¿Cuándo completar Ascension Quest 2 para Genshin Impact?

¿Cuándo completar Ascension Quest 2 para Genshin Impact?

Bien, alcanzaste el rango de aventura 35 en Genshin Impact y ahora obtuviste acceso a la próxima Ascension Quest. Si bien los premios de Primogems y Wishes son tentadores, por decir lo menos, ¿cuándo es realmente un buen momento para emprender la Búsqueda? Aquí, veremos una descripción general del Dominio, el nivel que debe tener y los personajes que debe traer para que pueda superar este desafío con facilidad.

¿Qué son las misiones de ascensión?

¿Qué nivel necesita estar y a quién debe traer?

«Tenga en cuenta que estos no son los que realmente asisten».

Los límites de niveles no están presentes en Genshin por una pequeña razón, están destinados a ayudarlo a tener una idea de la fuerza que necesita para enfrentarse a los enemigos. Seré el primero en admitir que me he metido en varias Ascension Quest con personajes muy por debajo del nivel, pero es manejable siempre que uses las ventajas que te da el juego. Sin embargo, para las primeras Ascension Quests, se recomienda ceñirse a ese límite de nivel lo más cerca posible. Para Adventure Rank Ascension 2 Quest, se recomienda traer personajes alrededor del límite de nivel de 60.

Ese es un objetivo de gran alcance, especialmente cuando las flores de Línea Ley solo te dan de dos a tres Hero’s Wits. Claro, completar la historia principal y hacer un poco de exploración ayuda, pero en verdad, puedes hacer este dominio con personajes de nivel 50 siempre que los planifiques correctamente.

Entonces, ¿a quién traes contigo? Hay varios encuentros específicos que debes planificar antes de ingresar al dominio, tus principales oponentes serán: The Ruin Guard, The Wooden Shieldwall Mitichurls, Fatui Pyro Agent y, por último, Electro Hypostasis jefe. Solo para el jefe, querrás un personaje Pyro o Cryo que te ayude a infligir un mejor daño y a deshacerte de los cristales que pueden regenerar la salud del Cubo si no los derrotas adecuadamente. Un Pyro también te ayudará a recorrer un largo camino con los Wooden Shieldwall Mitachurls, por lo que este elemento es necesario.

“Excelente trabajo, Sir Diluc.”

Traer un Cryo puede ayudar a lidiar con el Fatui Pyro Agent y con el jefe o, si aún no tienes un Pyro que cause daños lo suficientemente fuerte, puedes optar por hacer Freeze para sacar lo mejor de tus enemigos y aprovechar al máximo de su estasis. Combinar un Hydro Applicator decente para el equipo puede ayudarlo a equilibrar el hecho de no tener un personaje Pyro o brindarle más opciones al ingresar al dominio. Los otros Elementos recomendados que pide el Dominio son Anemo; La sacarosa y el Viajero son valiosos únicamente por su Daño de remolino que te ayudará a infligir más daño contra los enemigos y ayudará a regular las multitudes.

Al ingresar a este dominio, necesitará un controlador de multitudes Anemo Swirl, un Pyro y Cryo fuertes, Hydro para aplicar reacciones elementales como Freeze y, por último, un Bow-User. Ruin Guard es el último en la lista y es un enemigo difícil cuando tienes que lidiar con un Mitachurl y Hilichurls en el lateral. Golpear su núcleo lo paralizará y, si es necesario más adelante, una unidad como Amber ayudará a distraer a los enemigos con Baron Bunny o derribará los Electro Hypostasis Crystals una vez que tenga poca salud.

Diseño de dominio y encuentros con enemigos

La mayoría de los enemigos se pueden dividir en un par de secciones principales donde la primera es la habitación con el Ruin Guard, la segunda es… una habitación por la que puedes volar sin preocuparte, la tercera es la habitación cronometrada y la la última habitación es la de los magos del abismo y el jefe final. Hay algunos cruces intermedios que debes tener en cuenta, pero estas habitaciones serán las que pondrán a prueba a tus personajes.

área uno

La principal amenaza de la primera sala es la Ruin Guard. Traer un usuario de arco como Amber puede ayudar a distraer a los Hilichurls y Mitachurl con Baron Bunny mientras elimina a Ruin Guard golpeándolo en su núcleo. Esto paraliza al guardia de las Ruinas y lo aturde para que se bloquee, permitiéndote desatar una combinación de movimientos contra tus enemigos.

