Las mejores técnicas antipiratería jamás vistas en videojuegos

Las mejores técnicas antipiratería jamás vistas en videojuegos

No robarías un coche. Entonces, ¿por qué descargar un juego? La piratería es un problema antiguo que ha afectado a muchas industrias del entretenimiento, y la industria del juego no fue la excepción. Los desarrolladores buscaban constantemente la mejor manera de prevenir la piratería.

Algunos desarrolladores adoptaron un enfoque más creativo y crearon algunas de las medidas contra la piratería más divertidas jamás vistas en el mundo de los videojuegos. Algunas de estas medidas contra la piratería son simplemente divertidas, mientras que otras son lo suficientemente aterradoras como para hacer que cualquiera se lo piense dos veces antes de descargar un juego ilegalmente.

1. Terrestre: Dificultad x1000

Earthbound ya es bien conocido por tener curvas de dificultad pronunciadas a lo largo de su juego. Pero para cualquiera que jugara una copia ilegal del juego, la dificultad se multiplicaba por diez. Si se detectaba una copia ilegal de Earthbound, el juego generaba instantáneamente muchos más enemigos de lo habitual. No solo eso, sino que también eran mucho más fuertes que la versión original del juego.

Si alguien de alguna manera lograba abrirse camino a través de las hordas aparentemente interminables y llegar al jefe, la pantalla se congelaría, lo que le pediría que reinicie el juego. Una vez reiniciado, el juego eliminaría todos los datos guardados.

2. Spyro: Año del Dragón: Piezas faltantes

Spyro: Year of the Dragon emplearía una táctica similar a la de Earthbound para disuadir a la gente de jugar copias ilegales del juego. Zoe te informaría al principio que el juego era ilegal y que lo más probable es que no funcionara correctamente.

Si persistía, se produciría una avalancha de errores. Es posible que los personajes y los elementos no aparezcan, Sparx no podría restaurar la salud y, a veces, Spyro se teletransportaría aleatoriamente al comienzo del nivel. Y si de alguna manera lograra llegar cerca del final, todos los datos guardados se borrarían. Pero bueno, no puedes decir que Zoe no te advirtió.

3. Game Dev Tycoon: Error de piratería

Game Dev Tycoon tenía el método antipiratería más dolorosamente realista de esta lista. Game Dev Tycoon es un juego de simulación en el que haces un juego. Puede tener éxito, haciendo realidad todos sus sueños de videojuegos, o puede fallar. Y las copias ilegales de Game Dev Tycoon estaban destinadas al fracaso desde el principio.

Si se detecta una copia ilegal de Game Dev Tycoon, su juego comenzará sin problemas y sin problemas. Pero de repente, empezarías a perder dinero y la gente dejaría de comprar tu juego. ¿Por qué? Porque los piratas empezaron a hacer copias ilegales de él. De repente, tus sueños de videojuegos se desmoronarían. Esta falla de piratería no estaba presente en las copias legítimas del juego.

4. Los Sims 4: Censura

Los desarrolladores de Sims 4 adoptaron una postura muy sarcástica contra las copias pirateadas de su juego. Si alguna vez has jugado un juego de Los Sims, es posible que estés familiarizado con la burbuja de censura pixelada que aparece sobre las partes privadas de tu Sim cada vez que hace algo como ducharse o ir al baño.

Si se detectaba una copia ilegal, esa área pixelada no desaparecería una vez que tu Sim terminara de hacer su trabajo. En cambio, tu Sim quedaría atrapado en un ciclo sin fin y los píxeles eventualmente se expandirían hasta que toda la pantalla fuera censurada.

5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Tren fugitivo

Una de las principales características de The Legend of Zelda: Spirit Tracks es el tren. El mismo que viaja por las huellas del espíritu, de hecho. Sin embargo, si la programación del juego captara incluso un soplo de piratería, los controles del tren simplemente no aparecerían.

El juego se volvió completamente imposible de jugar sin estos controles tan importantes, por lo que los jugadores que lograron poner sus patas pegajosas en una copia ilegal se encontrarían llorando todo el camino a su tienda de juegos local para recoger una copia legítima del juego que realmente podrían tocar.

