Los desarrolladores de Warzone 2 deshabilitan Bomb Drones en World Series of Warzone por problemas de generación

Los desarrolladores de Warzone 2 deshabilitan Bomb Drones en World Series of Warzone por problemas de generación

La Serie Mundial de Warzone (WSOW), una competencia mundial importante en Call of Duty: Warzone 2, ha comenzado. Tres jugadores deben formar un escuadrón y luchar en Al Mazrah para inscribir sus nombres en el libro de historia del campeón de Call of Duty y llevarse a casa un premio de un millón de dólares. WSOW se ha agregado a la lista de reproducción actual y todos tienen las mismas oportunidades de competir en el evento.

En cuanto a la situación competitiva, los partidos deberían comenzar sin problemas. Desafortunadamente, han surgido numerosos errores, pero los desarrolladores han respondido rápidamente mediante la entrega de pequeñas revisiones. Uno de esos errores tiene que ver con Bomb Drones, que describiremos en este artículo.

Los desarrolladores abordan el problema de los drones bomba de Warzone 2 deshabilitándolos en World Series of Warzone

La apertura en el juego de la Etapa 1 de la Serie Mundial de Warzone comenzó el 28 de abril y durará dos días. Mientras tanto, jugadores de todo el mundo pueden participar en el torneo formando un trío. Sin embargo, un problema informado por muchos jugadores obligó a los desarrolladores a eliminar los Bomb Drones del juego.

Los Bomb Drones siempre han sido controvertidos y, a menudo, se eliminaron del título. En el Torneo Abierto de la Serie Mundial de Warzone, la tasa de generación de Bomb Drones aumentó espontáneamente, lo que hace imposible que los jugadores compitan de manera justa. Los desarrolladores rápidamente tomaron medidas al deshabilitar completamente los Bomb Drones del trío WSOW.

Problemas anteriores que se han resuelto en los tríos de WSOW

Después de que comenzó la Etapa 1, los jugadores encontraron más problemas en Warzone 2. El más importante de ellos fue que los equipos que no ganaron se colocaron en el último lugar, 155, en lugar de su verdadero lugar.

Otro problema tenía que ver con UAV Killstreaks que no se activaba. Este es uno de los killstreaks más críticos en Warzone 2, ya que revela las ubicaciones de todos los adversarios.

Finalmente, los objetivos de Stronghold no estaban siendo rastreados, lo que impedía que los equipos accedieran a su equipo después de desactivar la bomba en el edificio Stronghold.

Los problemas ocurrieron durante el período de práctica, por lo que los juegos no fueron registrados. Sin embargo, los desarrolladores abordaron rápidamente todos los problemas anteriores al lanzar un pequeño parche el 28 de abril.

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