The DioField Chronicle: lista escalonada de los mejores personajes
DioField Chronicle tiene una variedad de personajes diferentes para elegir, lo que te permite crear el grupo perfecto de cuatro clases diferentes.
Desbloquearás nuevos personajes secuencialmente a medida que avanzas en la historia, pero finalmente tendrás que decidir a quién quieres tener realmente en tu grupo. Con eso en mente, nuestra lista de los mejores personajes debería ayudarte a tomar esa decisión.
Nivel S
- Andrias (Soldado): Andrias es, con mucho, el mejor personaje de todo el juego y el único que puede usar la configuración de Asesino. El daño de Andria es absolutamente absurdo, especialmente si actualizas completamente sus armas y habilidades. Movimientos como Shadowstep, además de infligir daño, también preparan a Andrias para emboscadas. Él es el personaje principal, por lo que no es de extrañar, pero Andrias siempre debe ser parte de tu compañía.
- Shivat (Mago): actualizar las habilidades adecuadas de Shivat esencialmente asegura que nunca se quede sin EP y que siempre tengas ataques mágicos y curación. Sus habilidades curativas son las mejores del juego, y la mayor parte de su magia también se centra en las capacidades defensivas.
- Zoruak (Cavalier): ambos Wyvern Riders en el juego son fuerzas a tener en cuenta, pero Zoruak logra adelantarse a Chappleman únicamente gracias a sus habilidades de recuperación, que le permiten al personaje curarse a sí mismo cada vez que inflige daño. Zoruak sobresale en el control de multitudes, y su alta velocidad de movimiento significa que también puedes moverlo por el campo de batalla con facilidad.
- Umarida (Francotirador) – Umarida está por encima de otros francotiradores únicamente por su increíble alcance y su alta tasa de golpes críticos. Chain Attack es una gran habilidad para el control de multitudes, y movimientos como Railgun pueden ser efectivos contra enemigos individuales y grupos. Asegúrate de invertir en las habilidades críticas de Umarida, ya que esto la hará mucho más efectiva en combate.
Nivel
- Fredret (Cavalier): Fredret es una unidad duradera que cuenta con una alta defensa y ataque, por lo que puede actuar como un tanque o DPS. Su versatilidad es lo que lo convierte en una gran elección, además de la gran velocidad de un Cavalier. Fredret tiene una habilidad llamada Insult Injury que aumenta el daño en un 30 % contra enemigos con efectos de estado. Esta puede ser una gran combinación con Andrias, que puede envenenar a los enemigos con su Lanzamiento de daga.
- Chappleman (Cavalier): Chappleman está cerca de Zoruak en términos de utilidad y tiene las mismas habilidades de control de multitudes. Mientras que Zoruak se enfoca en la absorción de daño y la curación, Chappleman se enfoca en ataques automáticos y mejoras de velocidad que pueden ayudarlo a defenderse contra varias unidades a la vez.
- Donovar (Soldado): Donovar es esencialmente un tanque híbrido y, al igual que Zoruak, sus habilidades le permiten curarse cada vez que inflige daño. Nuevamente, esta es una ventaja extremadamente útil incluso si Donovar no tiene las mismas estadísticas puras que Zoruak. Sin embargo, Donovar es una gran elección que puede tanquear y causar daño de área masivo al mismo tiempo.
- Eshtalt (Mago): Eshtalt inflige el mejor daño de cualquier mago en el juego, pero como compromiso, su curación deja mucho que desear, ya que no tiene ninguna habilidad que aumente la curación. Sin embargo, puede ser francamente mortal con la composición de grupo adecuada, especialmente si inviertes en dos habilidades, Chaser y Focus. Estas dos habilidades significan que su daño aumenta en un 30% mientras está en enfriamiento y su enfriamiento es un 30% más rápido, lo que en última instancia significa más daño.
Nivel B
- Valtakin (Mago) – Valtakin es básicamente un mago promedio, tiene buena curación y daño, pero no sobresale en ninguno de los dos. Su mayor ventaja es que sus habilidades pueden reducir el costo de las habilidades en EP mientras aumentan su EP general, lo que significa que puedes usar hechizos por más tiempo.
- Izelair (Soldado): el Izelair es un tanque puro que se adapta a los primeros capítulos del juego, pero una vez que desbloqueas tanques híbridos más especializados, generalmente se convierten en una mejor opción. Sin embargo, Izelair es una excelente opción si necesitas una unidad que pueda captar toda la atención del enemigo y absorber el daño. Si planea usar Iseliar, invierta en su habilidad Raw Health desde el principio, ya que le permite regenerar un 1% de salud cada tres segundos aquí, lo cual es una gran ayuda.
- Iscarion (francotirador): Iscarion no tiene un daño muy alto, pero puede ser especialmente útil para aturdir e interrumpir a los enemigos, así como para colocar trampas para proteger tu flanco. El arquero estándar depende mucho del posicionamiento y se asegura de flanquear a los enemigos.
- Castavere (Cavalier): las estadísticas y habilidades del Cavalier no son tan buenas como las de los otros Cavaliers en el juego, pero aún pueden ser útiles en el grupo correcto. Si planea usar Castavere, absolutamente necesita desbloquear dos habilidades. Casanova aumenta todos sus atributos en 20 cuando está en un escuadrón con un personaje femenino, lo que significa que solo debes usarlo si tienes un escuadrón femenino. Al mismo tiempo, su última habilidad, Carisma, aumenta todos los atributos en 10 por cada líder femenina. Esto significa que puedes obtener un gran aumento de estadísticas si el resto de tu grupo está formado por unidades femeninas.
Nivel C
- Tremina (Francotirador): Tremina simplemente no tiene las estadísticas o los beneficios críticos para contrarrestar a Umarida, lo que la convierte en la segunda opción, con una excepción. Umarida tiene una habilidad llamada Angustia, que aumenta todos sus atributos en 10 cuando está en una fiesta con Iscarion. Esto significa que emparejarlos juntos puede ser una buena opción, especialmente porque tendrás un escuadrón con una amplia gama de habilidades a distancia.
- Rickenback (francotirador): Rickenback palidece en comparación con casi todos los demás francotiradores del juego, y sus bonificaciones de suerte simplemente no compensan sus debilidades en casi todo lo demás. Tiene la posibilidad de anular los efectos de estado, pero por lo general no tendrás demasiados problemas con ellos.
- Katherine (Soldado): Katherine puede ser un tanque eficaz como Iseler, pero en general no es tan eficaz. Tiene un daño muy bajo y habilidades como la curación crítica, que garantiza golpes críticos mientras se cura, son simplemente inútiles.
- Hezelia (Mago) – Al igual que Waltakin, Hezelia no se especializa en nada, pero su poder de daño y curación es bajo en comparación con otros magos. Las habilidades únicas de Hezelia aumentan su daño en relación con su atributo de defensa, pero la defensa no es algo en lo que normalmente quieras concentrarte para un escuadrón de apoyo.
Esto debería darte una idea de cómo se hacen todos los personajes de The DioField Chronicle.
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