Notas del parche Tribes of Midgard (julio de 2022)

Notas del parche Tribes of Midgard (julio de 2022)

Tribes of Midgard es uno de los mejores juegos de supervivencia roguelike del mercado, ya que permite a los jugadores trabajar juntos para sobrevivir al final del mundo vikingo conocido como Ragnarok.

En el juego, los jugadores asumen el papel de héroes vikingos míticos y luchan para proteger la aldea vikinga de hordas de criaturas conocidas como heltings durante la noche, hordas y gigantes que vienen a atacar el gran árbol.

El juego también presenta varias clases, monstruos y jefes para que los jugadores peleen y maten. El botín también es una característica importante y los jugadores pueden encontrar y crear una variedad de artículos.

Tribes of Midgard también recibirá un montón de actualizaciones a lo largo de las temporadas, y una llegará en septiembre.

Cada actualización de temporada agregará muchos nuevos desafíos, elementos e incluso jefes para luchar y matar. Aquí están las notas del parche para todas las actualizaciones de Tribes of Midgard, tanto grandes como pequeñas.

Información del parche 2.02-05 de Tribes of Midgard Serpent del 28 de abril

Experiencia Doble Temporada

  • A partir de este lanzamiento, duplicaremos la cantidad de XP de temporada ganada en los modos Saga y Supervivencia.
    • Nota de Norsfell: En el transcurso de Saga of the Wolf and the Serpent, hemos estado monitoreando muy de cerca el progreso de Seasonal Experience y hemos llegado a la conclusión de que, en su estado actual, avanza más lentamente de lo que esperábamos. Queremos que los jugadores puedan subir de nivel su cuenta mientras se divierten en Tribes of Midgard, en cualquier forma que sea, sin tener que preocuparse por optimizar la eficiencia de ganar experiencia de temporada para estos desbloqueos. Continuaremos monitoreando el juego en los próximos meses, pero creemos que es un buen primer paso para hacer que el progreso sea más rápido y (literalmente) más gratificante.

¡Barcos más fuertes, barcos, barcos! 

  • La durabilidad de todos los tipos de embarcaciones se ha incrementado en un 100 % y el daño máximo por colisión se ha reducido a la mitad.
    • Nota de Norsfell: Nos dimos cuenta de que la durabilidad del barco era un poco más inestable de lo que esperábamos, por lo que era muy fácil naufragar. Hemos aumentado considerablemente los valores de HP de todos los barcos para darles la capacidad de supervivencia que tanto necesitan, por lo que necesitará más de uno o dos golpes para completar su viaje vikingo.

Rotación acelerada de tiendas 

  • Para dar cabida a la creciente cantidad de contenido y ofertas que planeamos agregar, aceleraremos la rotación de las tiendas destacadas a 3 días de cada 7.

Información del parche 1.10 Tribes of Midgard Wolf el 1 de septiembre

Contenido

  • La mascota R4VEN.MK.III ha encontrado su lugar en tu colección de cosméticos. ¡Ve a la sección «Mascotas» en el menú «Configuración» para comprobarlo por ti mismo!
    • Este misterioso dispositivo llegó con una secuencia rúnica encriptada que dice: “A todos nuestros Einherjars, les envío este dron cuervo para celebrar el lanzamiento oficial de nuestra gloriosa misión el 27 de julio de 2021 en Midgard. Le agradecemos su paciencia mientras mejoramos continuamente el juego y su experiencia. Déjala cuidar de ti y de tu tribu. Su apoyo vale más para nosotros que nueve mundos juntos». — Atentamente, Techno Odín.

Cambios en el juego

  • modo saga
    • Se agregaron Bombblings y Sirelings a las oleadas de ataque Helthing durante Fimbulwinter.
    • Norsfell: este cambio debería hacer que las defensas nocturnas ininterrumpidas de Fimbulwinter sean más desafiantes e interesantes para aquellos que buscan aventurarse en el modo Saga del juego tardío.
  • Modo Supervivencia – Fácil
    • Aumenta la dificultad de Creature, Helting y Jotun.
  • Modo Supervivencia – Medio y Difícil
    • Aumento de dificultad moderado para criaturas, heltings y jotuns.
    • Ligero aumento en el HP, la armadura y el multiplicador de ataque de Jotunn a medida que suben de nivel.
    • Norsfell: Estamos haciendo un esfuerzo adicional para ajustar el modo Supervivencia para que sea un poco más divertido y desafiante para los jugadores, tanto al comienzo del juego como a medida que avanzan los días.
  • jefes
    • Se redujo la cantidad de almas por derrotar a Fenrir en un 30%.
    • El número total de almas por derrotar a Jotun se ha reducido en un 6 %.
    • Norsfell: La economía de Souls es una parte integral del juego, y seguimos modificando los ingresos de todas las fuentes para que el juego sea más equilibrado. Sentimos que la gran cantidad de almas ganadas al derrotar a Fenrir, por ejemplo, estaba demasiado bien abastecida para los jugadores de juegos avanzados mientras se preparaban para agotar Fimbulwinter.
  • Misiones
    • Se ajustaron las recompensas y se incrementó su número por completar misiones.
    • Las almas otorgadas por las misiones completadas ahora se ajustan en función de la dificultad de la misión, siendo la dificultad Difícil la que más recompensa y la Fácil la que menos.
    • Las misiones completadas ahora reaparecerán después de 10 días.
    • Ligero aumento en el número de Heltings que deben ser derrotados para completar la misión «Vete a la mierda».

