Los 5 principales agujeros en la trama de las historias de los videojuegos

Los 5 principales agujeros en la trama de las historias de los videojuegos

Los videojuegos han avanzado mucho en las últimas décadas, y muchos presentan narrativas complejas. Aún así, incluso las mejores historias de juegos pueden tener agujeros en la trama o inconsistencias narrativas que pueden dejar a los jugadores rascándose la cabeza. Estos agujeros en la trama van desde finales confusos hasta narraciones mal explicadas, lo que deja a los jugadores con más preguntas que respuestas y resalta los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos para crear historias convincentes.

A pesar de estos agujeros en la trama, la industria de los videojuegos continúa produciendo narrativas atractivas que superan los límites de lo que es posible en el entretenimiento interactivo. En este contexto, exploraremos los cinco principales agujeros en la trama de los videojuegos.

5 evidentes agujeros en la trama observados en las historias de los videojuegos

1) Call of Duty: Black Ops Guerra Fría

A pesar de su popularidad, la serie ha sido criticada por sus tramas intrincadas y sus agujeros en la trama. El jugador asume el papel de un agente de las fuerzas especiales que es enviado a varias misiones encubiertas durante la Guerra Fría. La historia del juego involucra una compleja red de espionaje, traición y conspiraciones, lo que dificulta que los jugadores puedan rastrear lo que está sucediendo.

Uno de los principales agujeros en la trama del juego es la caracterización inconsistente del protagonista, Mason. Sus motivaciones y acciones a menudo se contradicen entre sí, lo que deja a los jugadores sin saber quién es realmente. Además, la historia presenta varios giros y vueltas que no están bien explicados, lo que deja a uno confundido y frustrado.

2) Bioshock Infinito

Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona aclamado por la crítica que lleva a los jugadores a un viaje a través de una historia compleja y estimulante.

Uno de los principales agujeros en la trama del juego involucra el concepto de universos paralelos y múltiples versiones de su protagonista, Booker DeWitt. A medida que avanza la historia, el jugador se entera de que DeWitt es en realidad una versión alternativa del villano del juego, Comstock. Sin embargo, esta revelación crea una paradoja en la historia, ya que no está claro cómo podría existir DeWitt como el yo alternativo de Comstock y como una entidad separada con sus propios recuerdos y experiencias.

En los momentos finales del juego, Booker se da cuenta de que para evitar que Comstock exista, debe sacrificarse. Él permite que Elizabeth, un personaje que tiene la capacidad de manipular el multiverso, lo ahogue antes de que se convierta en Comstock, borrando efectivamente su propia existencia. Esto plantea más preguntas que respuestas y sigue siendo confuso y frustrante para muchos jugadores.

3) Star Wars Jedi: Orden Caída

En el juego, el jugador asume el papel de Cal Kestis, un ex Padawan Jedi que sobrevivió a los eventos de la Orden 66 y ahora tiene la misión de reconstruir la Orden Jedi. En el camino, se encuentra con varios aliados y enemigos. incluyendo un grupo de Inquisidores.

Uno de los principales agujeros en la trama del juego tiene que ver con las motivaciones de su principal villano, el Inquisidor. La Inquisición tiene la tarea de cazar y eliminar Jedi, pero no está claro por qué están tan dedicados a esta causa.

Otro agujero importante en la trama involucra al personaje de Cere Junda, un ex Jedi que se une a Cal en su misión. A lo largo del juego, se reveló que la primera perdió su conexión con la Fuerza y ​​está luchando por reconciliarse con su pasado. Pero en un momento crucial cerca del final, Cere recupera repentinamente sus poderes de la Fuerza y ​​ayuda a Cal y a los otros Jedi en su lucha contra los Inquisidores.

Varios eventos han quedado sin respuesta, como lo que les sucedió a los Inquisidores restantes y si Cal pudo reconstruir la Orden Jedi. Además, algunos jugadores han cuestionado la escena final del juego, en la que Cal se comunica con el espíritu del Maestro Jedi Jaro Tapal.

4) Ciberpunk 2077

A pesar de ser uno de los juegos más esperados de 2020, Cyberpunk 2077 estuvo plagado de numerosos errores y fallas, así como de una multitud de agujeros e inconsistencias en la trama.

Uno de los agujeros principales de la trama gira en torno a la historia de fondo del protagonista del juego, V. Si bien se supone que la trama se centra en el personaje del jugador, el juego no logra establecer orígenes claros y cohesivos para V, lo que lo deja a uno confundido y desconectado del personaje. .

Otro gran agujero en la trama es el manejo del personaje Johnny Silverhand, que se supone que está muerto en la línea de tiempo pero que de alguna manera puede existir como un fantasma digital en la mente del protagonista.

En general, muchos jugadores aún sienten que la historia del juego está incompleta y carece de coherencia. Como resultado, “Cyberpunk 2077″ sigue siendo un juego controvertido con una historia defectuosa que no cumple con las expectativas de los jugadores.

5) Fallout 4

Fallout 4, el popular juego de rol posapocalíptico, presenta una narrativa atractiva que se centra en la búsqueda del personaje del jugador para encontrar a su hijo secuestrado, Shaun. Sin embargo, el juego tiene varios agujeros en la trama sin resolver que desconciertan a los jugadores.

Un agujero significativo en la trama es la falta de explicación detrás del secuestro de Shaun por parte del Instituto, el principal antagonista. Aunque Fallout 4 establece que el Instituto se llevó a Shaun, nunca explica por qué lo hicieron ni su objetivo final, lo que deja a los jugadores con una sensación de ambigüedad.

Otro agujero en la trama se refiere a la Hermandad del Acero, una de las principales facciones del juego. No hubo aclaraciones sobre cómo la facción obtuvo su tecnología avanzada o la mantuvo, lo que generó confusión e incertidumbre.

Por último, el final del juego también deja algunos vacíos en la trama, particularmente en lo que respecta a las facciones y sus relaciones entre sí. La conclusión puede sentirse insatisfactoria e incompleta, dejando a los jugadores con más preguntas que respuestas.

Los videojuegos se han convertido en un hogar para contar historias complejas y atractivas, con muchos títulos que presentan narrativas que rivalizan con las de otros medios de entretenimiento como el cine y la televisión.

Sin embargo, incluso las mejores historias de videojuegos pueden tener inconsistencias narrativas que dejan a los jugadores con preguntas sin respuesta. Si bien algunos de estos agujeros en la trama se pueden atribuir a las limitaciones del desarrollo del juego, otros son el resultado de malas elecciones de escritura y narración.

Con la continua evolución de la tecnología y el diseño de juegos, es emocionante pensar en las posibilidades de futuras historias de videojuegos y cómo pueden involucrar a los jugadores en experiencias inmersivas e interactivas.

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