“El juego parecía increíblemente inconsistente”: CS2 pro Twistzz detalla problemas técnicos persistentes en Counter-Strike 2

“El juego parecía increíblemente inconsistente”: CS2 pro Twistzz detalla problemas técnicos persistentes en Counter-Strike 2

Mientras Faze Clan conseguía su victoria en el Campeonato Mundial Thunderpick 2023 para Counter-Strike 2 (CS2), un jugador profesional del equipo, Twistzz, recurrió a X (anteriormente Twitter) para compartir sus opiniones sobre algunos de los problemas técnicos que ha tenido. mirando mientras juegas. El jugador profesional mencionó problemas con el ping y retrasos que resultaron en una experiencia inconsistente.

Desde el lanzamiento de CS2, un gran número de personas han tenido problemas técnicos y de latencia que casi han hecho que el juego sea injugable. Con muchos cambiando de CS:GO, donde la jugabilidad era fluida, esta transición se siente bastante dura para la base de jugadores.

Lea a continuación para obtener más información sobre la experiencia de Twistzz mientras juega CS2.

El jugador profesional Twistzz expresa su frustración por los problemas repetitivos de latencia en Counter-Strike 2 (CS2)

En un tweet reciente, Twistzz explicó su descontento con la experiencia que ofrece CS2 . El jugador no es ajeno a jugar con alta latencia, pero mencionó que el mismo ping en CS2 se siente más lento que en CS:GO.

Procede a subir un clip del punto de vista del espectador de su juego, en el que logró asegurar cuatro muertes en rápida sucesión. Lo que intentaba señalar era que el modo espectador tiene un retraso natural y parece haber una serie de tomas desincronizadas que se conectan y modelos de jugadores que se quedan atrás.

Twistzz sintió que su experiencia de juego era bastante similar a cómo el clip muestra su actuación. A pesar de jugar con una latencia aparentemente baja de alrededor de 45 ms en CS2, cree que su juego se puede comparar con alrededor de 70-80 ms de ping en CS:GO, lo cual es un retraso significativo en niveles tan altos de juego .

Dado que la ventaja del mirón es un segmento completamente nuevo del juego, Twistzz sintió que la latencia es un factor más importante que nunca. Complementó esto mencionando que la experiencia se siente única en Counter-Strike 2. Mientras jugaba CS:GO, el jugador profesional no recordó haber enfrentado problemas mientras mantenía ángulos a pesar de tener un ping más alto, lo que parece ser casi imposible en la nueva versión del juego. a menos que los jugadores predisparen increíblemente temprano para compensar su diferencial de ping.

Desde el lanzamiento de Counter-Strike 2, ha sido cada vez más evidente que los problemas de latencia no se han solucionado. Incluso después de un torneo importante y bastantes meses de pruebas de juego, la nueva función de subtick del juego parece ser problemática.

Gran parte de esto se puede atribuir a que la función es una nueva incorporación y su lanzamiento anticipado significa que aún quedan una serie de problemas por resolver. La experiencia negativa de Twistzz en el juego es una de muchas, y es necesario trabajar mucho para nivelar todos los parches y errores.

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