The Last of Us Part I está plagado de errores en PC, Naughty Dog trabaja en correcciones

The Last of Us Part I está plagado de errores en PC, Naughty Dog trabaja en correcciones

Sony y Naughty Dog anunciaron por primera vez The Last of Us Part I, una nueva versión de la popular aventura lanzada en 2013, para PlayStation 5 y PC en junio del año pasado . Si bien la versión de PlayStation llegó sin muchos problemas en septiembre, la versión de PC recibió un calendario de lanzamiento tardío, que luego se vio afectado por un retraso adicional para asegurarse de que se envíe «en la mejor forma posible».

Sin embargo, cuando el juego finalmente se lanzó ayer para PC, muchos fanáticos se sintieron decepcionados. Una gran cantidad de jugadores informan problemas importantes de rendimiento incluso en hardware de alta gama, fallas constantes, la compilación de sombreadores toma horas a veces, tartamudea y ni siquiera pueden iniciar el juego.

Las reseñas de los usuarios de Steam ya han tenido un gran éxito. De las más de 6600 reseñas disponibles en el momento de escribir este artículo, solo el 33 % recomienda el juego, lo que lo convierte en el primer juego calificado como Mayormente Negativo de Sony. En comparación, los puertos de PlayStation en Steam suelen tener reseñas de usuarios muy positivas o abrumadoramente positivas .

Naughty Dog respondió al alboroto diciendo que sus desarrolladores están investigando activamente los problemas informados y que se están trabajando parches con correcciones de errores. Los usuarios pueden encontrar los problemas conocidos que se están investigando en la página de soporte dedicada del estudio aquí . Actualmente tiene estos problemas:

  • Cargar sombreadores lleva más tiempo de lo esperado
  • El rendimiento y la estabilidad se degradan mientras los sombreadores se cargan en segundo plano
  • Los controladores de gráficos más antiguos provocan inestabilidad y/o problemas gráficos
  • Es posible que el juego no pueda iniciarse a pesar de cumplir con los requisitos mínimos del sistema
  • Una posible fuga de memoria

El estudio también está pidiendo a los jugadores que tengan problemas que envíen tickets con detalles dirigiéndose aquí .

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