Notas del parche 1.03 de The Last of Us Part 1 PS5 – Listado

Notas del parche 1.03 de The Last of Us Part 1 PS5 – Listado

The Last of Us está teniendo un pequeño renacimiento después de que la exitosa serie de televisión trajera nuevos ojos al juego. Y si estás jugando a la PS5, es posible que hayas notado que hay una gran actualización para que la descargues. Aquí están The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Listado.

Notas del parche 1.03 de The Last of Us Part 1 PS5 – Listado

Esta actualización de The Last of US Part 1 para PS5 es bastante fuerte. Y si tiene curiosidad por saber qué contiene todo, simplemente desplácese. Ha habido actualizaciones de armas a cosméticos.

  • [Portugués brasileño] Remasterizado y aumentado la calidad de audio para las líneas de voz en el juego
  • Sensibilidad de puntería ajustada de 1-10 a 1-100, con una sensibilidad mínima más baja
  • Los personajes acompañantes ahora lanzan ladrillos a los enemigos durante el combate de manera más consistente.
  • Las armas de rifle ahora usan escaneo de golpe en lugar de física de proyectiles para determinar si golpean a un enemigo.
  • Se incrementó la velocidad de disparo base de la escopeta corredera.
  • Melee y Fire ahora pueden estar vinculados al mismo botón en Personalizar controles (Opciones> Controles> Personalizar controles)
  • El temporizador del modo Speedrun ahora se detiene durante los desvanecimientos de la pantalla negra
  • Los ataques cuerpo a cuerpo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos ahora matan a los enemigos aturdidos.
  • Combatir cuerpo a cuerpo mientras se corre ahora hace tambalearse a los enemigos infectados por más tiempo.
  • El personaje del jugador puede moverse antes después de terminar un golpe cuerpo a cuerpo
  • Los personajes acompañantes rescatan al personaje del jugador de las garras enemigas de manera más consistente.
  • Las escopetas y los rifles comienzan a recámara antes después de ser desenfundados
  • Los ataques cuerpo a cuerpo que envían a los enemigos de rodillas ahora se combinan en finalizadores, ya sea que el jugador tenga o no un arma cuerpo a cuerpo.
  • Aumento del tiempo que los enemigos humanos se tambalean después de recibir un puñetazo.
  • Los enemigos ya no suplican por sus vidas cuando el jugador no puede alcanzarlos fácilmente.
  • Tiempo ajustado de varios puntos de control a lo largo del juego.
  • Numerosas mejoras visuales y ajustes a lo largo del juego.
  • Múltiples correcciones a los subtítulos, el texto de la interfaz de usuario y las líneas del lector de pantalla
  • [Dificultad a tierra] Se redujo la precisión del camión torreta
  • [Modo Permadeath] La caza de ciervos ya no se considera un encuentro de combate.

Corrección de errores

  • Dibujar el arco ya no reduce la precisión del jugador con otras armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía girar alrededor de su objetivo cuando usaba ataques cuerpo a cuerpo de carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual un golpe cuerpo a cuerpo se podía cancelar en medio del golpe cuando se sostenía una escopeta.
  • Cargar archivos guardados ya no afecta la cantidad de puntos de desbloqueo de funciones adicionales disponibles actualmente
  • Se solucionó un problema por el cual las recargas de algunas armas podían interrumpirse antes de que se cargaran todas las balas.
  • Se corrigió la precisión de la pistola El Diablo al usar su visor.
  • Se solucionó un problema por el cual las bombas de clavos se pueden recuperar después de detonar
  • El comentario del director ahora se reproduce durante los créditos finales.
  • La recarga de un arma ahora se registra como completa antes, por lo que el jugador no tendrá que repetir la animación si se interrumpe.
  • Los bates de béisbol ahora hacen el mismo daño contra Clickers que otras armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
  • El jugador ya no tiene éxito automáticamente cuando los enemigos con machetes realizan un contraataque evasivo.
  • Se solucionó un problema por el cual los infectados podían usar el ataque de agarre de un enemigo humano cuando agarraban al jugador por detrás.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes acompañantes pueden morir en combate en momentos no deseados.
  • Se eliminaron algunas posiciones de cobertura que permitían a los enemigos disparar al personaje del jugador sin revelarse.
  • Los infectados ya no entran en el estado ‘rogar de por vida’
  • Se solucionó un problema por el cual algunos artículos e ingredientes no se agregaban al inventario del jugador cuando se recolectaban.
  • Se solucionaron problemas con algunas escenas del juego en las que el jugador podía ser interrumpido si era atacado.
  • [El Prólogo] Tommy guiará al jugador de manera más consistente
  • [El prólogo] Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía morir durante la escena del accidente automovilístico.
  • [Tommy’s Dam] Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía quedar atrapado detrás de una puerta durante la pelea en la represa hidroeléctrica.
  • [The Firefly Lab] Disparar a un médico ya no lo hará invencible para los lanzallamas.
  • [Juego nuevo+] Todos los tipos de ingredientes y municiones adicionales ahora aparecen según lo previsto cuando se juega en el modo Carga completa en dificultad Grounded.

Dejado atrás independiente

  • El minijuego arcade no solicitará múltiples ataques seguidos que no inflijan daño.
  • Movió el brazo de un cadáver a la ubicación correcta
  • Se mejoró la precisión de Ellie para que coincida con su precisión durante la historia principal.

Accesibilidad

  • Colocación mejorada de objetivos de asistencia de navegación en varias ubicaciones
  • Indicaciones de botones fijos que mostraban el botón incorrecto en ciertas circunstancias
  • Se corrigieron algunos elementos coleccionables que no se resaltaban correctamente al usar el modo de alto contraste
  • Se corrigieron varios problemas en los que se reproducía la señal incorrecta al usar señales de audio
  • Se solucionó el problema en los menús de selección de capítulos y encuentros donde el lector de pantalla no leía los nombres de los subcapítulos.

Contenido adicional

  • Nuevos cosméticos de camiseta en el juego de HBO® para Ellie

Si te encanta el exitoso programa de televisión, The Last of Us, mira cómo clasificamos los episodios: Clasificación de episodios de The Last of Us .

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