Error de corrección

  • Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores no podían reclamar sus recompensas de desafío. Continuaremos monitoreando la situación para una mayor corrección.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores no ganaban experiencia después de unirse a una sesión de emparejamiento. Continuaremos monitoreando la situación para una mayor corrección.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de cuernos dorados a veces se mostraba de manera incorrecta, superando con creces el valor máximo de 99 después de tomar el Bifrost.
  • Se solucionó un problema que podía causar un mensaje de error y la pérdida de cuernos dorados al tomar Bifröst en el nivel 99 cuernos dorados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la runa Golden Egg se acumulara incorrectamente 🤫
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al luchar contra Fenrir en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error que podía causar un bloqueo al salir a través de Bifröst de un juego de Matchmaking.
  • Se solucionó un problema por el que varios jugadores en una sesión podían bloquearse después de derrotar a Jotun en un juego de emparejamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la donación de almas a Yggdrasil podía afectar una runa con poder de alma.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar el botón «Matar vikingo» causaba múltiples explosiones de la runa «Última risa».
  • Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores se salían de una sesión después de usar el Altar dorado.
  • PS4: se solucionó un problema por el cual recoger cuernos dorados a veces causaba ligeras caídas en la velocidad de fotogramas y problemas gráficos.
  • PS4/PS5: se solucionó un problema que a veces podía causar picos de retraso cuando Jotunn aparece o muere durante largas sesiones multijugador (día 30 o más).
  • Se corrigieron algunos casos en los que Baldr Greaves chocaban contra las armaduras de pies y pecho.
  • Se corrigieron algunos casos en los que las patas de Fenrir se cruzaban con la armadura del pecho.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los pantalones de Hersir se enganchaban en una pieza del pecho.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los pantalones del asaltante se superponían con el cofre.
  • Se solucionó un problema que causaba que las manos de algunos personajes atravesaran los martillos.
  • Se corrigieron algunos casos de texto superpuesto en la interfaz de usuario en varios idiomas.
  • Se solucionó un problema que causaba que las hojas de Yggdrasil parpadearan al cambiar el modo de ventana.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder el contenido de su cofre de botín si intentaban cerrar manualmente una sesión inmediatamente después de morir y reaparecer.
  • Se solucionó un problema que causaba que las bolsas de botín flotaran en el aire en Fenrir’s Lair.
  • Se corrigieron algunos casos en los que el ataque Lightning Fist de Jarnsaxa a veces no causaba daño si el jugador estaba directamente debajo de él.
  • Se solucionó un problema por el cual derrotar a Jotun con un cable encantado atribuía incorrectamente la gloria a Odín.
  • Se solucionó un problema por el cual romper barricadas con un cable trampa encantado no proporcionaba ningún botín.
  • Se solucionó un problema que causaba que el señuelo del cazador no desapareciera con gracia con efectos visuales.
  • Se solucionó un problema por el cual la invitación para acariciar a tu mascota podía interferir con otras acciones, como abrir cofres. Ahora tus mascotas tendrán que esperar su turno.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales en el indicador de temperatura no se mostraban en el modo Supervivencia cuando se usaba el elixir resistente al calor o al frío.
  • Se solucionó un problema por el cual la runa Más allá de la reparación indicaba incorrectamente que reducía el costo de las almas en un 20 % y ahora refleja correctamente un 15 %.
  • Se solucionó un problema por el cual la resolución de pantalla no siempre se guardaba correctamente cuando se configuraba en resolución 4K.
  • Se solucionó un problema por el cual la creación de fortificaciones podía activarse en el tutorial si dejabas que los jotuns destruyeran las fortificaciones estándar.
  • Se solucionó un problema con los íconos de hechizos Seidr Hammer I y II.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Guardián perdiera su sexto espacio de runas después de guardar y salir, y luego regresar.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada «Cambiar casco» podía dejar de funcionar durante una sesión al intentar cambiarla sin usar un casco.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de salud de Fenrir podía aparecer en la aldea si usabas tu waystone de la guarida al comienzo de la pelea.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los nombres de los PNJ de las aldeas se mostraran incorrectamente al luchar contra Helthings.
  • Se solucionó un problema por el cual las fortificaciones podían recuperarse por completo después de volver a ingresar a un mundo.
  • Se corrigieron inconsistencias en las descripciones de la Bendición del guerrero en algunos idiomas.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en el borde de una puerta fortificada después de destruirla.
  • Pequeñas mejoras de rendimiento en todas las plataformas. Continuaremos optimizando con futuras actualizaciones.

