Tiny Tina’s Wonderlands: todos los dados de la suerte en Mount Craw
Imagina la sensación de finalmente encontrar hasta el último de los 260 Lucky Dice en Tiny Tina’s Wonderlands. Ahora imagine cuánto ayudaría a su juego obtener ese aumento del 20% Loot Luck .
Al encontrar todos los Lucky Dice en el área de Mount Craw, estarás 19 dados más cerca de este sueño. Cuando llegue al final de esta guía, tendrá una mella notable en este logro. Tenga en cuenta que el orden en que se enumeran los dados puede no ser el mismo orden que en el juego y el propósito de esto es ayudar a que le resulte más fácil encontrarlos.
Cuando llegue por primera vez a Mount Craw, asegúrese de retomar la misión que aparece como un signo de exclamación especial sobre la cabeza de un duende. Necesitarás esta misión para obtener acceso a las áreas donde encontrarás Lucky Dice.
en pared de roca
El primer dado con el que te encontrarás estará en un pequeño rincón en una pared de roca. Se encuentra entre la primera misión y la pared roja.
En la cueva
Una vez que Jar the goblin abra la puerta roja, tendrás acceso a la cueva que tendrá otro Lucky Dice que está un poco escondido.
Preparando el viento en el porche
El tercer dado está en el porche de una casa junto a un par de cajas y una bolsa en un pueblo en la gran área abierta del mapa.
Dados del sótano
Cuando llegues al cuarto dado, estarás buscando en el sótano de una casa . Una vez que encuentre la casa correcta, los dados estarán al lado de un banco que tiene una linterna.
De pie en la cubierta de esta casa mirando hacia afuera, verá algunas plataformas sobre pilotes en la montaña, una casa que parece una tetera y otra cabaña. Cuando entras por primera vez, hay un par de cajas fuertes pequeñas a tu izquierda y escaleras al frente para ir al sótano.
Plataforma de madera con estuche para armas
Este dado se puede encontrar al aire libre en una plataforma de madera junto a un estuche de armas.
Una pequeña choza abierta
El siguiente se puede encontrar en una pequeña cabaña abierta que tiene algunas cajas fuertes pequeñas contra la pared trasera en el área de un pequeño pueblo.
Esquina de la cueva oscura
Cuando ingrese a esta cueva nevada justo al lado de una estación de viaje, mire directamente a su izquierda y verá un Lucky Dice escondido en un rincón oscuro.
en las minas
La siguiente área, que verá en el mapa, tiene banderas naranja, magenta y azul, así como una estación de viaje. Una vez que viaje aquí, recoja las 3 misiones secundarias al mismo tiempo y comience con la falsificación. Esta es una misión de Claptrap con dos ubicaciones de dados ocultas.
Como habrás sospechado, donde hay duendes, probablemente sean minas subterráneas en el mapa. Es posible que tengas que explorar un poco, pero si te abres camino a través de los goblins por el túnel de una mina, verás un dado de la suerte brillante escondido en la esquina.
En la cubierta tipo balcón
En la puerta del área originalmente bloqueada, hay una cubierta superior de una casa que verá que tiene los siguientes dados. Una vez que Claptrap abra la puerta, usa la escalera de cuerda en la cerca para subir al techo.
Para pasar a algunos de los próximos dados, elige la segunda parte de la misión principal de Jar, el duende, llamada The Slayer Of Vorcanar.
Pequeña Casa Cerca de Trinchera
Continuando con el número de dados 11, siga el mapa y se encontrará con un área que tiene trincheras profundas y está rodeada de un área con mucho smog. Hay una pequeña cabaña con un pozo de fuego en el frente, así como un barril y una caja.
También verá un candelabro de aspecto medieval colgado en el frente. Si pasas por la puerta de esta cabaña, los dados estarán a tu derecha junto a unas pequeñas cajas fuertes.
Borde de soplado de tubería de aire
Este próximo es un poco de una carrera. Debes dirigirte a la estación de viaje ubicada en la parte superior izquierda de Mount Craw, justo a la derecha de la marca morada en el mapa.
