The DioField Chronicle – Las mejores combinaciones de líder/ayudante

The DioField Chronicle – Las mejores combinaciones de líder/ayudante

Tanto el líder como el ayudante juegan un papel importante en cada plan de The DioField Chronicle. Por ejemplo, el papel de un líder en particular puede ser garantizar la seguridad de su ayudante para que este último pueda usar habilidades letales cuando un enemigo está cerca. Existe la combinación correcta para diferentes estrategias y le presentaremos algunas de ellas.

Cómo elegir a sus líderes y ayudantes en The DioField Chronicle

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Para poder elegir a sus líderes y ayudantes, debe estar atento a tres cosas: estadísticas, habilidades y destrezas del escuadrón.

  • Los líderes deben ser unidades cuyas habilidades y estadísticas quieras conservar. Algunos de los mejores líderes incluyen a Andrias, Iscarion y Castevere.
  • Su ayudante debe ser alguien con habilidades (tomadas de su arma principal) que puedan complementar las características y habilidades de un líder. Algunas de las mejores unidades de ayudantes son Izeair y Shivat.

Las estadísticas del ayudante tampoco importan: no es necesario que les compres equipo, aparte de armas con las habilidades que necesitas.

Todo lo que se dice a continuación son algunas de las mejores combinaciones de líder/ayudante en The DioField Chronicle.

Andrias y el curandero

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La mayor fortaleza de Andrias reside en su habilidad, Assassin. Mientras esté detrás del enemigo, puede causar daño letal. A veces un golpe es suficiente. La habilidad también restablece automáticamente su tiempo de reutilización si se usa como golpe final, por lo que el mejor accesorio que puedes darle a Andrias es un collar que aumenta la técnica. La técnica afecta la fuerza de la habilidad de una unidad.

Sin embargo, como escuadrón de asesinos, la salud y la defensa de Andrias no son las mejores. Un sanador como Shivat puede ayudarlo en un apuro. Asegúrate de tener un líder más que pueda provocar la agresión del enemigo para mantenerlos alejados de Andrias.

Castevere y la francotiradora

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Con estadísticas de técnica y suerte naturalmente altas, las francotiradoras como Rickenbeck y Umarida son mortales. Con la ayuda de un arco con la habilidad Stunning Shot, Rickenback puede incluso cancelar las habilidades enemigas en un apuro. Mientras tanto, el conjunto de habilidades de un usuario de ballesta/arma como Umarida está orientado al daño.

Sin embargo, los Snipers no tienen la mejor salud y defensa. Castever tiene estadísticas para protegerlos si su habilidad Casanova está desbloqueada. Casanova agregará 20 a todas las estadísticas de Castevere si se empareja con una mujer.

Castever e Iseler

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Las armas de espada/escudo tienen una habilidad agresiva de rango medio llamada Roundhouse Slash que se puede usar para provocar múltiples golpes. Como caballero, Castevere puede atraerlos con su caballo. Esto abre una variedad de estrategias, como abrir la espalda a Andrias o dividir temporalmente las fuerzas enemigas para que sea más fácil lidiar con ellas.

Nuevamente, esta configuración solo es efectiva si la habilidad de Casanova Castevere está desbloqueada.

Waltakin y Rickenback

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Con Aggressive Recovery (o EP Saver) y Skill Damage Boost desbloqueados, Waltakin se convierte en un mago letal que nunca se queda sin EP. Debería estar equipada con un bastón con habilidades ofensivas como Meteor Fall.

Además, si el grupo está en el campo, pueden jugar la habilidad única del Mago, Circle of Healing. Por lo general, no hay necesidad de un sanador especial como Shivat como unidad principal siempre que haya un mago cerca.

Lo único que no puede hacer el versátil Waltakin atacante es cancelar las habilidades enemigas. Esto lo resuelve fácilmente un arquero con un arma equipada con Disparo de conmoción. Dado que el alcance de un arquero es similar al de un mago, no tiene que acercarse demasiado a un enemigo para usarlo. Rickenbeck es la mejor opción para su ayudante, ya que es mejor que Iskarion sea el líder. Esto nos lleva al siguiente punto.

Iskarion y Shivat

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Con Luck Boost, Critical Chance Boost y Basic Attack Boost desbloqueados, Iscarion se convierte en un tirador mortal para mantener solo. La habilidad única del Sniper, Fan Tail Formation, también es mejor utilizada por él.

Dale a Shivat la varita de Frostbolt. Esta habilidad crea un bloque de hielo que dispara cohetes cada vez que el equipo ataca. ¡Con Shivat como ayudante de Iskarion, el equipo puede infligir más daño y también tener la oportunidad de congelar al enemigo!

Cómo intercambiar posiciones con ayudante durante el combate

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El juego te permitirá cambiar de líder y ayudante en medio de la batalla, a partir del segundo capítulo. En la pantalla de habilidades, mueve la flecha hacia la izquierda. Haga clic en la esfera etiquetada Cambiar unidades. El número en esta esfera corresponde a cuántas veces puedes hacer un intercambio.

Además de cambiar la posición de líder y ayudante en un apuro, también puedes usar Unidades de cambio para reemplazar cualquiera de ellos con un miembro de Blue Fox en tus reservas. Esta es una gran práctica para unidades versátiles como Castevere que tienen múltiples ayudantes potenciales para trabajar.

Mejor composición de equipo y organización de partidos en The DioField Chronicle

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Si aún no está seguro de qué unidades funcionan bien juntas como equipo, aquí hay algunas opciones para la personalización del grupo que debe considerar:

  • Andrias, Castevere (con Iseler), Iskarion y Valtakin
  • Andrias, Iseleir, Iskarion (con Shivat) y Eshtalt
  • Andrias, Iskarion, Donavar (con Rickenback) y Valtakin

Mientras tengas a Andrias, un tanque (como Iseler y Donavar) y un mago como líderes, sobrevivirás a la mayoría de las batallas con facilidad.

Por supuesto, cada mapa requiere su propio conjunto de líderes y ayudantes. Por ejemplo, si hay muchos volantes, incluya dos líderes de francotiradores en su grupo. Si lucha contra la caballería y los soldados de infantería en grandes números, tener dos comandantes de tanque en un equipo puede ser más ventajoso.

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