6. Cabeza nuclear de Crysis: Angry Birds

Crysis Warhead tenía posiblemente una de las tácticas antipiratería más divertidas conocidas por la humanidad. En lugar de disparar balas, las versiones piratas del juego harían que tu arma dispare pollos. Los pollos ciertamente tienen su lugar en la vida, pero ser usados ​​como balas definitivamente no es uno de ellos.

Estos pollos no hicieron daño a tu oponente. De acuerdo, aturdirían al enemigo, pero eso no te lleva muy lejos a largo plazo. En ese momento, sería mejor que jugaras a Angry Birds.

7. Alan Wake: Capitán Alan Wake

Los desarrolladores de Alan Wake sirvieron sus medidas contra la piratería con un poco de sátira. Muchos de los juegos de esta lista emplean tácticas que hacen que el juego no se pueda jugar si se percibe como ilegítimo. Pero Alan Wake, por otro lado, simplemente les hizo saber a los piratas que lo sabían. No está claro si eso los hizo sentir culpables o no.

Si estuvieras jugando una copia ilegal de Alan Wake, el juego le pondría un gran parche en el ojo de pirata justo en la cara de Alan. No hizo ninguna diferencia en el juego en absoluto, además de hacer que Alan pareciera más nervioso y un poco más ilegal.

Si bien la idea de jugar a través de Alan Wake con un parche pirata en el ojo puede parecer un poco atractiva, en realidad existen peligros reales de seguridad al jugar videojuegos pirateados o descargar cualquier software descifrado en general. Sin mencionar el hecho de que queremos apoyar a los desarrolladores que crean estos juegos, para que puedan seguir creando más en el futuro.

8. Serious Sam 3: Libera al Kraken

Serious Sam 3 optó por un enfoque más de pesadilla. Los jugadores de copias ilegales serían perseguidos incesantemente por un arácnido gigante parecido a un escorpión rojo. Esta bestia era increíblemente rápida y no se detendría hasta que estuvieras muerto. Si eso no fuera lo suficientemente aterrador, también era invencible.

Jugar a través del juego, sin saber nunca cuándo esta horrible criatura iba a engendrar y atacarte, seguramente fue suficiente para que la gente simplemente comprara el juego. Jugar al juego real habría sido mucho más agradable sin la constante amenaza de muerte que se cernía sobre ellos, aunque un poco menos emocionante.

9. El secreto de la isla de los monos: Dial-A-Pirate

The Secret of Monkey Island haría una serie de preguntas al comienzo del juego que te impedirían continuar a menos que tuvieras Dial-A-Pirate Wheel. Esta medida antipiratería de cartón contaba con una serie de piratas con códigos únicos que serían revelados una vez alineadas las partes correspondientes.

Obviamente, esta rueda solo se proporcionó con compras legítimas y fue una de las pocas medidas físicas contra la piratería para videojuegos.

10. The Witcher 2: Identidad equivocada

Si bien muchos de nosotros podemos tener la impresión de que la era de la piratería ha terminado, lamentablemente ese no es el caso. Se descubrió que la piratería en línea estaba aumentando en 2022. Por lo tanto, no solo los juegos clásicos de los 90 tenían técnicas antipiratería.

Si tuviéramos que calificar las medidas contra la piratería, The Witcher 2 definitivamente estaría en primer lugar. The Witcher 2 tiene una serie de mecánicas románticas que te permiten desbloquear escenas donde Geralt y un NPC de tu elección participarían en una escena obscena.

Sin embargo, si estuvieras jugando una copia ilegal del juego, tu NPC elegido sería reemplazado por una anciana bastante antiestética llamada Marietta Loredo. Esta sorpresa seguramente habría sido suficiente para asustar a cualquier jugador al lado derecho de la ley.

Comprar juegos legítimamente es, con mucho, la mejor manera de apoyar los juegos que amas

Si bien la piratería es un problema menor para las consolas modernas, alguna vez fue una plaga con la que todos los desarrolladores de juegos tuvieron que lidiar. Pero con suerte, estas extravagantes y creativas medidas contra la piratería fueron suficientes para disuadir a las personas de descargar sus juegos ilegalmente e inspirarlos a salir y apoyar a las personas que desarrollaron estos increíbles juegos.

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