Pasillo

  • Tirador Pyro Hilichurl (Nv. 60)
  • Tirador Electro Hilichurl (Nv. 60)

Cuarto principal

  • Luchador Hilichurl (Nv. 60)
  • Escudo de madera Hilichurl Guard (Nv. 60)
  • Muro de escudos de madera Mitachurl (Nv. 60)
  • Guardia Ruina (Nv. 60)

La segunda área

“Jeeeeeee.”

Esta segunda habitación es un poco pasada por alto, principalmente porque puedes pasarla por alto fácilmente volando directamente a través de ella. Claro, los Abyss Mages pueden intentar seguirte y tienes que esquivar los rayos láser, pero es relativamente fácil esquivarlos a ambos ingresando al corredor. Aquí es donde te encuentras con Shielded Mitachurl y donde ese personaje Pyro es útil. También puedes usar una combinación de Hydro y Cryo para congelar el Mitachurl para que puedas atacarlo por detrás una vez que esté congelado. Tenga cuidado con los otros tiradores de Hilichurl, ya que si tiene una aplicación Hydro en usted mismo, esto puede congelar o sorprender fácilmente a sus personajes. También me ha resultado más fácil deshacerme de los Hilichurl Shooters antes de centrarme en Mitachurl.

Habitación saltable

  • Tirador Electro Hilichurl (Nv. 60)
  • Tirador Cryo Hilichurl (Nv. 60)
  • Mago del Abismo Hidro (Nv. 60)

Guardias del corredor y el Mitachurl

  • Muro de escudos de madera Mitachurl (Nv. 60)
  • x2 Electro Hilichurl Shooter (Nv. 60)
  • x2 Cryo Hilichurl Shooter (Nv. 60)

La tercera área

Después de derrotar a los enemigos afuera en el corredor, el desafío que espera en la habitación es un desafío de tiempo. Te enfrentarás a varios Hilichurl Shooters junto con un agente Fatui Pyro. Aquí es donde el control de multitudes es útil junto con la congelación de tus enemigos. Todos están separados en diferentes rincones de la habitación, por lo que siempre que elijas una esquina, eventualmente, los otros enemigos se reunirán más cerca de donde puedes atacarlos por completo.

“Caso y punto”.

Desafío de tiempo

  • x4 Electro Hilichurl Shooter (Nv. 60)
  • x2 Tirador Pyro Hilichurl (Nv. 60)
  • x2 Cryo Hilichurl Shooter (Nv. 60)
  • Agente Fatui Pyro (Nv. 60)

La última área

Antes de que puedas comenzar a desafiar al jefe, primero debes despejar la habitación. Te encontrarás con Abyss Mages y algunos Hilichurls. Usar un Anemo para controlar multitudes, especialmente un personaje como Sucrose, te permitirá afectar a los dos Abyss Mages entre sí. El mayor problema es el Hydro Abyss Mage, ya que los otros aplicadores de Cryo lo congelarán dado el cambio. Usar Anemo para hacer girar a Cryo sobre ellos para deteriorar su escudo ayudará a que sea más fácil elegir a todos los demás una vez que uses tu personaje Pyro. Entonces es tan simple como enfrentarse al jefe.

«Tengo que conseguir esos prismas».

Electro Hypostasis es el jefe elegido cuando se prueba tu temple contra lo que serán otros jefes una vez que actualices tu nivel mundial. El jefe es muy sencillo, ataca cada vez que entra en modo de descanso y baja los cubos alrededor de su núcleo. Una vez que esté lo suficientemente bajo, generará tres cristales de repuesto para regenerar su salud y, si se le da suficiente tiempo, la batalla contra el jefe continuará según la cantidad de cristales que queden en el campo. Una vez que todos se hayan ido, el jefe será derrotado y habrás ganado el dominio.

limpiar la habitación

  • x2 Cryo Hilichurl Shooter (Nv. 60)
  • Mago del Abismo Criogénico (Nv. 60)
  • Mago del Abismo Hidro (Nv. 60)

Jefe final

  • Electro hipóstasis (Nv. 60)

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