Una vez allí, subirás corriendo por la escalera de cuerda, sobre un puente de madera, y girarás a la derecha hasta llegar a una repisa con antorchas. Salta sobre esa repisa y luego sobre la tubería que está soplando aire para llegar a la siguiente plataforma.
Corre hacia la derecha en esta plataforma y baja por un largo puente de madera. Antes de llegar al final del puente, salta hacia la derecha en esta repisa de madera que tiene un par de antorchas que la iluminan. Sigue corriendo hacia tu izquierda, evitando las tuberías de aire hasta que llegues a Lucky Dice.
Tenga cuidado con las trampas. Hay tuberías que soplan aire y pueden sacar a tu personaje del mapa.
Detrás de la Casa Domo
El siguiente dado está detrás de una estructura en forma de cúpula al lado de un acantilado que cae en la lava. Girando la vista del mapa, de modo que los signos de exclamación estén en el lado izquierdo y los tres símbolos verdes en la parte inferior derecha, se dirigirá a la izquierda desde esos símbolos verdes.
Cerca de la estación de viaje
Ahora viajará justo debajo de esos tres símbolos verdes y hacia la derecha para encontrar el dado 13. Este debería estar cerca de una estación de viaje en una plataforma de madera con vista a un pequeño pueblo y un puente de madera.
Sigue progresando con la misión Vorcanar para obtener acceso a estos dados de la suerte.
Más allá del puente levadizo
Debes cruzar el puente levadizo para viajar a través de la lava y avanzar hasta llegar a un área abierta que tiene linternas medievales colgadas en la cueva. Este dado está en una torre de plataforma de madera con vista a pequeñas cabañas de cúpula redonda en las cuevas ardientes.
junto a pilotes de madera
Un poco más abajo en este juego de disparos para un solo jugador, encontrarás otro dado cerca de unos pilotes que sostienen una plataforma de madera junto a una cabaña con cúpula.
Junto a la Casa de la Aldea de Hielo
Este próximo tendrás que correr un poco para llegar. Viaja justo al otro lado de donde estabas para los dados anteriores, y deberías ver una media escalera que conduce a una plataforma de madera.
Una vez que suba esa escalera, suba por la rampa y corra hacia la derecha hasta que vea una pequeña plataforma de madera en una pared de arcilla a su izquierda. Salta a esta plataforma, cruza el puente y gira a la derecha.
Bajarás por la rampa y correrás hasta que encuentres otro camino de tablas de madera a tu izquierda que te lleva a un pequeño pueblo sobre hielo. Ve a la derecha en el porche de la casa y cuando llegues al borde, gira otra vez a la derecha. Los dados estarán al lado de la casa contra la pared de roca .
En Tribute Way Cerca de Fire Pit
A continuación, en el juego Tiny Tina’s Wonderlands de Gearbox, te dirigirás a Tribute Way en el mapa y una vez que te abras camino a través de Goblin Runts, encontrarás los dados junto a una de las cabañas de cúpula alrededor de la hoguera del pueblo .
puente roto
Una cosa genial de la serie Borderlands es que siempre hay una gran cantidad de misiones secundarias que te permiten jugar el juego eligiendo tu propia aventura, en cierto modo.
Si te diriges a la estación de viaje rápido donde recogiste la misión Claptrap, puedes recoger la misión Delincuente no violento de Bench the goblin para recoger el último par de dados. Al aceptar esta misión, se abrirá un área en el mapa.
Colocando su mapa de modo que la estación de viaje, y usted esté en el lado derecho, se dirigirá a la izquierda y hacia abajo a la nueva área. Eventualmente llegarás a un puente roto cubierto de nieve. Si saltas hacia la derecha, verás un dado en un pilar de piedra independiente.
Cornisa nevada
Para los últimos dados, en lugar de saltar hacia la derecha, salta hacia el otro lado y aterriza en el pilar corto. Desde el pilar, saltarás a las rocas y seguirás hacia arriba saltando a las rocas hasta llegar a las repisas nevadas con velas. Salta de saliente en saliente continuando hacia arriba hasta que llegues a un pequeño camino entre las rocas.
Dirígete a través de la pequeña cueva y sigue las repisas. Luego descenderás. El último Lucky Dice estará en una repisa nevada rodeada de algunos racimos de velas.
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