El jefe antimonopolio de la UE defiende su aprobación de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El jefe antimonopolio de la UE defiende su aprobación de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

A principios de este mes, la Comisión Europea, el organismo regulador de la Unión Europea, anunció que aprobaría la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Esto contrastaba con la decisión de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido a finales de abril de bloquear esa misma compra .

Hoy, Margrethe Vestager, EVP de la Comisión Europea, ofreció algunas razones por las que finalmente decidió aprobar el acuerdo. Hizo estos comentarios en un discurso en el Foro Internacional de Studienvereinigung Kartellrecht en Bruselas, Bélgica (a través de The Verge ).

Vestager señaló que, en este momento, la participación de mercado de Microsoft en el negocio de las consolas de juegos es pequeña en comparación con su principal rival, Sony. Ella declaró:

Solo cuando miras segmentos específicos como ‘juegos de disparos’, llegas a más del 20%. Y para las consolas, Sony vende alrededor de 4 veces más PlayStations que Microsoft vende Xboxs.

Tanto el EC como la CMA acordaron que Microsoft probablemente no convertiría la enorme franquicia Call of Duty en una serie exclusiva de Xbox y que continuaría vendiendo el juego a las plataformas PlayStation de Sony. De hecho, Microsoft también dijo que permitiría que la serie se vendiera en las consolas de Nintendo una vez que se completara el acuerdo con Activision Blizzard .

Las diferencias entre la CE y la CMA fueron los esfuerzos de Microsoft para expandir los juegos en la nube. Vestager declaró que aceptó los remedios de Microsoft de ofrecer 10 años de sus propios juegos y los juegos de Activision Blizzard para rivalizar con los servicios de juegos en la nube. Incluían servicios como NVIDIA GeForce Now , Boosteroid y otros. Ella dijo:

Considere la situación previa a la fusión, donde Activision no otorga licencias de sus juegos a servicios en la nube. Entonces, en este caso, el remedio abre la puerta para que los servicios en la nube más pequeños en la UE ofrezcan grandes juegos en sus plataformas, ampliando las opciones para los jugadores. Los méritos de este remedio fueron reconocidos en todo el espectro: por desarrolladores, proveedores de juegos en la nube, distribuidores y, por supuesto, también por grupos de consumidores. Y eso se debe a que desbloqueó el potencial del mercado de la nube.

Cuando la CMA tomó la decisión de bloquear la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, afirmó que incluso con estos acuerdos vigentes con otros servicios de juegos en la nube, el acuerdo «inevitablemente requeriría cierto grado de supervisión regulatoria por parte de la CMA».

Microsoft ha confirmado que ha presentado su apelación a la decisión de la CMA , pero no se sabe cuánto tiempo podría llevar el proceso de apelación.

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