El fundador de Ninja Theory abandonó silenciosamente el estudio; Hellblade 2 está bloqueado a 30 fps en Xbox

El fundador de Ninja Theory abandonó silenciosamente el estudio; Hellblade 2 está bloqueado a 30 fps en Xbox

El muy esperado lanzamiento del juego propio de Microsoft para 2024, Senua’s Saga: Hellblade II, ha sido el tema de varios artículos hoy. Estos avances, que presentan experiencias prácticas con el juego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Ninja Theory, han revelado algunos detalles intrigantes sobre Hellblade II.

Según un portavoz de Microsoft, Tameem Antoniades, fundador, escritor y director del primer juego Hellblade, dejó el estudio de desarrollo Ninja Theory. No se dio ninguna razón para su salida. Su página de Instagram, que lo cataloga como “Fundador y Jefe Creativo @ Ninja Theory”, no tiene ningún anuncio sobre su salida del equipo.

Según Polygon, Microsoft aclaró que Antoniades solo estuvo involucrado en las etapas iniciales de desarrollo de Hellblade 2. Los líderes creativos actuales del juego en Ninja Theory incluyen al director de arte ambiental Dan Attwell, el director de efectos visuales Mark Slater-Tunstill y el director de audio David. García, según la empresa.

Según el sitio GamePro.de con sede en Alemania, uno de los aspectos notables de Hellblade 2 es que las versiones de la consola Xbox tendrán 30 fps bloqueados con resolución dinámica y ninguna otra opción de modo gráfico.

El artículo de GamePro menciona que la decisión de Ninja Theory de limitar la velocidad de fotogramas a 30 fps fue motivada por su deseo de que el juego tuviera una apariencia «cinemática», que normalmente se asocia con películas que se ejecutan a 24 fps. Sin embargo, la versión para PC del juego permitirá a los jugadores superar este límite y elegir su velocidad de fotogramas preferida. Cabe señalar que el artículo también afirma que el límite de velocidad de fotogramas no causó ningún problema durante la sesión de reproducción.

Microsoft ha confirmado que Hellblade 2 sólo estará disponible como versión digital, y la versión estándar tendrá un precio de 49,99 dólares. El juego está programado para lanzarse el 21 de mayo para las consolas Xbox Series X y S, así como para PC. Además, estará disponible el primer día para los suscriptores de PC Game Pass y Xbox Game Pass.

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