona una descripción general del parche 13.22 de Teamfight Tactics. Puedes encontrar las notas detalladas del parche en el sitio web oficial de Riot Games.

Notas oficiales para el parche de actualización intermedia 13.22 de Teamfight Tactics

Cambios en el juego

  • Sin Carousel, la unidad inicial que recibes ahora tiene un costo aleatorio de 4 o 5. Las unidades tendrán el mismo coste para todos los jugadores.
  • Después de la ronda del carrusel, Choncc vendrá a darte orbes de botín especiales. Se entregarán más y más recompensas cuanto más avance el juego.
  • Al alcanzar 50 puntos de salud táctica, el jugador recibirá un gran orbe dorado con algunos elementos especiales para ayudarlo a recuperarse.
  • ¡Se agregaron dos nuevos elementos! Garra de merodeador de Choncc y puño propulsado por cohete de Choncc. Espere verlos en botines especiales.
  • Se han actualizado los botines y los patrones.
  • Tanto los portales regionales como los portales remasterizados son opciones disponibles.

Actualizaciones de incorporación de jugadores

  • Los nuevos jugadores sólo podrán hacer cola para los normales; todas las demás colas estarán bloqueadas
  • Durante los primeros 3 juegos de un jugador, los nuevos jugadores verán bots en sus juegos. Estos robots se adaptarán a sus habilidades, proporcionando un acceso más gradual a TFT.
  • Los jugadores sólo verán estos bots en sus primeros 3 juegos. Los jugadores NO los encontrarán en ninguna cola después de sus primeros 3 juegos.
  • Los jugadores establecidos que ya hayan jugado más de 3 juegos de TFT no verán ningún cambio a menos que hagan cola con un jugador nuevo, y no podrán unirse a ninguna otra cola además de la Normal mientras estén en un lobby con un jugador nuevo.

cambios de rasgos

    Unidades: Nivel 1

    • Milio Ultra Mega Patada de Fuego!!!

    Unidades: Nivel 2

      Unidades: Nivel 3

        Unidades: Nivel 4

          Unidades: Nivel 5

          • Royal Maelstrom de Bel’Veth ahora apunta a todos los enemigos con 3 estrellas.
          • Heimerdinger Apex Turret Refractor Beam ahora permite que la capacidad de la torreta realice un golpe crítico si la habilidad de Heimerdinger puede hacerlo, y le permite a Heimerdinger compartir su probabilidad de golpe crítico con la torreta.
          • Mejora de maná de Ryze (Targon): 30/100 >> 30/90

          Cambios en el portal regional

          • Scuttle Puddle y Beats By Scuttle se han vuelto a habilitar. ¡Alegrarse!
          • ¡Scuttle Dragon (XL Scuttle Crab) ahora arroja más oro y un artículo adicional!

          Saldos de horas extras

          • La mejora de tiempo extra de URF ya no otorga AP o AD adicionales.
          • El tiempo extra ahora otorga una mejora acumulable cada segundo que otorga un 10 % más de daño, un 10 % más de velocidad de ataque, un 10 % menos de curación y protección recibida (con un límite de 70 %), un 10 % menos de duración del control de masas (con un límite de 70 %).
          • También otorga una bonificación fija de velocidad de movimiento (sin cambios)

          Arreglo del fallo

          • El Diente de Nashor y el Regalo del Barón ya no se pueden colocar en campeones sin maná.

          Estos son todos los cambios importantes incluidos en el parche 13.22 de Teamfight Tactics.

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