Información del parche 1.03 Tribes of Midgard Wolf del 5 de agosto

Cambios en el juego

  • Modo Saga – Solo
    • Ligera reducción de la salud y la armadura de los Helting.
  • Modo Saga – Multijugador – Grupos pequeños (2-3 jugadores)
    • Ligera reducción de la salud, la armadura y el daño de las criaturas.
  • Modo Saga – Multijugador – Grupos de todos los tamaños
    • Ligera reducción de la salud y la armadura de los Helting.
    • Ligera reducción en la salud, la armadura y el daño de Jotun.
    • Se redujo ligeramente la frecuencia de Helthing por la noche.
  • Desbloqueo del modo de supervivencia:
    • El modo Supervivencia ahora se desbloqueará para los jugadores en el nivel de cuenta 2 en lugar de 3.
  • Modo Supervivencia – Recompensas de XP:
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ganar una gran cantidad de experiencia después de salir de los juegos de supervivencia inmediatamente, según el estado del mundo.
  • Durabilidad – espadas, hachas y martillos
    • La durabilidad de las armas comunes, poco comunes y raras se ha incrementado moderadamente.
    • Aumentó ligeramente la durabilidad de las armas épicas.
    • Norsfell: como resultado de este cambio, es posible que los jugadores que tenían una partida guardada activa en el momento de la actualización noten que sus armas no tienen la durabilidad total. Esto se debe a que los nuevos valores se tienen en cuenta y se mostrarán correctamente cuando se inicie un nuevo mundo.
  • Durabilidad – Arcos:
    • Durabilidad moderadamente aumentada para todas las rarezas.
    • Norsfell: como resultado de este cambio, es posible que los jugadores que tenían una partida guardada activa en el momento de la actualización noten que sus armas no tienen la durabilidad total. Esto se debe a que los nuevos valores se tienen en cuenta y se mostrarán correctamente cuando se inicie un nuevo mundo.
  • Reparación de equipos:
    • Se redujo ligeramente la cantidad de almas requeridas para reparar el equipo roto.
  • Botín de ayuda:
    • Aumentó moderadamente la tasa de caída de almas de Helting cuando se golpea por la noche.
  • Colección de plantas:
    • Aumentó ligeramente la cantidad promedio de ingredientes obtenidos de la cosecha de plantas, como el aceite de hongos, para que sea más fácil crear pociones.
  • Estatuas curativas (Eir Efigy):
    • Se incrementó la curación por tick a 150 HP, de 100 HP a 1500 HP curados con el tiempo.
  • Angrboda
    • Aumentó el intervalo de su habilidad Dark Pools para infligir daño cada 1.25 segundos desde 1 segundo.
  • Clases – Guardabosques:
    • Se incrementó el daño base del Paso de Ullr de 200 a 300.
  • Clases – Guardián
    • Se aumentó el daño base de la habilidad Leyes de atracción de 300 a 400.

La calidad de vida

  • Para los nuevos jugadores en PC, la configuración de límite de velocidad de fotogramas predeterminada se ha establecido en 60 en lugar de ilimitada.
  • Para los nuevos jugadores de PC, la configuración predeterminada de Calidad, Sombras, Antialiasing, Textura y Efectos se ha establecido en Alta en lugar de Épica.
  • El temporizador de actualización de la tienda para la sección Essentials ahora se actualiza cada 24 horas en lugar de 48 horas.

Error de corrección

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores recibieran sus recompensas de desafío después de cumplir con las condiciones.
  • Norsfell: es posible que los jugadores deban volver a completar los criterios del desafío para activar las recompensas que no se desbloquearon la primera vez. En los Desafíos de nivel de temporada, los jugadores solo necesitan ganar XP durante un partido para que las recompensas que faltan vuelvan a ser canjeables.
  • Se solucionó un problema que impedía que los usuarios de PlayStation accedieran al menú SHiFT.
  • Se solucionó un problema por el cual los grupos con un total de más de 10 jugadores podían unirse a las sesiones de emparejamiento de los demás.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores se quedaban atascados en la animación «Disparo cargado» al usar un arco.
  • Se solucionó un problema que causaba que las runas de Guardián se acumularan después de regresar a un juego guardado.
  • Se solucionó un problema que causaba que las puntuaciones altas de los jugadores no se actualizaran en la pantalla de resultados finales.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían participar en sesiones después del tercer día.

Información del parche 1.02 de Tribes of Midgard Wolf del 29 de julio

Contenido

  • La recompensa por alcanzar el nivel de temporada 49 en la temporada 1 se ha actualizado correctamente al retrato de Wolf Saga. ¡El cobarde jefe goblin trató de reclamar un puesto para sí mismo! Desde entonces ha sido despedido.

Cambios en el juego

  • Martillo Alvis II
    • El hechizo de curación aumentó de 300 a 400.
  • Runa del poder del alma
    • Se ha reducido la bonificación de daño de 10 a 5 por acumulación de 100 almas.
    • El número máximo de almas está correctamente establecido en 10.000.
  • Estandarte Runa del Tiempo
    • Marcas cada 3 segundos, aumentado de 1
    • La curación aumentó de 50 a 150.

La calidad de vida

  • Los jugadores ahora pueden desmantelar trampas de viaje encantadas si están bloqueando su camino.
  • Los jugadores de PC ahora pueden presionar la tecla (B) como acceso directo al menú Bendiciones.
  • Se cambió la entrada de reconstrucción para Farm, Quarry, Sawmill y Bridge de «F» en el teclado (botón cuadrado en el controlador) a «G» en el teclado (botón L1 en el controlador) para evitar conflictos de interacción.

Error de corrección

  • Se corrigieron algunos problemas en World Generation que causaron que los gigantes se quedaran atrapados en el camino de la destrucción.
  • Se corrigió un error durante el tutorial que causaba que la bola de nieve de Geirröd se estrellara contra el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual Unsunken Boss no podía sostener correctamente el hacha durante la animación de movimiento.
  • Se corrigieron problemas de animación de golpes para algunos Heltings que no reproducían la animación adecuada.
  • Se solucionó un problema por el cual los hechizos de la bruja podían durar demasiado.
  • Se solucionó un problema por el cual la bruja podía dañar a los jugadores fuera de combate desde lejos con sus hechizos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los hechizos enemigos dispararan en la dirección equivocada a la que estaban mirando.
  • Se corrigieron numerosos problemas de IA que causaron que algunos enemigos estuvieran inactivos después de ser perseguidos por un tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los trolls a veces no podían abandonar sus campamentos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores siguieran golpeando a Fenrir durante su animación de muerte, especialmente cuando se combinaba con Soul Mate Rune (pobre Fenrir).
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores crearan elementos con un controlador cuando regresaban solos a un archivo guardado.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía bloquear a los jugadores para que no curaran su Banner Time Rune cuando miraban en una dirección determinada.
  • Se corrigió un error que le permitía bloquear el daño mientras realizaba otras acciones si usaba el botón «Escudo».
  • Se solucionó un problema que a veces dificultaba revivir a los aldeanos derribados si eran eliminados de un Jotun.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía entrar en el estado «derribado» en lugar de «ahogarse» si moría por daño de caída al golpear el agua.
  • Se solucionó un problema por el cual Healing Brew no se curaba durante la cantidad de tiempo correcta.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban que los elementos cosméticos se superpusieran.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Tótem del retorno del cazador permaneciera en el mapa incluso si no estaba activo.
  • Se solucionó un problema por el cual el apilador de trampas del cazador impedía que el jugador apilara correctamente las trampas cuando se las compraba a un comerciante.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Warden Rune Carver no siempre permitía usar 6 runas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían conservar los beneficios de la runa Nothing to Hide quitando y volviendo a equipar su armadura.
  • Se solucionó un problema por el cual la runa «Como un gnomo» no proporcionaba las bonificaciones de armadura adecuadas.
  • Se solucionó un problema por el cual los guerreros podían volverse invencibles mientras estaban derribados si morían debido al daño por caída con la bendición Reckless Throw.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que Jarnsaxa fuera derrotada instantáneamente mientras hacía la transición a su segunda forma.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían bloquear las curaciones entrantes.
  • Se solucionó un problema por el cual Feral Armor protegía del calor en lugar del frío.
  • Se solucionó un problema que causaba que los arqueros en las torres de arqueros hablaran como Dökkalfar y enviaran spam en sus líneas de voz en off (estaban demasiado ocupados defendiendo la aldea).
  • Se corrigió un error que afectaba los íconos de progreso para la misión Life on the Farm.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso de la misión se interrumpía o se actualizaba incorrectamente si guardaba o salía en ciertos puntos de la cadena de misiones.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se deslizaran por las escotillas para avanzar al siguiente nivel de escondite.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces se podía acceder a los tesoros en los campamentos desde abajo.
  • Se solucionó un problema por el cual ir y venir rápidamente de la guarida de Fenrir hacía que la pantalla se quedara en negro constantemente.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje podía quedar atrapado en el pequeño campamento Land of Pools al saltar de una rampa.
  • Se solucionó un problema por el cual, en casos excepcionales, Fenrir no aparecía ni atacaba al jugador en su Guarida.
  • Se solucionó un problema que causaba que Fenrir aterrizara sobre rocas rotas cuando entraba en combate.
  • Se solucionó un problema con los efectos de sonido faltantes al interactuar con Eir Efigies.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían viajar rápidamente a los santuarios activados incluso si no estaban cerca de otro santuario.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los jugadores aparecieran debajo de la guarida de Fenrir si se teletransportaban de regreso a ella.
  • Se solucionó un problema por el cual cancelar el Tótem del Retorno no siempre funcionaba si estaba demasiado lejos.
  • Se solucionó un problema por el cual los edificios se podían colocar en áreas no designadas del pueblo.
  • Se solucionó un problema por el cual los bancos podían bloquear las salidas del paso subterráneo y Safehouse.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía interactuar con el tesoro del escondite final antes de despejar el área.
  • Se solucionó un caso en el que los jugadores podían cargar en el menú principal después de activar algunas pociones y luego abandonar el pasaje subterráneo o el escondite.
  • Se corrigieron problemas de trampas de colisión en campamentos enemigos, pasos subterráneos y arbustos.
  • Se corrigieron algunos problemas de interacción al jugar con el HUD desactivado.
  • Se corrigieron problemas que causaban que el ícono del chat de voz se mostrara de manera inconsistente cuando el jugador hablaba.
  • Se solucionó un problema que afectaba a los juegos guardados de Worlds for Survival Games con más de 100 días jugados que podían hacer que el progreso se reiniciara.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario +1 Golden Horn no siempre se mostraba en el HUD al levantarla.
  • Se corrigió un error que permitía al jugador evitar una excepción de inactividad si tenía un menú abierto.
  • Se solucionó un problema en la PC que impedía que los jugadores pasaran el mouse sobre la información de la clase correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un mensaje innecesario al acceder al tablero de misiones después de que se hayan realizado o completado todas las misiones.
  • Se solucionó un problema por el que reemplazar las misiones actuales eliminaría una misión sin terminar del tablero durante toda la sesión.
  • Se corrigieron varios problemas con la navegación del controlador en el menú del diario.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, los jugadores no podían comenzar un nuevo mundo después de progresar mucho en el modo Supervivencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que el usuario tuviera problemas para comenzar un nuevo mundo si salía del juego poco después de encontrar el Cuerno de Oro.
  • Se corrigieron problemas en los que intentar crear un grupo a veces resultaba en un error inesperado.
  • Se solucionó un problema que podía causar problemas de velocidad de fotogramas al activar la consola desde el modo de reposo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario permaneciera para los jugadores en un grupo si el anfitrión se veía obligado a salir del juego mientras buscaba una sesión.
  • Se solucionó un problema por el cual un grupo completo podía disolverse si el jugador abandonaba el juego presionando ALT+F4.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir debido a que los privilegios del perfil no permitían la actividad en línea y estaban tratando de unirse a la sesión de otro jugador después de pasar por alto las notificaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre de usuario de Steam no siempre se actualizaba en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción V-Sync no funcionaba correctamente.
  • Se corrigieron varios problemas de navegación en la superposición SHiFT, especialmente con los controladores.
  • Se solucionó un problema por el cual la lista de jugadores para una sesión activa a veces no se actualizaba cuando un jugador abandonaba una sesión.
  • Se corrigieron problemas de texto nervioso al pasar el mouse sobre algunas recetas.
  • Se corrigieron varios problemas de alineación al configurar la resolución en modo ventana.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Potion Stacker no se actualizaba correctamente en el menú Gear.

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